Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
28 minut temu, sniper76 napisał(a):

Zainstalowałem grę na świeżo bez tekstur HD po czym zacząłem dłubać w ustawieniach i nie wierzę własnym oczom :woot: w miejsce Nvidia Frame Generation mam AMD Free coś tam :clap::smiech: co za cholera :E

Włącz sprzętową akcelerację gpu w windows, po restarcie komputera wróci FG

  • Thanks 1
Opublikowano
5 godzin temu, oldfashioned napisał(a):

Nie kazdy po prostu musi byc cheaterem, zmienil sie troche landscape grania w gierki. Ludzie serio maja teraz skilla, zeby nie spamowac kolejna ikonka filmiku:

POV: You are a TOP 0.1% Keyboarder on Battlefield 6...

1 akcja Wam wystarczy zeby zobaczyc roznice w skillu na serverach open. 

Jakieś  5 milionów grało w Betę , zbanowano  ponad 300tys cziterów ,to są oficjalne dane . To teraz ich będzie co najmniej  250-300tys  skoro  sprzedaż  gry  przekroczyła  7 milionów sztuk .  

Opublikowano
19 minut temu, Strilok napisał(a):

Wycofali się z tej śmiesznej zmiany ze zmniejszeniem ticketów. Brawo że słuchają graczy!

Ja się bardziej zastanawiam, kto się z czym na łby pozamieniał, że to w ogóle wprowadzili... 

Opublikowano
23 minuty temu, Strilok napisał(a):

image.png.6ca78d21e385a13b0fca3f59fcdf0b1b.png

 

Wycofali się z tej śmiesznej zmiany ze zmniejszeniem ticketów. Brawo że słuchają graczy!

Bo nie powinni byli zmniejszać ilości ticketow, ale wydłużyć czas rundy.

W ogóle mam wrażenie ze oni za wszelką cenę chca aby wszytko było szybko i krotko aby się przypadkiem nikt nie nudził.

Jak kończę rundę to często nawet nie zdążę zobaczyć całego podsumowania, bo po 10 sekundach już nowa mapa się ładuje.

  • Upvote 2
Opublikowano
1 minutę temu, galakty napisał(a):

Miałem buga gdzie przez dym włączała mi się termowizja na snajperce :E :E :E

Też to miałem parę razy, albo depth of field na lunecie i nic nie widzę. Mam wrażenie, że bugów więcej niż w becie.

Opublikowano (edytowane)

Cymbały niczego się nie uczą. W 3-ce lub 4-ce też można było dronem wlatywać na dachy. I potem to łatali. Więc dlaczego nie można i w 6-ce. I człowiek się zastanawia - jak oni tam wleźli :/

 

  

32 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Bo nie powinni byli zmniejszać ilości ticketow, ale wydłużyć czas rundy.

Na CQ czas jest niepotrzebny.

drony.gif

Edytowane przez skypan
Opublikowano
50 minut temu, Kadajo napisał(a):

Jak kończę rundę to często nawet nie zdążę zobaczyć całego podsumowania, bo po 10 sekundach już nowa mapa się ładuje.

To jest właśnie ewenement. Nie można zobaczyć na spokojnie podsumowania czy nowych gadżetów, które się odblokowało. Tak jak by większość ludzi była tak spocona że nie miała ochoty oglądać podsumowania i pędziła grać kolejną rundę. Strasznie słabe. Powinno być tak że sam daje "kontynuuj" i wczytuje się kolejna mapa. W tym momencie z automatu mam może z 6-7 sekund aby zobaczyć podsumowanie. Słabe.

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, Fenrir_14 napisał(a):

@Reddzik to nie ten Sylwek 😀 

Wczoraj miałem to samo, włączyłem grę chyba 22.40 i dwa mecze elegancko a 3ci już praktycznie pełen refill botami, okolice północy. 

 

Otwarte serwery są dobierane wg regionu? Jak to wygląda? 

 

@Sylwekfox działa riva tuner elegancko razem z AFB 👍 

Dzisiaj jak odpalę to raczej już późnym wieczorem więc życzę udanego wypadu i łapiemy się na zabijanie po niedzieli 👌

Kurde mi nie działa AFB. Ja też dziś będę późno ale napewno będzie grane. Marcus też będzie. Na temat AFB pogadamy online.

Możliwe że przez to nie działa że nie mam chyba najnowszej wersji.

Edytowane przez Sylwekfox
  • Upvote 1
Opublikowano
29 minut temu, Strilok napisał(a):

To jest właśnie ewenement. Nie można zobaczyć na spokojnie podsumowania czy nowych gadżetów, które się odblokowało. Tak jak by większość ludzi była tak spocona że nie miała ochoty oglądać podsumowania i pędziła grać kolejną rundę. Strasznie słabe. Powinno być tak że sam daje "kontynuuj" i wczytuje się kolejna mapa. W tym momencie z automatu mam może z 6-7 sekund aby zobaczyć podsumowanie. Słabe.

Wczoraj Breakthru grałem na mapie MIRAK VALLEY.

Jaki tam był za preproszeniem rozpierdol, wszyscy do wszystkich walili praktycznie z pierwszych punktów, nawet nie było widać do kogo strzelasz, po prostu się waliło na oślep, i tak przez cala rundę, bo się chyba pojazdy nie respily czy co.

Normalnie jak w METRO.

Ta gra ma problem ADHD. I naprawdę się zmęczyć idzie grając w to.

  • Upvote 1
Opublikowano
3 godziny temu, SylwesterI. napisał(a):

Włącz sprzętową akcelerację gpu w windows, po restarcie komputera wróci FG

Mam włączony w systemie i mam tylko fsr :\ Nie instalowałem od początku tekstur HD. Masz jakiś jeszcze sposób jak przywrócić FG bez hd tekstur? 

 

gpuu.png

gpuuu.png

Opublikowano
17 minut temu, Kadajo napisał(a):

Ta gra ma problem ADHD. I naprawdę się zmęczyć idzie grając w to.

Po 15h mam podobne wrażenia. Tu nie ma miejsca na taktykę czy snajpienie jak kiedyś. 

Najlepiej jest przeć do przodu i nara, w ciul granatów i heja.

 

Drużyna na szturmie nie mogła przejąć punktu. Wziąłem Bradleya, wjechałem na chama na punkt, HE + rakiety i przejęliśmy. Poszło z górki wtf xD 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...