Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
Dnia 30.08.2019 o 23:31, sido107 napisał:

jutro dam wyniczki spoko

 

pamięci mi tylko nie chcą iść, a na 2 modułach szleje mobas i co bym nie wprowadził daje 2133 MHz

Ty gościu masz 4x8GB ram ale chyba masz uwalony 3 slot zajrzyj do valida mem read trzeba było 2 zostawić .

Pomijam fakt ze te ramki nie mogą być aż tak hujowe :D

Edytowane przez Dziarson
Opublikowano (edytowane)

Za dużo wymagań, poza tym liczyłem że konkurencja będzie mocniejsza, a tutaj wszyscy sami się wycięli.

Poza Remiko, ale ten to nie śpi po nocach to i nic lepszego do roboty nie ma.  :D

 

A dostanę "honorowego oskara" jak Wajda? Bo w końcu dobre chęci też są ważne!  ????

Edytowane przez Mar_s
Opublikowano (edytowane)

Zdjęcia jakieś, cuda na kiju, co za brak zaufania!

A ja mam budę pod biurkiem aktualnie i nie chciało mi się jej targać.

 

A ten Łysy co testy robi chociaż nie umi wrzucił coś w końcu?

Bo Sierant to głównie foty c.o wrzucał, ale to chyba poza konkursem  :E

Edytowane przez Mar_s
Opublikowano

@sido107

 

Wiem, że to niczego nie zmieni, ale mój wynik w "Multicore Geekbench3 no limits" to 35472 a nie 15466 z przelotu 4c4t.

 

Za chwilę podeślę dane na PW.

 

Dziękuję za ciekawy konkurs :)

 

Dziwi mnie brak zainteresowania tematem reszty osób z pierwszego etapu.

Opublikowano
8 godzin temu, RemiKo napisał:

@sido107

 

Wiem, że to niczego nie zmieni, ale mój wynik w "Multicore Geekbench3 no limits" to 35472 a nie 15466 z przelotu 4c4t.

 

Za chwilę podeślę dane na PW.

 

Dziękuję za ciekawy konkurs :)

 

Dziwi mnie brak zainteresowania tematem reszty osób z pierwszego etapu.

Proste to było jak bania tylko trzeba było chwile czasu poświecic  :D ale co zrobisz ze ludziom się nie chce.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...