Skocz do zawartości

BF6  

140 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
12 godzin temu, caleb59 napisał(a):

Nie zdziwię się jak gnoje jednak nie "zbalansowali" SBMM tak jak obiecali i jest to samo co w Call of Duty. :hihot: Kontrast jest wręcz uderzający.

I nie wydaje mi się bym zmyślał, pełno filmików nawet na Instagramie lata jak gość strzela centralnie w przeciwnika i nie rejestruje trafień :E 

Opublikowano

U mnie 54 wiosen ubyło ,okulary ,skill już nie ten co kiedyś ale nadal coś mi tam wychodzi ale teraz praktycznie nie mogę nic ugrać .

Na dziś jestem w pierwszej 5-tce ale od końca %-) .To po porostu nie możliwe aby z "laserowej" broni na blisko wywalam pół-cały magazynek  i nic  a on 1-2 strzały i leżę.

Skoro hitreg, desync i netcode leży i kwiczy to co ludźmi z góry tabeli z statami np: 50-7  -oni  nie mają tego problemu ??? , 

 

Może  mam jeszcze dodatkowy problem i coś innego mi opóźnia albo  problem z netem .   

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Kabor napisał(a):

Dla mnie najsłabszym elementem szturmowca jest ta adrenalina którą uważam za całkowicie bezużyteczną. Dużo lepiej sprawowała by się tutaj strzykawka z odnawianiem życia jak w poprzedniej części.

Nie wiem czy to ma sens przy tak szybkim TTK i TTD. Ja na normalu czuję się jakbym grał hardcore.

Edytowane przez caleb59
Opublikowano
55 minut temu, VRil napisał(a):

U mnie 54 wiosen ubyło ,okulary ,skill już nie ten co kiedyś ale nadal coś mi tam wychodzi ale teraz praktycznie nie mogę nic ugrać .

Na dziś jestem w pierwszej 5-tce ale od końca %-) .To po porostu nie możliwe aby z "laserowej" broni na blisko wywalam pół-cały magazynek  i nic  a on 1-2 strzały i leżę.

Skoro hitreg, desync i netcode leży i kwiczy to co ludźmi z góry tabeli z statami np: 50-7  -oni  nie mają tego problemu ??? , 

 

Może  mam jeszcze dodatkowy problem i coś innego mi opóźnia albo  problem z netem .   

Multi nie są po prostu dla Ciebie. Też tak mam:red:

Opublikowano
36 minut temu, caleb59 napisał(a):

Nie wiem czy to ma sens przy tak szybkim TTK i TTD. Ja na normalu czuję się jakbym grał hardcore.

Serio? TTK jest spore, jedynie pompki na bliski dystans i snajperzy powodują że tak mogę czuć, ale jak strzelam to mam wrażenie że połowa magazynka to minimum by kogoś ubić, dwóch na raz to sukces, trzech chyba nigdy nie miałem killi (poza LKM). 

Opublikowano

1. Mow ze gra Ci sie latwo i robisz dobry KDR
2. Wrzuca Cie na server, z ludzmi, ktorym 'gra sie latwo i robia dobry KDR' na Tobie.

Na kazdego kozaka znajdzie sie lepszy kozak. Ja mam mapki na ktorych robie kdr 10, a takie na ktorych kdr 1. 
Wszyscy szukaja teorii spiskowych zamiast po prostu GRAC
 

Opublikowano
2 minuty temu, oldfashioned napisał(a):

Mow ze gra Ci sie latwo i robisz dobry KDR
2. Wrzuca Cie na server, z ludzmi, ktorym 'gra sie latwo i robia dobry KDR' na Tobie.

No i właśnie nie w tym rzecz, tylko w strzelaniu i detekcji trafień. 

 

Nie mam nic przeciwko trafianiu na lepszych graczy. Mam przeciwko temu że celownik siedzi po środku niego i nic się nie dzieje. 

 

Powiedz mi że to normalne - i nie, internet mam dobry ;)

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
21 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Multi nie są po prostu dla Ciebie. Też tak mam:red:

Po tych moich dokonaniach na tą chwilę  mógłbym podobnie pomyśleć   ,ale  w Cod-ie jakoś z tymi wariatami daję radę i mi wchodzi dla  tego jestem tym zmieszany .

No ale z drugiej strony zawsze mogę być mistrzem z botami  %-)

Edytowane przez VRil
Opublikowano

@galakty Nie no o hit regu tez pisalem wczesniej, ze dzisiaj tez zauwazylem ze cos sie zmienilo. 
Teraz chodzilo mi o ten post z reddita. To ze na 10 mapek zrobisz kdr 2.9 nic nie znaczy, bo biegaja gracze ktorzy sa w stanie na takim lobby wykrecic kdr na poziomie 20. Ktos mial farta bo dostawala troche 'lepsze' boty, na ktorych latwo nabijal te kille a potem trafili sie ludzie ktorzy tez ogarniaja/ogarniaja lepiej i jest juz problem. 

