Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

 

Zauważyłem dziwny problem z BF6, a mianowicie niska wydajność 4090 w porównaniu do 5080.

W pozostałych grach porobiłem testy i zgodnie z ogólnymi wynikami 4090 jest wydajniejszy od 5080.

Natomiast jest problem z bf6 w multi, jako że gram na oledzie 500hz od kilku tygodni i w tygodniu wrzuciłem na testy 4090, to dopiero teraz zauważyłem problem. 

Wcześniej grałem na oledzie 240hz z lockiem na 225fps i z problemu nie zdawałem sobie sprawy.

Na 5080 i 4090 bez fg wyniki z gry w mpP(średnie z kilkunastu rozgrywek) są podobne (wszystkie ustawienia na LOW,1440p, okno bez ramki), a powinny być wyższe na 4090, ale prawdziwy problem pojawia się w grze z FG, gdzie na 5080 uzyskuję 380fps średniego i kole 300-330 1%low , natomiast na 4090 to jest 300-310 średniego i ~230fps 1%low

tak jak by na 4090 ucinało te 70-80 fps w średnim i low

wszystkie ustawienia w biosie, sterowniku nv, nvprofile inspector , takie same, robiłem rózne kombinacje, sterowniki i nic nie pomaga, problem dotyczy tylko bf6 

 

w capframex zauważyłem dziwne wskazania, podczas gry

na 5080 gdzie uzyskuję wyższy fps, statystyka "time in gpu load limit(%)" pokazuje zawsze 0

natomiast przy 4090 ta sama wartość to 100% lub blisko 100%

przykładowe screeny:

5080

obraz.thumb.png.aaf6e02728627daa1a48cb662acac10f.png

4090

obraz.thumb.png.bb85b19cc0e1c352d63d5fe4690624a0.png

 

tak jak by mocniejszy rtx 4090 był wąskim gardłem w tej grze ?

Edytowane przez SylwesterI.
Opublikowano

Jeśli problem dotyczy jednej gry to masz odpowiedz.

Nie szukałbym tez problemu w FG bo gdyby tutaj był problem to te samo zachowanie widziałbyś w innych grach.

Z drugiej strony, Nvidia od premiery Blackwell'a zmieniła działanie FG i ono już nie korzysta z hardwerowego optical flow tylko niby szybszego modelu AI.

 

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss4-multi-frame-generation-ai-innovations/

 

obraz.png.3a84b943d8fab91ede50273d1f2cefd5.png

 

Ta zmiana zresztą wzbudziła nadzieje ze FG pojawi się na RTX 3xxx ale ostatecznie do dziś nic takiego nie powstało, Nvidia sama coś wspominała ze może się uda ale ze względu na ograniczenia w mocy obliczeniowej Ampere może nie podołać (FP8 vs FP16).

Opublikowano

@SylwesterI., przy włączonym FG to w ogóle nie sugeruj się tymi statystykami 1% Low itp. wyświetlanymi przez CapFrameX, one są nieprawidłowe. Tak samo to Time in GPU load limit nie ma znaczenia w tym przypadku. To zlicza czas kiedy obciążenie GPU dobija do 100%. Użyj NVIDIA FrameView. To prosty programik, który wyświetla FPS i 1% Low FPS.

Opublikowano
1 godzinę temu, SylwesterI. napisał(a):

Ok ale czemu 5080 ma średni fps wyższy od 4090 o ponad 70 klatek

Kwestia samego egzemplarza karty(Ty masz mocny chip w sensie ze taki Ci sie trafil), ale z tego co wiem na obu masz taki. Kwestia coraz to bardziej zoptymalizowanych sterownikow dla RTX 5000, starsze serie nie sa priorytetem, dalej masz same updaty gry i optymalizacje silnika pod nowe karty przez dev'sow itp mozna wymieniac.

Natomaist jezeli chodzi o samo porownanie 5080 do 4090, to biorac jakis niedawny test z YT, chociaz ciezko powiedziec i uwierzyc w 100% autentycznosc, niedawny test jakiegos goscia
 

110 93
98  82
95  91
74  71
97  84
113 99
71  62
89  78
88  75
89  80
69  64
89  80
68  56
70  61 battlefield 6 14.7%
59  51

85,2   75,1

13.3(3)% 

Natomiast kwestia autentycznosci testu tez pod znakiem zapytania. W kazdym badz razei 5080 w zadnej grze nie był szybszy od 4090 to test bez path tracingu. 

