I7 6700k pomoc
-
Ostatnio przeglądający 0 użytkowników
- Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
-
Popularne tematy
-
Najnowsze posty
-
Przez zdunzdun · Opublikowano
@SylwesterI.Trochę się zdziwiłem, bo gość raczej był takim nieco ignorantem pod pewnymi względami. Doskonale pamiętam jak Hyundai/Kia wchodziły na Europę z tym ich nowym pomysłem na auta, czyli mówimy o latach powstania pierwszej I30 stki oraz np Vengi itp. Uporczywie wtedy twierdził, że dalej są x czasu za niemiecką/ japońską motoryzacją, że fajne auta, ale gdzie im tam do innych. No, a tutaj cyk pyk i wlatuje MG -
Przez MaxaM · Opublikowano
Tylko to w zasadzie niczego nie zmienia. Limit 90% będzie oznaczać, że kupno auta spalinowego będzie po prostu nieopłacalne. Nie wspominając już o nikłym wyborze modeli jaki będzie panował na rynku. Wśród tych informacji brakuje jednej jeszcze ważniejszej. Unia rozważa wymuszenie EV w firmach od 2030 roku. Jak wiadomo, 2/3 nowych aut ląduje w firmach. A gdzie potem one idą? No właśnie. Może się okazać, że adaptacja EV wystrzeli, bo używane spalinówki będą białymi krukami. -
Przez PepePanDziobak · Opublikowano
taki mini hałasujący gsx600 -
Przez Tornado3 · Opublikowano
Nawet stary 1Z który był montowany w audi 80 ma sterownik -
Przez musichunter1x · Opublikowano
Tak, ale chodzi o załogę stacji, ludzi postronnych itp. Przecież nie będzie robił finisherów na androidach z drukarki. To była pierwsza ofiara Snatchera - obcego androida podającego się za człowieka: Walka chyba w łazience: Lub ten klimat, gdzie androidy krzyczą komunikaty z ich oryginalnej funkcji: Takie sceny możliwe będą dopiero na Source 2 od Valve, bo fizyka i AI leży w obecnych grach. A jeszcze jest cały potencjał ruchów androidów, które nie są ograniczone stawami ludzkimi.... Nie dziwię się, że ludzie rozważali, czy to nie jest jakaś adaptacja Megamana, tak jak opera rockowa - The Protomen, bo tematyka androidów trochę zgadzała się, a nic nie było jasne w pierwszych trailerach. Ale to tylko ja... Głodny adaptacji historii podobnej do Protomena, Snatchera z dzisiejszą technologią i dobrym scenariuszem itd., z powagą Blade Runnera. Niestety branża jest uczulona na dyskomfort i stres u graczy, gdzie jest pełno dziecinady. Kiedyś nawet kreskówki nie były delikatne i płytkie, jak obecne gry +12. +16, a może i +18, bo nawet Kojima w DS1, był żałosny w pobocznych zadaniach. Z resztą wszystkie media to dotknęło.
-
-
Aktywni użytkownicy

Rekomendowane odpowiedzi