Opublikowano (edytowane)
19 minut temu, galakty napisał(a):

Serio? TTK jest spore, jedynie pompki na bliski dystans i snajperzy powodują że tak mogę czuć, ale jak strzelam to mam wrażenie że połowa magazynka to minimum by kogoś ubić, dwóch na raz to sukces, trzech chyba nigdy nie miałem killi (poza LKM). 

Dużo zależy od tego jaki masz muzzel i underbarrel. Gram assaultem, także rifle i karabinki. W moim wypadku każda broń wymaga innych dodatków, aby dobrze mi się grało i na chwilę obecną dla mnie złotym środkiem jest aby pierwsze 3-4 kulki poszły jako spray, a reszta już pojedyńcze pestki. Ważne, aby nie strzelać full auto jak się nie umie weapon patternu :D Chociaż z KORD 6P67 spray do gości do 50 metrów spokojnie zabija. Na close combat jednym magazynkiem spokojnie 4 graczy można ściągnąć full auto, i to nie w sytuacji gdzie jeden wybiega za drugim :D

Swoją drogą ludzie narzekają na brak ammo w klasie assault i mają rację. Na rush, king of the hill czy domination spokojnie AR+karabin wystarczą, aby ubić 15 osób bez proszenia się o ammo. Natomiast większe, otwarte mapy gdzie 3/4 graczy peakują - jest ciężko. Zwłaszcza na daleki dystans, dlatego zaczynam trening DMR :D Niestety minimalny teamplay jest wymagany

Edytowane przez funk
  • Upvote 1
Opublikowano
Teraz, oldfashioned napisał(a):

Ktos mial farta bo dostawala troche 'lepsze' boty, na ktorych latwo nabijal te kille a potem trafili sie ludzie ktorzy tez ogarniaja/ogarniaja lepiej i jest juz problem. 

Tak właśnie działa SBMM. :E 

Teraz, funk napisał(a):

Swoją drogą ludzie narzekają na brak ammo w klasie assault i mają rację.

Wiesz, że usunięcie drugiej broni i używanie gadżetu u Szturmowca daje Ci więcej ammo? Mając dwie bronie jednocześnie u Szturmowca ilość ammo jest dzielona na pół.

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano

No nie do konca, bo wtedy ten SBMM powinien Ci wyrzucac ten sam poziom graczy co Twoj (teoretycznie), a skoro kwekasz w necie ze Ci nie idzie, to znaczy ze sie trafiaja lepsi ;)

Pozatym, jak ktos po 20 - 30 czy nawet 50 lobby jest w stanie powiedziec ze jest tutaj SBMM (do tego agresywny jak ten gosc pisze) to ma chyba miarke w oku. Za duzo zmiennych zeby to zwalac tylko na ingerencje EA. 
Dzisiaj rano mialem na mapce 18 reconow na 24 osoby w teamie. To sa realne problemy dlaczego sie przegrywa xd 

Opublikowano
14 minut temu, caleb59 napisał(a):

Wiesz, że usunięcie drugiej broni i używanie gadżetu u Szturmowca daje Ci więcej ammo? Mając dwie bronie jednocześnie u Szturmowca ilość ammo jest dzielona na pół.

Wydawało mi się, że coś podobnego gdzies kiedyś czytałem, ale wyszło mi to drugim uchem :D Dla mnie zmienia to postać rzeczy, ponieważ do tej chwili używałem drugiej broni jako supportowej na dany etap rozgrywki. Dzięki za tipa!

Opublikowano
5 godzin temu, oldfashioned napisał(a):

Chcialem troche potestowac z rana, ale niestety nvidia overlay odmowil posluszenstwa. Czego bym nie zrobil to mam N/A wyswietlane, restarty, przywracanie do ustawien fabrycznych, wylaczanie afterburnera itd. Nic nie pomaga. 

Nvidia Overlay to nie działa w Battlefieldach przecież od dłuższego czasu. Nic nie poradzisz.

