Skocz do zawartości

BF6  

140 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
5 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Jak aimbot to ebnę na plecy :) przecież do tego wystarczy pad a nie konsola :) 

No tak ale na konsoli praktycznie wszyscy z tym graja, na PC nie koniecznie. Nie wiem co tu tłumaczyć :hihot:

Ja mam propozycje, nich włączą na stale tez aimbota dla myszek i wszyscy będą happy.

Kto będzie chciał to se wyłączy w opcjach a kto nie to nie.

Opublikowano
2 minuty temu, Vulc napisał(a):

Swoją drogą, serio jest sens grać na PC na padzie, wspomaganie celowania jest więcej warte niż precyzja m+k? Jakoś nie chce mi się w to wierzyć.

Wiem z autopsji ze w BF6 aimbota można tez wlaczyc dla myszki :)

Opublikowano
2 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Tylko ta gra w zaden sposob nie promuja pada, ktory w tej grze jest slabszy jak myszka i wymaga ponad przecietnych umiejetnosci, zeby dobrze strzelac ;)  Nie ma tez rotacyjnego AA. 

Dzis nie ma, jutro będzie i nawet ci tego nie napiszą.

Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, AndrzejTrg napisał(a):

A czym się różni aim assist od aim bota? 

Ale ja ci tego tlumaczyc nie bede bo i tak nie zrozumiesz... Ludzie nie znaja podstaw jak dziala AA i co robi a do tego nie maja pojecia o AA rotacyjnym i pisza bzdury o jakims aimbocie... Gdyby nie bylo AA na padzie to bys chlopie tymi galkami krecil do jutra zanim cos bys ustrzeli, do tego AA nie wlacza sie samo, trzeba to umiejetnie uruchomic ;) 

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano
Teraz, Phoenix. napisał(a):

Ale ja ci tego tlumaczyc nie bede bo i tak nie zrozumiesz... Ludzie nie znaja podsaw jak dziala AA i co robi a do tego nie maja pojecia o AA rotacyjnym i pisza bzdury o jakims aimbocie... 

AIMBOT celuje za ciebie, AIM ASSIST pomaga ci w celowaniu, No faktycznie różnica w huj :smiech:

Pewnie dlatego wszyscy w COD graja na padach :hihot:

  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, Phoenix. napisał(a):

Ale ja ci tego tlumaczyc nie bede bo i tak nie zrozumiesz... Ludzie nie znaja podstaw jak dziala AA i co robi a do tego nie maja pojecia o AA rotacyjnym i pisza bzdury o jakims aimbocie... 

Odpowiedź w Twoim stylu, no ale po Tobie nic więcej się nie spodziewałem. Także pozdro i poćwicz. Nara

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, Kadajo napisał(a):

AIMBOT celuje za ciebie, AIM ASSIST pomaga ci w celowaniu, No faktycznie różnica w huj :smiech:

Pewnie dlatego wszyscy w COD graja na padach :hihot:

Tez widac masz zero pojecie ;) Jak widac  spowolnienie celownika na przeciwniku to to samo co aimbot, gratuluje ;) 

 

obraz.png.1068ba054e7087936b4d0a3d5efee56e.png

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano

To po wuj są te opcje w ogóle? Wywalić wpizdu i zostawić tylko sens, ale by był płacz, ojojojo :) 

4 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Ale ja ci tego tlumaczyc nie bede bo i tak nie zrozumiesz... Ludzie nie znaja podstaw jak dziala AA i co robi a do tego nie maja pojecia o AA rotacyjnym i pisza bzdury o jakims aimbocie... Gdyby nie bylo AA na padzie to bys chlopie tymi galkami krecil do jutra zanim cos bys ustrzeli, do tego AA nie wlacza sie samo, trzeba to umiejetnie uruchomic ;) 

I dlatego powinno to być wywalone, albo oddzielone, niech sobie gra m+k z m+k, a pady z padami. Sprawa rozwiązana :) 

Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

To po wuj są te opcje w ogóle? Wywalić wpizdu i zostawić tylko sens, ale by był płacz, ojojojo :) 

Po to jest AA zeby niwelowac minusy grania na padzie, innaczej nie daloby sie w to grac. Gracz, ktory gra na myszce w fpsy gdyby wzial pada do reki to w nic nie trafil na padzie, to nie jest tak prosto strzelac nawet z asysta spowonienia na przeciwniku.

5 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

 

I dlatego powinno to być wywalone, albo oddzielone, niech sobie gra m+k z m+k, a pady z padami. Sprawa rozwiązana :) 

Ale na jakiej podstawie?? jaki masz  tym problem ? Pad nie stzela lepiej niz myszka wiec ?? 

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano
3 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Tez widac masz zero pojecie ;) Jak widac  spowolnienie celownika na przeciwniku to to samo co aimbot, gratuluje ;) 

 

obraz.png.1068ba054e7087936b4d0a3d5efee56e.png

Tak jak pisałem, zobaczymy jak długo. Bo w COD tez na początku to było tylko spowolnienie a potem wyszły kwiatki jak celownik podąża za przeciwnikami, dym nie dym.

Zresztą o czym my to mówimy, pady nigdy nie powinny być dopuszczone do tego samego lobby co m+k, aimassist powinien być tylko na konsolach i nie byłoby żadnego "ale".

