Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Dnia 15.06.2019 o 10:10, sido107 napisał:

Panowie moje propozycje

Geegbench 3 @ 3200 MHz - ograniczenie taktowania do 3200 MHz

MAX % CPU - liczone względem nominalnego taktowania, taktowanie liczone dla wszystkich dostępnych wątków

MAX % RAM - liczone jak wyżej

cinebench r15 -max 4 corecinenbench dla 4 rdzenie aktywnych

Geekbench3 - Multi Core 4xCPU

AIDA64 - Memory Read

No limit - Geegbench 3

Nie piszcie w tamtym watku @EH_Gosu tu masz benche do konca .

Opublikowano (edytowane)


 

Cytat

EH_Gosu

Warto według mnie urozmaicić nieco kwestie OC o dodatkowe benche. Bo same przyrosty % pamięci przy procku mającym sensowny IMC to łatwizna o ile się VCCIO / SA pobawi. Tak samo jak łatwe było % wbijanie wyższego zegara na CPU bez benchowania, dlatego ja tam wrzucałem OC z CPU który CB20 / CB15 / GeekBench 4 / GekkBench 3 / H265 etc przechodzi żeby pokazać, że to jest OC które faktycznie działa, a nie po prostu widnieje w CPU-Z. AD1.Przy czym jeśli ktoś nie daje screena z HWinfo to może sobie ustawić np. Jeden rdzeń na 5.2 GHz, resztę na chociażby 3 GHz, a wynik i tak będzie procentowo zliczało w oparciu o takty najwyżej ustawionego rdzenia.

AD2.Kolejna sprawa to warto byłoby ujednolicić zakres wzrostu tego taktowania %. Jedni mają kostki które po wbiciu XMP efektywne taktowanie wbijają na 3200, inni na 3600, jeszcze inni 4000+ . Osobiście nigdy nie używam XMP bo manulane ustawienia timingów to zawsze lepsza wydajność + stabilność.

 

Dlatego jestem osobiście za tym, żeby pokazywać OC które pozwala na przejście danych benchy.

AD1.Nie bo Cpu-z pokazuje predkość najwolniejszego rdzenia .Do tego we Validzie masz zapisane predkości rdzeni.

AD2 rzeczywiste taktowanie pamieci to dla nas profil XMP.

Edytowane przez Dziarson
Opublikowano
Dnia 18.07.2019 o 07:24, Dziarson napisał:


 

AD1.Nie bo Cpu-z pokazuje predkość najwolniejszego rdzenia .Do tego we Validzie masz zapisane predkości rdzeni.

AD2 rzeczywiste taktowanie pamieci to dla nas profil XMP.

 

CPU-Z pokazuje taktowanie najwyżej kręconego rdzenia. Zerknij - tutaj jak się bawiłem na i9 7920X z OC, większość rdzeni na 5 GHz, dwa na 4.9 GHz - CPU-Z pokazuje natomiast wartość 5 GHz

 

Opublikowano

Wersja 1.89 jest jeszcze gorsza...szczegolnie jak przedobrzysz z Vcore + zapis (plik)...

 

Raz mialem na zegarze 5.1+(troszke turboEvo poszlo)...podczas zapisu do pliku mialem "zmiany zegara w cpuz "...wrzucam na stronke...i "wypluło" mi w najgorszym przypadku 4.3 valid...

 

Pozdro xD

Opublikowano (edytowane)

@Dziara

 

Odpowiednie pytanie nt.słowa "platforma" zadałem przed zawodami...m.in. nt. zmiany memek...

 

Odpowiedzi nie dostalem...wiec normalne "picia mac", ze walimy na ostro... %-)

 

Wynik I tak wrzuce...co zrobi z tym Łukasz...jego sprawa...

 

Pozdro xD

Edytowane przez ViNG
Opublikowano (edytowane)

Vingu rób jak chcesz %-) nam i tak chodzi o złote kalesony bo wiemy jak ITH traktuje emigrantów :bandyta: dyskryminacja i tyle rasistowskie świnie :hihot: 

 

EH-Gosu no dośc zjebany zaczyna byś ten Cpuz ale na validzie i tak wyjdzie .coffee.gif

Edytowane przez Dziarson
Opublikowano (edytowane)

Instalator komunista kto ci to poradził dziadek? Tak się rur  dawno już nie kładzie. Do tego ten pion na gietej życzę Ci powodzenia z wysłaniem podłogi. Ale determinacji z walenie dziur w ścianach to ci nie brakowało chociaż zbytecznie. 

Edytowane przez Dziarson
Opublikowano

 Wynik wrzuce...to bedzie taki "liść na morde"...dla "dzieci wiatru I kurzu" co nie słuchali I kupowali jakies "picia" gowniane memki %-)

 

Po godzinie zabawy z przepinaniem kosci "ulepilem" quada...z triple kit + dual kit...

 

Testowy valid mam...quadem 2360...

 

F3-12800CL6-2GBPI FTW %-)

 

 

 

Pozdro xD

Opublikowano (edytowane)

Banglaja na 2400(strap 100) I 2333(strap 125)...przy 1.75v. Na obu strapach wyciagaja max 2470...twcl8 niestety ;__;

 

Na 2600k szło wydusić z nich 2200+ 6-9-6-20 twcl7 %-)

 

Pozdro xD

Edytowane przez ViNG
  • Like 1
Opublikowano
Dnia 20.07.2019 o 06:07, Dziarson napisał:

Instalator komunista kto ci to poradził dziadek? Tak się rur  dawno już nie kładzie. Do tego ten pion na gietej życzę Ci powodzenia z wysłaniem podłogi. Ale determinacji z walenie dziur w ścianach to ci nie brakowało chociaż zbytecznie. 

 

Będzie wylewka i tynki. @Dziarson inaczej się nie dało, więc tak musiałem zrobić, to stary dom z jednym pionem CO

Opublikowano
Dnia 22.07.2019 o 22:38, sido107 napisał:

 

Będzie wylewka i tynki. @Dziarson inaczej się nie dało, więc tak musiałem zrobić, to stary dom z jednym pionem CO

Mogłes to zrobić na krótko po podłodze i dac kolanka tak to bedziesz musiał wylać jakieś 15cm podłogi .

i miałbyś mniej roboty z tym cieciem scian do drógiego pomieszczenia po podłodze .i do góry wprost do grzejnika .

 

 

884134895fa3ab6cfca0481120e1dd9e.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}