  • Like 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jesteś pewien tego pogrubionego? Bardzo trudno jest to wyłapać i w zasadzie można to tylko usłyszeć. Dawno nie jechałem elektrycznym Mercedesem, więc teraz nie będę mówił na pewniaka, ale Tesla nie używa rekuperacji do końca (nikt tego nie robi, bo się nie da). Zatrzymywanie odbywa się na innej zasadzie.
    • @nozownikzberlina, powiem Ci tak. W dużej firmie technologicznej, gdzie robię za tech leada, mamy do dyspozycji tuzin narzędzi AI. Różne IDE, mnogie agenty, w tym te CLI, tryby YOLO itd., itp. Kod od AI jest tak dobry jak dobry jest prompt. Do tego każdy model ma swoje wady i zalety, jak wszystko. Przykładowo, jednego używasz do wygenerowania opisu systemu na podstawie dokumentacji. Drugiego zaś do wygenerowania prompta dla modelu trzeciego, który ma kontekst całego projektu wraz z readme typowo pod AI, w którym jest opis, jak ma robić, na czym się skupiać i dlaczego. Taki jeden wygenerowany prompt, poza tymi readme, to jest często kilka albo i kilkanaście stron A4 tekstu. Tam nie jest opisane, co chcesz zrobić, tylko jak i dlaczego. Wraz z wyszczególnieniem architektury, podziału modułów, klas, podejściem do problemów współbieżności, wymaganiami pod kątem wzorców projektowych, SOLID i wszystkim innym, o czym myślałby dobry programista. W ten sposób można mieć bardzo dobre wyniki. AI stworzy cały feature i 90% takiego kodu jest dobre. Trochę szlifów, poprawek i jest. Da się dostać bardzo dużo. Problem korzystania z AI często znajduje się między kresłem a monitorem. Czyli nadal potrzeba programisty, który ma wiedzę. Po prostu nie musi on już tego wszystkiego od zera klepać. Koszty takiego jednego prompta? Czasem roczny zapas tokenów z jakiegoś taniego planu.  W przypadku planów enterprise, które mamy, i tak czasem słyszę od backendowca, który akurat robi front, że dzisiaj bierze się za coś innego, bo skończyły mu się tokeny.  I ten front potem i tak wymaga review kogoś, kto faktycznie się na nim zna. Tak więc @Wu70 ma rację w tym, co pisze. AI to nie jest "zrób za mnie, bo ja nie umiem". To jest "zrób za mnie, bo mi się nie chce klikać po klawiaturze, ale powiem ci, jak i dlaczego".   W ten sposób praca w IT się zmienia. Już od dawna dobry programista nie jest tylko od klepania kodu, ale także od wielu innych rzeczy. Zaoszczędzony czas można spędzić na ogarnianiu wymagań biznesowych, optymalizacji, infra as a code, CI/CD, komunikacji sieciowej, observability i wielu innych. Czyli zamiast pięciu ról coraz popularniejsza robi się ta pod tytułem software engineer. Natomiast nie jest to spowodowane bezpośrednio rozwojem AI. Big techy już od dawna do tego tak podchodzą. Teraz się to po prostu popularyzuje w mniejszych firmach. Czy ta praca dzięki temu staje się łatwiejsza? Nie, wręcz przeciwnie. Żeby te rzeczy dobrze robić z pomocą AI, trzeba je znać i rozumieć, tak samo jak opisałem to z programowaniem jako takim. Trzeba wiedzieć jeszcze więcej o wszystkim wokół. Czy AI zastąpi programistów? Bezpośrednio pewnie nie, ale ci z szeroką wiedzą o całym ekosystemie IT, korzystający z AI, zastąpią tych, co stoją w miejscu i dalej chcą po prostu pisać kod. Potrafię sobie wyobrazić mniejszy zespół ogarniaczy z narzędziami AI w miejscu większego zespołu średniaków. Czy jest marchewka dla tych ogarniaczy? Chyba jest... Revolut dla seniora daje jakieś 600k netto rocznie dla seniora na B2B zdalnie, Netflix w Wawie 1M rocznie brutto na UoP, a Elastic 380k USD netto rocznie na B2B zdalnie. Do  tego budżety na obiadki, szkolenia, prywatną opiekę medyczną, plany emerytalne i pakiet akcji. Jasne, to są topowe oferty, nie dla każdego, ale na takiego staffa za te 40-50k netto miesięcznie da się załapać w niejednym miejscu, jak ktoś ma już dobrego expa i skilla.   Zahaczając jeszcze o Vibe-Coding, owszem, da się wygenerować różne programy, nie będąc programistą, ale to po prostu będzie jakoś tam działać i tyle. Nie powstanie w ten sposób kod, który w prawdziwym systemie mógłby pójść na produkcję z powodu lipnego security, problemów ze skalowalnością, braku testów, braku sensownej architektury i wielu innych.   Czy za dekadę albo dwie AI faktycznie sama będzie umieć postawić cały system wraz z infrastrukturą i otoczką? Ja wątpię, ale jedyna słuszna obecnie odpowiedź to IMHO "uj wi".  Na razie te firmy od AI nie są nawet rentowne. Równie dobrze może się to skończyć jakimś kryzysem i ostudzeniem podniety na kolejne dekady. Wszak algorytmy AI istniały już w latach sześćdziesiątych ubiegłego wieku, a ich popularyzacja nastąpiła dzięki rosnącej mocy obliczeniowej sprzętu. A tego obecnie brakuje, podobnie jak energii.
    • No i git trzeba sprzedawać bo zaraz będą się kłócić .😊 A może dadzą 3 koła nie wiadomo?
    • W Golfie 3 był na środku "tyłu", pod obciążeniem się włączał. 
    • Idealny temat do poruszenia w mediach przez "rzetelnych i niezależnych" dziennikarzy jakich mamy w tym kraju .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...