Wiec raczej na pewno 5080 nie jest szybsze od 4090 w zadnej grze. Inna sprawa po OC, ale to tez juz zalezy od gry i trafienia dobrego egzemplarza karty (sa takie ktore koncza sie na 3.1Ghz) Jeszcze inna sprawa z frame generation. A jeszcze inna to juz sama jakosc obrazu i rozgrywki z frame generation. 

Zawsze mozesz sprobowac w nvprofileinspector, cos tam poustawiac, tylko to nie zawsze bedzie dzialac. Mozesz rowniez wrzucic inne pliki DLSS do gry to moze pomoc 4090tce.

 

Opublikowano (edytowane)

@Kadajo

To nie są bzdury, bo różnica jest wyraźna i można wyczuć jak się w grze z fg ma 380 fps zamiast 307fps , szczególnie ze capframex pokazuje, że niby minimalny na 5080 z fg daje tyle, co średni na 4090(316fps vs 307) wiem że ten minimalny fps to może być wróżenie z fusów, ale jak pisałem w grze czuć różnicę 

@maxmaster027

No właśnie o to chodzi, że testowałem w kilku grach + 3dsmarki i wszędzie 4090 wychodzi na stock więcej niż 5080 po oc, czasem ocowany 5080 dogoni stock 4090, tylko ten nieszczęsny bf6. 

z drugiej strony klamka zapadła, zdecydowałem się na 5080 ze względu na miniaturyzacje kompa, 4090 wrzucony testowo przed sprzedażą, a że gram głównie w bf6 to nawet lepiej że zostaje 5080, po prostu zdziwił mnie mocno fakt, że z fg 4090 tak znacząco odstaje od 5080, bardziej się spodziewałem przewagi w drugą stronę.

70-80 klatek w plecy to nie w kij dmuchał, ale tu wychodzi na to, że chyba frostbite bardziej woli rtx5000

ewentualnie jak by ktoś sprawdził w bf6 z capeframex ile u niego wyciąga 4090 z fg i bez fg, wszystko na low, 1440p, dlss wydajność , rozgrywka team DM, mapa empire state 

33 minuty temu, maxmaster027 napisał(a):

 A jeszcze inna to juz sama jakosc obrazu i rozgrywki z frame generation. 

rozgrywka z FG przy tej ilości fps na 5080 jest znacznie lepsza niż na 4090, przypomnę, że bez fg obie karty dają kole 250fps, natomiast z fg na 4090 zyskuje tylko ~50fps, natomiast na 5080 ~130fps, czy fg tak słabo działa na 4090 w tej konkretnej grze?

 

odnośnie jakości, no dlss 1440p z ustawieniem wydajność rozmywa strasznie obraz, ale w tej grze chodzi o wysoki fps, wystarczy że widzę czy strzelam do przeciwnika , a nie w słupek, więc kaszankę z dlss mogę zaakceptować

9 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

No to pytanie jak odczucia, metoda organo-leptyczna juz bez wskaznikow.

bez fg , ciężko wyczuć różnice , na obu gpu gra chodzi podobnie, jest płynnie, przyjemnie, natomiast wraz z nowym monitorem 500hz testowany był przez tygodnie bf6 na 5080 z fg z fps na poziomie 380 klatek gra chodziła jak masełko, lepiej niż bez. a jak wrzuciłem teraz 4090 to nawet bez rivatuner wyczułem, że to nie to samo

Edytowane przez SylwesterI.
Opublikowano

No jezeli tak mowisz, to pewnie tak jest. Sam wiesz najlepiej co Ci pasuje. 

Ja tez za bardzo nie mam odniesienia, bo na 4070Ti to gralem w 70-80FPS z FG (x2) i bylo ok(wtedy dla mnie), mnie cieszylo na OLEDzie z gsyncem jeszcze path tracing miodzio, dopolki nie wlozylem 5080tki, wtedy okazalo sie jaka jest ronizca w plynnosci. Natomiast 4090 to byla inna liga.

Musiałbys potestowac ogolnie jak działa FG oczywiscie na przykladzie x2, w jakiejs gierce innej ale tez wymusic DLSS 4.5 raz 4.0 i zobaczyc czy przy tym samym FPS jest podobnie. Jezeli sam nie sprawdzisz to nikt Ci tego nie powie. Dopolki jeszcze nie sprzedales 4090 to mozesz sprawdzic.

Opublikowano (edytowane)
19 minut temu, SylwesterI. napisał(a):

o dlss 1440p z ustawieniem wydajność rozmywa strasznie obraz

Przeciez natywny obraz z TAA jest bardziej rozmyty w tej grze niz z dlss ;) Jak przechodze z dlss na taa to oczy przecieram jakie jest mydlo z taa.

