Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
16 minut temu, Kadajo napisał(a):

Dokładnie tak, to dobry FPS i jak na razie średni BF, ale to nie znaczy ze się to nie zmieni. I na pewno nie tego chcieli gracze.

Nie ma co psow wieszac teraz, za pol roku jak sie nic nie zmieni to bedziemy narzekac a tak to jeszcze sporo przed ta gra ;) 

  • Upvote 1
Opublikowano

Ludzie są po prostu coraz bardziej przyjebani niestety, sorry za określenie ale inaczej się tego nazwać nie da. 

Wczoraj mnie wrzuciło do drużyny z 3 snajperami na liberation peak, stwierdziłem że zawijam pinkiel i zmieniam drużynę - patrzę jest jedna w 3/4 pełna, rozwijam a tam co - 3 x Reckon hahaha, no qtwa bądźmy poważni, na przełamaniu ma być ogień i pełne zadymienie a nie szachy. 

  • Haha 3
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Psy zawsze trzeba wieszać - oczywiście nie dosłownie. :E Gdyby ludzie nie narzekali to DICE nie miałoby motywacji do zmian na lepsze.

2 godziny temu, Funky Koval napisał(a):

Zeby giwera była uzywalna (miała tlumik) to sa dlugie godzina ujemnego k/d i frustracji.

Do tego czasu graj tylko z tłumikiem płomienia. Żadnych hamulców czy kompensatorów bo będziesz się świecił jak choinka - to też moim zdaniem powinno ulec jakiejś zmianie balansowej i ok - niech znaczek miga na mini mapie ale nie nad głową naszej postaci kiedy strzelamy - przecież to kompletnie zniechęca do wybierania czegokolwiek poza tłumikiem dźwięku lub tłumikiem płomienia.

Edytowane przez caleb59
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Przecież teraz odblokowania do broni zapierdzielają, że dwie max trzy rundy i mamy już tłumik :) No chyba, że mamy styl gry przyczajony smok ukryty tygrys jak ten tutaj na filmiku.

ps. Zaraz padł :E Dość sporo ludzi tak się porusza.

Edytowane przez skypan
  • Haha 2
Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Napisz no mi gdzie ty tu widzisz reklamę "małych map" które to podobno chciało "community".

Large scale modes XD xDxDxDxD 

24 minuty temu, luk21pl napisał(a):

Też macie dziwną pracę myszki w tej grze? Przy zbliżeniu chodzi strasznie opornie

Pogrzeb w ustawieniach, tam coś było o mnożniku przy ADS.

Opublikowano
2 godziny temu, luk21pl napisał(a):

Też macie dziwną pracę myszki w tej grze? Przy zbliżeniu chodzi strasznie opornie

To jest bug, powiedzieli ze to widza, mowia ze nad tym pracuja.

Czasami sie zdarza, czasami nie. 10 rundek bedziesz mial normalnie, a potem w 10 akcjach w rundce 11 przy ADSie bedzie lipa. Mi czasami pomaga restart gry, czasami windy. Mam tez to czesciej od momentu jak bawie sie z joyem, ale zdarza sie nawet jak nie jest podlaczony.

Opublikowano

Cały BF na jednym obrazku. Kto wpadł na pomysł by na tak małych mapach inżynier mógł mieć 6 min i 5 RPG ? Na dodatek miny ze skrzynki uzupełniają się błyskawicznie. Dla mnie max 2 miny i 2 RPG. Jak położysz nową "stara" znika. To i tak nadto przy tych mapach. Dodatkowo wyjątkowo wolne uzupełnianie. 2x dłużej niż granat. W żadnej serii nie było takiego :kupa:

Battlefield 6 Screenshot 2025.11.09 - 19.22.16.22.png

  • Haha 2
  • Upvote 1
Opublikowano

Jak uzupełniasz miny i RPG ze skrzynki to możesz mieć więcej niż standardowo, trochę to powalone, ale z drugiej strony masz szanse zniszczyć czołg nie ginąć. 

Dobrze ze prędkość się nie dubluje jak jest kilka skrzynek obok siebie, wtedy by było praktycznie infinite ammo :E

 

Opublikowano (edytowane)

Czołg powinien budzić strach a tak jest trumną na gąsienicach :E Są mapy gdzie z bazy trudno wyjechać. Niby ta funkcja "czołganie czołgu :E" powinna zmniejszać szansę na wybuch miny. Ale tak średnio działa. Nie wspomnę o lewitujących minach co nie można ich zniszczyć a czołg rozwalą.

