Skocz do zawartości

BF6  

145 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

No tu akurat zgodzę się z VRmanem, kwestia predyspozycji dość istotna. Pamiętam graczy, którzy ledwo dostali komputer z internetem i po kilku dniach normalnie wymiatali i było po prostu widać, że mają smykałkę do tego, a sporo osób miało taki sam poziom po pół roku grania co po pierwszych 2 tygodniach. 

No ale nie trzeba być przecież najlepszym we wszystkim, nie trzeba być mistrzem wsi i okolic.

Opublikowano
23 minuty temu, VRman napisał(a):

I jakoś nikt nie pisze postów z płaczem że musi przez to gówno scrollować.

Niezależnie od treści są krótkie w przeciwieństwie do twojej ściany tekstu która większość tylko przewija. 
A dodawać do ignorowanych nie mam potrzeby bo cytowane posty i tak widać więc ta opcja ignorowania jest i tak upośledzona. 

13 minut temu, skypan napisał(a):

Graj z lepszymi. Polska reprezentacja w piłkę już dawno powinna być mistrzem galaktyki :)

Jak w każdej grze Multi trzeba potrafić czytać gierkę i mechaniki. Bez tego można mieć najlepszego aima i tak słabo grać. Dlatego tak bardzo lubię gry BR bo gra nigdy nie jest powtarzalna i od samego startu trzeba mieć plan działania :D 

Opublikowano
1 minutę temu, AndrzejTrg napisał(a):

Ale po co? Jak wbijesz na serwer to tam też masz ok. 30% botów, którzy mianują się ludźmi :E 

No niby tak ale chodzi o to ze sobie z botami biegasz na luzaku bez stresa, poznajesz mapy i bronie, to fajnie ćwiczenie i na pewno lepsze niż wbicie na serwer i wyjście z gry po 15 min. bo cie zabijajo co 30 sekund :E

Szczególnie dla kogoś kto się nie czuje dobry w w tego typu FPS'y

Opublikowano
2 minuty temu, Kadajo napisał(a):

No niby tak ale chodzi o to ze sobie z botami biegasz na luzaku bez stresa, poznajesz mapy i bronie, to fajnie ćwiczenie i na pewno lepsze niż wbicie na serwer i wyjście z gry po 15 min. bo cie zabijajo co 30 sekund :E

Szczególnie dla kogoś kto się nie czuje dobry w w tego typu FPS'y

Wiem wiem :) , Trochę grałem w BF 3 i 4, później chwilę w 1 i co mnie przerażało to nieogarnięcie ludzi, dużo leci na pałę przed siebie w ogóle nie próbując(może nawet nie wiedząc) wykonywać cele mapy. Tak jak taka ferma kurczaków do uboju :) 

 

5 minut temu, Strilok napisał(a):

 

 

To tak odnośnie grania w BF-a :D

 W punkt :) 

Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, krukkpl napisał(a):

30 sekund to przecież będzie długi czas życia biorąc pod uwagę to tempo rozgrywki :D 

A ja zwrócilłem uwagę, że ludzie sobie sami takie tempo rozgrywki narzucają. Raszują jak ślepe lemingi. Wolę trochę wolniejszy styl. Sprint, osłona, obczajka, frag, powtarzaj.

Edytowane przez Marcusfff
Opublikowano
1 minutę temu, AndrzejTrg napisał(a):

co mnie przerażało to nieogarnięcie ludzi, dużo leci na pałę przed siebie w ogóle nie próbując(może nawet nie wiedząc) wykonywać cele mapy

Czego wy chcecie od jakichś randomów :D 
Ludzie wchodzą sobie postrzelać i tyle.

W ArmA się to zdarza a co dopiero w grze dla mas?

  • Like 2
Opublikowano
10 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Wiem wiem :) , Trochę grałem w BF 3 i 4, później chwilę w 1 i co mnie przerażało to nieogarnięcie ludzi, dużo leci na pałę przed siebie w ogóle nie próbując(może nawet nie wiedząc) wykonywać cele mapy. Tak jak taka ferma kurczaków do uboju :) 

 

 W punkt :) 

To zagraj w coda. 

