Skocz do zawartości

GPU do 1000 zł nowe lub używane do Ryzen 5700X, PCIe 3.0, 1440p, głównie do BF6


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 minuty temu, leven napisał(a):

Napisz to autorowi tematu, który uznajesz za nieprawdę.  Ja tego nie wymyśliłem, ale ofkors głupoty piszę i warto inwestować w AMD GPU. Sto lat za murzynami :uklony:

Ale o co ty dzwonisz , autor chciał kartę do 1k, zaproponowali mu tu ludzie Radka nowego i głównie do grania w bf6 a ty wylatujesz z gownami których sam nie rozumiesz. Będzie miał radeona gdzie obsługuje gra FSR 4 co zwiększy fps na plus przy zachowaniu fajnej jakości obrazu.  A Ty coś dzwonisz, że uznaje za nieprawdę lol 🤣 ogarnij się człowieku! 

W dniu 27.08.2025 o 15:16, dlogi napisał(a):

Decyzja podjęta dokładam i będzie to RX9060XT 16GB

 

W dniu 24.08.2025 o 19:03, dlogi napisał(a):

Nie zależy mi na max detalach, w BF6 pewnie będę grał na low by zmaksymalizować liczbę klatek i poprawić widoczność przeciwników

 

12 minut temu, wrobel_krk napisał(a):

@leven Czytałeś ten artykuł?

Pisza że fsr 4 daje lepszą jakośc obrazu - mniej trochę fps ale lepsza jakość:)

Chlop mnie zaskoczyl haha 

 

 

Opublikowano

Z używek 3070, ewentualnie 6750XT jak się trafi, wyżej się nie pójdzie. Z nówek wyżej niż B580 nierealne (chyba, że jakiś 7600, ale bez przesady). B580 też da radę przy tym procku w BF6 (ktoś nawet linkował tutaj film, tam było ~55 FPS, ale po zjechaniu z detalami będzie więcej). Nie jestem fanem kart Intela, ale nowej karty do 1000 zł moim zdaniem nie da się polecić innej.

Dziwi mnie ten temat, bo jest wyraźnie podany budżet 1000 zł, a są propozycje 9060XT/5060Ti, którym bliżej do 1500 niż 1000. Dokładać można w nieskończoność, a ja wolałbym dołożyć do 5070Ti niż siedzieć na 9060XT.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

5600xt sprzedany za 400 zł, kupiony nowy Powercolor 9060xt hellhound za 1670 zł. Przyjmuje UV -125mv, stabilnie w teście stabilności 3dmark w 20x pętli. Niskie temperatury i cisza przy pełnym obciążeniu.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...