  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, Kadajo napisał(a):

pady nigdy nie powinny być dopuszczone do tego samego lobby co m+k

Ale jakis konkretny argument bo wiedzac, ze pad jest slabszy od myszki w tej grze to co ci wadzi, ze grasz z padami ?? Rozumiem, jakby byla jakas przewaga tak jak w cod to owszem ale tutaj jest sprawiedliwie z naciskiem na myszke :D 

Opublikowano
4 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Po to jest AA zeby niwelowac minusy grania na padzie, innaczej nie daloby sie w to grac. gracz, ktory gra na myszce w fpsy gdyby wzial pada do reki to w nic nie trafi lna padzie, to nie ejst tak prosto strzelac nawet z asysta spowonienia na przeciwniku.

Ale na jakiej podstawie?? jaki masz  tym problem ? Pad nie stzela lepiej niz myszka wiec ?? 

To jest tak jak z chłopami którzy są słabi w danym sporcie i zaczynają się identyfikować jako kobiety, i później startują z kobietami, AA jest na tej samej zasadzie :) 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Pentium D to nie jest jęczenie, a stwierdzanie faktów. Przy żadnej generacji dotychczas nie miałem większych problemów. Nie tylko ja wspominam o problemach. Jest tego mnóstwo, od zwykłych kibiców przez ludzi będących w temacie blisko F1, aż po sam padok z użytkownikami czyt. kierowcami. Ludzie widzą i wiedzą, że jest to sztuczna walka. Nie tego oczekuje się w sporcie. I to jeszcze na domiar złego, który jest najwyżej klasyfikowany w swej dziedzinie, w tym przypadku w motor sporcie. Weźmy nawet na warsztat sławny okres wśród wielu ludzi za którym tęsknią, czyli kiedy były wolnossące V10-tki. W gruncie rzeczy nie było wtedy zbyt wiele wyprzedzania, to jest okres kiedy aerodynamika zaczynała właśnie powoli utrudniać podążanie za poprzedzającym bolidem, stąd była całkowita zmiana w 2009 r.   Po prostu obecnie przeliczyli się z tym podziałem energii 50/50% z dotychczasowych 20/80%. Można było dać o połowę więcej mocy z elektryka niż było, czyli 30% albo nawet te 33% co by dawało 1/3 całkowitej mocy, zamiast 1/5. Opcje są i były, tylko ludzie na stołkach w FIA, którzy posiadają większą władzę, a jeżeli wiedzę, tak sobie ubzdurali.
    • MLiD ciągle w swoich filmikach mówi o 4K mając na myśli upscalling do 4K. Do tego choć na budowie proców się zna i ma dobre źródła przecieków, to na grach zna się...    no wcale się nie zna.   Jego opinie o VR i o wydajności konsol, które omawia  (PS6 portable, wydajność PS6 w PT mająca odstawić 5090 w PT*) dobitnie to udowadniają.   Dlatego jak coś będzie 480p>upscaller do 4K to on to nazwie "4K".    Poza tym przypomnę, że PS5 to konsola go grania w 6K 60fps, bo jest taka gra, a Xbox Series X chyba nawet ma jedną idącą realnie w 8K 60fps. Co prawda chodzi o gierkę z grafą ala Minecraft przy widoku z góry, ale teoretycznie jest.  Cudów nie ma. PS6 będzie pewnie 1080p-1440p w grach 120fps, a z PT pewnie 720p60 a po kilku latach i po pierwszych grach nie będących cross-gen, pewnie i 720p30, z czego oczywiście będzie 4K120 dzięki AI.  To nie będzie tak, że PS5 w 900p60 nagle skoczy na 2160p120. Jest to fizycznie niemożliwe, bo pomiędzy 7nm a 3nm TSMC nie ma przepaści, która by na to pozwoliła. Jedynie poprawki w architekturze, więcej pamięci cache itp. zrobi różnicę, ale nie różnicę 800% wydajności PS5 w rasterze+lekki RT.   *) Po burzy w komentarzach się zreflektował i powiedział, że chodziło mu tylko o wydajność PT, a nie realną wydajność w grze korzystającej z raster+PT.   
    • Sorry za zamieszanie. Chodziło mi o to: 1. Bierzesz obrazek   2. Używasz zwykłego Ajaja jak ChatGPT albo Grok chat. Mówisz mu "opisz mi ten obrazek w formie prompta do generatora obrazków, aby uzyskać maksymalnie podobny do tego". Są też do tego dedykowane Ajaje, ale jeszcze nie testowałem. Czekam aż któryś z tych wielkich to wprowadzi. 3. Teraz dopiero w Grok Imagine używasz opcji text-to-image.    Wycinając w prompcie to co na pierwszym planie, możesz w ten sposób zaskakująco skutecznie kopiować tło, atmosferę, typ oświetlenia itp.
    • Nic dziwnego, to citroen. Wiesz, sama skoda w ubiegłym roku sprzedała sporo więcej aut na polskim rynku niż cały chiński desant razem wzięty, do tego dołóż cała grupę VAG...Nie muszę jeszcze przypominać, ile tego schodziło przez ostatnie lata więc jakaś część wpadek zawsze będzie. Ale patrząc na raczkującą sprzedaż chińskich marek i skalę problemów na dzień dobry trudno o pozytywne wnioski. To regularna wada czy jakiś powypadkowy ulep gdzie ktoś robi sensacje?  Nie gadajcie o lakierach bo zaraz oddzielą kolejny temat.
    • To zrobił fan ME by zrobić coś dobrego na Remixie trzeba poświęcić bardzo dużo czasu. Tutaj tylko delikatny szlif by poprawić najważniejsze kwestie od strony grafiki. Przy okazji dzięki DLSS/DLAA aliasing jest lepiej ogarnięty. W oryginale trzeba dorzucić SGSSAA co morduje sprzęt, ale i tak nadal nie jest idealnie. @Kadajo Przecież widać na filmie, że Physx Działa   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...