Nie mowiac juz o  ostrosci obrazu, a nowy dlss 4.5 wyglada bardzo dobrze. Zreszta nawet 4.0 wyglada lepiej niz natywnie z taa.

TAA w tej grze to pomylka.

A to ze ta gra woli nowy gen to juz wiadomo od premiey ;) 

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano

@SylwesterI. Jesteś pewien, że przy 5080 używasz FGx2, a nie więcej ?

Z tego, co widzę na premierę RTX 4090 zdecydowanie miał wyższą wydajność w BF6

 

image.thumb.png.bbccf18b92e4bec6106f760727ec36c1.png

 

image.thumb.png.9b65c2b48bdcfc4418c51cd2274ae359.png

 

image.thumb.png.00af4717254ba8366e62cf510a476a4c.png

 

image.thumb.png.d5ea5cf8a70957ffa674293b2d141ad4.png

 

 

 

 

Wiem też ze wydajność BF6 się poprawiła od premiery więc może faktycznie lepiej wykorzystuje Blackwell'a.

Bez większych testów od innych chyba nic więcej nie wymyślisz.

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@Kadajo

no proszę Cię

fgx3

obraz.thumb.png.ee848441728199bae534abb13560303c.png

 

a testy widziałem i nie wiem, czy coś z aktualizacjami poprawili na rtx 5000, czy skopali na 4000, no i oni testują na overkill, a ja sie już zastanawiałem czy w ustawieniach na low, różnicy nie robi narzut na cpu sterownika gpu

42 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Przeciez natywny obraz z TAA jest bardziej rozmyty w tej grze niz z dlss ;) Jak przechodze z dlss na taa to oczy przecieram jakie jest mydlo z taa.

Nie mowiac juz o  ostrosci obrazu, a nowy dlss 4.5 wyglada bardzo dobrze. Zreszta nawet 4.0 wyglada lepiej niz natywnie z taa.

TAA w tej grze to pomylka.

A to ze ta gra woli nowy gen to juz wiadomo od premiey ;) 

taa w ogóle nie testowałem, bo to z założenia mydło, sprawdzałem dlaa, ale w pogoni za fps skończyło się na dlss wydajność, i 4.0 bo 4,5 wygląda lepiej, ale zabiera fps

Edytowane przez SylwesterI.
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ja używam dlss 4, ale 4,5 też testowałem, to samo 

nawet kabel zmieniłem na DP bo monitor ma hdmi 2,1, które obsługuje 5080 a 4090 chyba nie 

teraz sprawdziłem, to hdmi 2.1 obsługuje i 4090 i 5080 za to DP na 4090 jest starszy standard , a na 5080 nowszy, ale monitor ma dp 1.4 i tak 

Edytowane przez SylwesterI.
Opublikowano

A ty to testujesz na jakimś powtarzalnym schemacie czy odpalasz MP i grasz jak leci ?

Bo może tutaj jest jakiś problem.

 

Powiem ci ze trochę szperam w internecie, ale praktycznie nikt nie testuje tej gry z FG a jak już testuje to wyniki są grube inne niż u ciebie wiec nawet nie ma co tu porównać. Nie mam bladego pojęcia, o co tu chodzi.

Jest potrzebny inny gracz z tymi kartami żeby potwierdzić czy ma te same wyniki.

 

image.thumb.png.a9acd5bf0a2d4db866cc496340b20908.png

 

 

 

Może jest jakiś problem z ustawieniami gry po zmianie karty i trzeba by było je zresetować nie wiem.

Opublikowano

Testuje w MP, w trybie team DM 16 na 16 zawsze na mapie empire, o dziwo wyniki są bardzo powtarzalne, różnice w fps to granice 20fps+/- i na średnim i na minimalnym, na obydwu kartach 

jak już testują z fg to i tak w ustawieniach overkill, a ja wszystko na low, mało tego do bf'a, nawet kolory ustawiam na 8 bit, bo daje to wzrost względem 10bit  

Opublikowano

Nie mam pomysłu, to jest problem samej gry. Ale gdzie on dokładnie lezy nie wiem.

W ogóle nie rozumiem co przyspiesza RTX 5080 z FGx2 jak bez FG ma niby taka sama wydajność. Skąd od bierze nagle ekstra klatki przy FG skoro je tylko podwaja.

To tak jakby z włączonym FG RTX 5080 robił się szybszy zamiast wolniejszy (samo włączenie FG zabiera przecież wydajność)

Gdyby ADA traciła tak mocno z wałczonym FG to byłoby to widać w każdej grze.

Dlatego uważam ze to jest jakaś anomalia skoro występuje tylko w BF6.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...