Skocz do zawartości

BF6  

145 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
18 minut temu, Reddzik napisał(a):

Do tego strzelba jako dodatek "zabiera" amunicję głównej broni, dlatego strzelba jako główna broń jest lepszym pomysłem, a na dodatek dać coś innego.

No to by była już przesada gdyby szturmowiec w takiej konfiguracji był bez żadnego penalty.

  • Upvote 1
Opublikowano
24 minuty temu, krukkpl napisał(a):

Niech sobie w Armę pograją... albo HLL

Mówię bez sarkazmu.

Jest teraz tyle alternatyw.

Ani Arma ani HLL nie jest laternatywą.

 

No chyba że 1-2h mecze gdzie biegniesz 15 minut i padasz na strzał są alternatywą to ok, zwracam honor. Mówi to osoba która nabiła 1200h w Squad. 

Opublikowano
15 minut temu, Strilok napisał(a):

Jutro o 17:00 trailer zapowiadający 1 sezon w BF-ie

Gnoje lenie śmierdzące niech skiny oddają i patcha z porządnego zdarzenia zapowiadają a nie jakieś trailery lokacji, która znowu będzie małym zapierdzianym karłem reakcji w oszukanym opakowaniu tak jak Mirak Valley.

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

A może oni chcieli pograć w nowego BF, czekali na niego a teraz się okazuje ze 2042 lepszy.

To potężny cios dla weteranów po którym ciężko się podniesc...

 

d3up8s6r1j4d1.gif

W którym aspekcie 2042 jest lepszy od 6ki? 

Przypominam ze tam masz latające wiewiorki i spidermana

Opublikowano

A to pytaj tych co tak uważają.

 

Chociaż ja dużo grałem w 2042, to tam więcej czuć BF'a niż tutaj.

Tam pomimo 128 graczy nigdy takiej sieki nie widziałem jak tutaj na 64.

I może i to by było spoko gdyby ta sieka nie pojawiała się co 5 sekund jak na Metro :E

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Z rzeczami subiektywnymi nie będę dyskutować, z innymi w większości się z Tobą zgadzam poza jednym - wg mnie poziom trudności zawsze ma wpływ na ocenę. Gra zbyt trudna zasługuje na niższą notę bo zwyczajnie frustruje, nie mam na myśli gier, które są tworzone po to, żeby były arcytrudne i są kierowane do odbiorców, którzy tego wymagają. Z kolei gry zbyt łatwe szybko stają się po prostu nudne i nie ma po co w nie grać. Oczywiście poza grami kierowanymi głównie do małych dzieci jak np paw patrol czy lucky 3d. Zelda jest raczej kierowana do przeciętnego odbiorcy oczekującego umiarkowanie trudnego doświadczenia. Piszę tak opierając się na tym co widziałem w takich grach jak np twilight princess, skyward sword, a link between worlds czy breath of the kingdom ale również w oryginalnym oot. Mam nadzieję, że te Uber wysokie noty wystawiają najbardziej Die hard fani oryginału bo nie chce mi się wierzyć, że ogół graczy aż tak zgłupiał. 
    • Z podstawki tylko początek fajny a dodatek cały sztos.
    • Nowa wersja moda od Wehaveall , ponoć duży przyrost wydajności w porównaniu z innymi modami. Trzeba będzie sprawdzić https://github.com/Wehaveall/AMDLSS5/releases   AMDLSS5 2.0 The biggest update so far. The mod now runs on its own engine, it is much faster, and three more games are supported. Performance New engine: the mod now runs on its own engine, written for this project. It no longer depends on any other mod's files. Faster: in Resident Evil Requiem (same scene, 60 s, 4K, FSR, RX 9070 XT), 2.0 runs at 101.2 FPS on average (1% low 78.5): +64% FPS and +41% on the 1% low compared with other mods (61.6 FPS, 1% low 55.5), and +11% FPS and +19% on the 1% low compared with 1.6.1 (91.3 FPS, 1% low 66.0). Fewer small periodic hitches: network results reach the screen faster. FPS limit in steps of 5, up to 240 FPS.
    • 30 fps to 30 fps, możesz to trochę przypudrować żeby nie było takie bolesne, ale to nadal będzie 30 fps. Przy takim graniu masz z 80-100ms, praktycznie niegrywalne. Tak naprawdę jedyne co możesz zrobić, to udawać że ten pokaz slajdów to część artystycznej wizji, i wmawiać sobie że ci to nie przeszkadza 
    • W pełni rozumiem podejście, bo sam o tym pisałem, warto jednak rozgraniczyć dwie rzeczy. Poziom trudności może, lecz nie musi korelować z oceną. Też jestem zdania, że te ostatnie są nieco przesadzone, ale gra niewątpliwe dostarcza sporo funu. Takiego w starym stylu, więc pewnie sentymenty odgrywają tutaj dużą rolę i tego też ciężko ludziom odmówić. Tak czy inaczej trochę się wszyscy faktycznej zachłysnęli tym klasykiem sprzed lat. No cóż, Nintendo ma od dawna taryfę ulgową i to nie jest tajemnica. A że dostarczają często bardzo solidne produkcje bez inkluzywnej polewy i innych elementów postępowych lub dostosowanych pod obecne czasy, najczęściej uchodzi im to płazem.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}