Edytowane przez skypan
  • Upvote 3
Opublikowano
6 godzin temu, VRman napisał(a):

Zgon powinien karać czekaniem na respawna. A tu nie dość, że respawn zaraz, to jeszcze mapka mała, więc to nie przeszkadza, a na to jeszcze ludzie nawet w tym wątku mają w statsach tysiące "podniesień". 

Jest respawn zaraz w dodatki od razu pod ogień wroga. A i jeszcze bycie dowódcą kompletnie mija się z celem. W tej grze jest tak szybki ttk, że nie ma co marnować czasu na wskazywanie który punkt atakować. Poproś o rozkaz nawet nie zaimplementowali bo i po co :E 

  • Upvote 2
Opublikowano

Dziś koleś z którym gram od jakiegoś czasu dostał bana na całe konto EA :kwasny: siedząc w Discord zaczęliśmy go wypytywać co odwalił, a on twierdzi, że tylko wyłączył crossplayer dodając wpis do profsave. Średnio to wytłumaczenie przyjęliśmy ;) 

Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, caleb59 napisał(a):

Psy zawsze trzeba wieszać - oczywiście nie dosłownie. :E Gdyby ludzie nie narzekali to DICE nie miałoby motywacji do zmian na lepsze.

Do tego czasu graj tylko z tłumikiem płomienia. Żadnych hamulców czy kompensatorów bo będziesz się świecił jak choinka - to też moim zdaniem powinno ulec jakiejś zmianie balansowej i ok - niech znaczek miga na mini mapie ale nie nad głową naszej postaci kiedy strzelamy - przecież to kompletnie zniechęca do wybierania czegokolwiek poza tłumikiem dźwięku lub tłumikiem płomienia.

No wlaśnie o to mi chodzi. W obecnym stanie gry tłumiki są niezbędne bo inaczej świecisz jak knajpa w dniu wypłaty i wszyscy do Ciebie walą dzwiami i oknami. Tlumik plomienia to gorsza wersja, tylko zeby dobić do 20+ levelu i odblokować suppressor. To jest zwyczajnie głupie i odbiera radochę z używania nowych pukawek bo levelowanie do 20+ poziomu jest o wiele za długie.

 

Inna sprawa, że reszta dodatków do broni jest popsuta, nie działa lub prawie nie zmienia statów giwer.

Edytowane przez Funky Koval
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, VoitTec napisał(a):

W tej grze jest tak szybki ttk, że nie ma co marnować czasu na wskazywanie który punkt

Nawet w ĘĄ to zauważyli i dlatego gra ci mówi jaki punkt masz zdobyć byś nie myślał tylko napierdzielał.

Opublikowano

Z dwa tygodnie temu grałem sobie w fajny tryb Conquest HC, ale taki chyba "oficjalny", gdzie zdobywało się normalnie progress itd. - nic nie było przegięte, grało się przyjemnie.

Teraz tego nie mogę znaleźć.
Jest tylko Rush.

Znaczy usunęli?

Opublikowano

Serwerów jest zbyt dużo, warto sobie zapisywać kod dostępu, to jedyny sposób żeby potem odnaleźć (gratuluje devom braku implementacji "ulubione"), szczególnie ze jak wszystkie znikną to tylko tym kodem można je "podnieść".

Opublikowano (edytowane)
12 godzin temu, skypan napisał(a):

Czołg powinien budzić strach a tak jest trumną na gąsienicach :E Są mapy gdzie z bazy trudno wyjechać. Niby ta funkcja "czołganie czołgu :E" powinna zmniejszać szansę na wybuch miny. Ale tak średnio działa. Nie wspomnę o lewitujących minach co nie można ich zniszczyć a czołg rozwalą.

Czołgi nadają się jedynie do strącania helek i samolotów za pomocą PPK.

Na mapy miejskie tylko IFV i wtedy walisz działkiem przed sobą i miny wybuchają.

 

Generalnie ma to sens, bo czołgi w walkach miejskich to zawsze były trumny na gąsienicach, ale to nie Arma czy Squad... 

Edytowane przez galakty
Opublikowano

Mi sie udalo joya okielznac wstepnie (mapping w steamie pod controller xboxowy), wiec niestety polowa przyciskow nie dziala %-)

No ale dawno nie mialem tyle 'pure' funu w BFie co teraz. Teraz tez dopiero full-time czuje, ze mapy tutaj to 2/10. 3 mapki na ktorych mozna polatac BH, do tego na sobku masz rakiete w ryj co 20s. No ale mimo wszystko, zabawa przednia. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...