Skocz do zawartości

PlayStation Portal - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

image.thumb.jpeg.ae03fccd2700992ef55dbe2c80db3500.jpeg


PlayStation Portal 


Graj na PS5® przez domową sieć Wi-Fi, korzystając z zaawansowanego kontrolera konsoli przenośnej PlayStation Portal™1. Postaw na realistyczne wrażenia dzięki funkcjom kontrolera bezprzewodowego DualSense®, takim jak efekty dotykowe i adaptacyjne efekty „Trigger” w obsługiwanych grach4. Weź swoją kolekcję gier na PS5 w dłoń — konsola przenośna PlayStation Portal™ umożliwia korzystanie ze zgodnych gier zainstalowanych na konsoli  bez konieczności podłączania telewizora.

- - - - - - - - - - - - - - - - - 

 

 

 

„Wielka aktualizacja dla PlayStation Portal – od teraz można grać w chmurze! Bez PS5! „

 

Dobra decyzja Sony i przez to sprzęt jest bardziej wart zakupu (jest on na etapie życia XSS w latach 2021-2023) ALE… może być jak z XSS w październiku 2025 gdzie M$ wywindował cenę XGPU  


Teraz mamy zakup PSPortal za 899-999 zł + miesięczny abonament za 480 zl na rok

Jeżeli podniosą cenę do 600-800 zl - konsola może skończyć jak XSS….

Edytowane przez kanon7
Opublikowano

Bardziej wart zakupu od nie wart zakupu, to nadal nie wart zakupu. :E Mogę tylko powtórzyć to, co pisałem w innych wątkach, jakość obrazu i opóźnienia w zasadzie dyskwalifikują ten produkt w moich oczach. Zwłaszcza ta druga kwestia jest nie do przeskoczenia i tylko potwierdza fakt, że jeszcze długa droga przed tego typu urządzeniami.

Opublikowano (edytowane)

@kanon7 Tak. Mam szybkie łącze, mam szybki router, a nawet w tym samym pokoju były problemy ze stabilnością połączenia. Obraz potrafił się ciąć, zmieniać rozdzielczość. Zastosowałem wszystkie dostępne rozwiązania - konsola wpięta do internetu za pomocą kabla, w opcjach wyłączony HDMI Device Link, udostępnione porty. Generalnie można oczywiście grać i jak ktoś nie ma specjalnie wysokich wymagań, jakoś to idzie. Zwłaszcza w prostych produkcjach. Jednak te, które wymagają większej precyzji i niskich opóźnień (strzelaniny, sportowe, wyścigi, cokolwiek gdzie się dużo celuje), powodują spory dyskomfort. Częściowo wynika to z samej technologii, podobnie jak w przypadku grania z chmury - pewne rzeczy są nie do przeskoczenia. Dlatego mocno polecam najpierw spróbować jak to działa, żeby oszczędzić sobie ewentualnego rozczarowania.

Edytowane przez Vulc
  • Thanks 1
Opublikowano

Bardzo dużo ludzi tak zrobiło. OLX jest zawalony praktycznie nowymi, nieużywanymi sztukami, do zgarnięcia dużo poniżej ceny sklepowej. Jak ktoś chce próbować swoich sił, warto iść w tym kierunku. Ja swój egzemplarz kupiłem i później sprzedałem w tej samej kwocie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Fajny cooler wyrwałem w śmiesznej cenie brakuje tylko wentylatorów i tej blaszki do przykręcenia. Sprzedałem wraith Prism za 60 zeta a tego za 45 kupiłem.    Ktoś zgadnie co to za model chłodzenia?        
    • Kupiłem do czasu zwrotu w oknie 2h, aby zobaczyć jak wygląda sytuacja z 8GB Vramu na ustawieniach z PS5 Pro, bo nikt tego nie testuje... Bez problemu trzyma 60fps w 1440p z DLSS quality, czyli tej samej rozdzielczości bazowej co PS5 Pro z RT - 4k robione z 1080p. Potem przełączę się na 4K z DLSS Performance, a 30 minutowy test zrobiłem na sterownikach z 5 stycznia - 591.74, instalują się najnowsze.   Natomiast sam wygląd z RT jest dość marny jeśli chodzi o odbicia w "otwartych" przestrzeniach. Jeśli nie nagromadzi promieni z poprzednich klatek to jest lipa, ale niewiele jest takich scen. Sprawdziłem na szybko youtube z PS5 Pro i są takie same niestabilności obrazu, ale rtx3060ti gddr6x daje radę jeszcze z RT HIGH ze spadkami do ~55fps i może uda się wymusić RR w RT.... Po prawej to zrzut oświetlenia w ruchu, ustawienia od Digital Foundry - RT normal, DLSS Q 1440p itd. Nic dziwnego że wyłączyli RT w ruinach na PS5 Pro.   Na RT High jest tylko trochę lepiej, ale nie zrobiłem zdjęcia. Może tam RR miałby co poprawiać, bo na RT normal niewiele zostaje do uratowania. W pół godziny dotarłem do otwarcia drzwi i początku drugiego fragmentu Leona, pomijając cutscenki. Leon jest dość ociężały, parowanie dość proste i silny atak siekierą (parowanie + atak) nie wiem czy coś zmienia. Znając wszystkie mechaniki i pamiętając o parowaniu będzie to kaszka z mleczkiem na standardowych poziomach trudności. Uciekanie przed dużym potworem jako Grace jest dość żałosne w moim przypadku... Od razu zauważyłem że jest wolniejszy ode mnie, łatwo to oszukać zmianą trasy i od razu widać kiedy ma zaprogramowane nas nie widzieć lub wiadomo że znika do kolejnego skryptu... Ogromna przepaść względem Alien Isolation, ale pozostałe fragmenty Grace powinny być lepsze. 
    • Rozumiem, że sam byś lepiej zidentyfikował tysiące celów w wrogim kraju, bez pomyłek, wszystkie byłyby aktualne
    • Przecież większość tych wysokich cen to nie jest wyłącznie kwestia Orlenu, tylko głównie chytrości właścicieli stacji, którzy zwęszyli biznes i nabijają sobie marżę na panikarzach, tak, jak to było 4 lata temu przy agresji Rosji na Ukrainę.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...