 

W multi masz dominację i jeśli na 6 osób obok mnie jest chocby jedna osoba grająca na cel to wiem, ze wygramy. Zazwyczaj jednak tylko ja grałem na cel.

 

Ludzie przychodzą tylko postrzelać. Najlepiej pokampić w rogu ze strzelbą. Wtedy mają szansę nie być na ostatnim miejscu :E 

  • Like 1
Opublikowano

Mi tam akurat odpalenie gry w BF42 z botami pasowało. Kupiłem batka parę miesięcy po premierze i to był jedyny sensowny sposób na wbicie ulepszeń do pojazdów. Bez tych bajerów walka w normalnym trybie praktycznie była bez szans. 

Opublikowano
7 minut temu, Marcusfff napisał(a):

A ja zwrócilłem uwagę, że ludzie sobie sami takie tempo rozgrywki narzucają. Raszują jak ślepe lemingi. Wolę trochę wolniejszy styl. Sprint, osłona, obczajka, frag, powtarzaj.

A ja właśnie odwrotnie. Co za zabawa w czekaniu i chowaniu się. 

timestamp: https://youtu.be/0SFhgal-Lrc?t=63

 

 

Nie ma to jak wparować w outpost przeciwnika na Rambo, wybić wszystkich, zneutralizować flagę, wybić tych co dobiegli, i przejąć flagę. Czuję się wtedy jak postać Ala Yankovica w tym fragmencie UHFu wyżej (gdy rozwala wieżę Eiffela :D )

No ale jednak jak Rambo to jednak by odbić flagę, a nie ot tak przed siebie "bo tak". 

 

 

 

PS. Macie jakieś swoje fajne akcje z BFów wrzucone w internety? Pokażcie, pochwalcie się.

Ja się nie ma czym, ale i tak wrzucę, bo czemu nie :E

Spoiler


To moja najlepsza akcja, jaką udało się nagrać:

 

 

 

 

 

 

a tu, o proszę, Generał VRman organizuje szkolenie dla noobów:

 

 

 

 

 

 

a tu ostatki reflesku jaki może jeszcze miewałem w 2014r.

 

 

 


 

Opublikowano
3 minuty temu, GordonLameman napisał(a):

To zagraj w coda. 

 

W multi masz dominację i jeśli na 6 osób obok mnie jest chocby jedna osoba grająca na cel to wiem, ze wygramy. Zazwyczaj jednak tylko ja grałem na cel.

 

Ludzie przychodzą tylko postrzelać. Najlepiej pokampić w rogu ze strzelbą. Wtedy mają szansę nie być na ostatnim miejscu :E 

Ja tam byłem wychowankiem CSa i uznaję to za jedynego słusznego MP :) BF to był przerywnik, a COD-a w życiu online nie grałem, ale wiem o co chodzi.

 

Jeszcze jak miałem ekipę w CS to się spoko grało, później pojedynczo się zaczęła wykruszać, aż nas dwóch zostało i to był gwóźdź do mojego grania online, krótki epizod w PUBG-a, ale na TV i na kanapie takie granie to też lekko bez sensu, a nie mam/miałem ochoty robić typowego stanowiska z monitorem do online, a też już chęci i czasu za bardzo nie ma. 

18 minut temu, krukkpl napisał(a):

Czego wy chcecie od jakichś randomów :D 
Ludzie wchodzą sobie postrzelać i tyle.

W ArmA się to zdarza a co dopiero w grze dla mas?

Tylko i wyłącznie myślenia :) 

Opublikowano (edytowane)
30 minut temu, GordonLameman napisał(a):

Czyli jako RPG Noob narzekasz, że ktoś ma skilla ze snajperek. Paradne :) 

snajperzy do wora dor do jeziora. Dobrze ze luneta sie sie swieci tym kampiącym botom w bf 6 :E bedzie ich mozna sciagac z polowy mapy czolgiem jak zawsze.

Edytowane przez Nigher92
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
    • Ja się zastanawiam czy on widział ten pociąg. Może miał słuchawki w uszach i włączyło mu się patrzenie tunelowe. W przeciwnym razie pozostaje, że jest piramidalnie głupi i i tak kiedyś kogoś zabije. Oby tylko siebie.    Edit: Przeklatkowałem sobie. On nawet nie odwrócił głowy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}