Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ja to się zaczynam poważnie zastanawiać nad ideą porzucenia w szmaty HDR. Zdaje się @Kadajo tak samo zrobił i gra only SDR ale mogłem pomylić osoby. Skąd taki pomysł? Ano stąd, że gry i tak mają w 99% nieudolną implementację HDR i trzeba jak kapiszon i cieć używać aplikacji trzecich by to maskować, żonglować ustawieniami przy każdej grze czy robić kalibracje sracje, daj pan spokój.

 

Kiedy dla kontrastu SDR ma żywsze kolory, jest uniwersalny, nie trzeba z tym tańcować.

Opublikowano

HDR tylko z modami/fixami w Reshade, inaczej tego nie widzę.

Helldivers 2 ma skopany black level, wgrywasz reshade + RenoDX i nagle jest poprawnie i pięknie. 

 

W MW4 nie próbowałem bo dla kilku godzin kampanii nie widziałem sensu. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Dobry HDR robi robotę i jest przepiękny, ale dużo też zależy od gry. H2 robi robotę bo z reguły jest ciemno więc każda lampka, wybuch, laser dają po oczach i mają piękny kolor. 

W takim MW4 szczerze mówiąc nie zdążysz nawet się napatrzeć bo za dużo akcji. Są etapy ciemne i z ogniem, ale za dużo się dzieje żeby podziwiać. 

 

Najlepiej w HDR to wyglądają dla mnie horrory, PoE2 też jest genialne, za to Diablo 4 okropne i grałem w SDR. 

Opublikowano
2 minuty temu, galakty napisał(a):

Dobry HDR robi robotę i jest przepiękny, ale dużo też zależy od gry. H2 robi robotę bo z reguły jest ciemno więc każda lampka, wybuch, laser dają po oczach i mają piękny kolor. 

Widzisz ja mam efekt odwrotny - zauważyłem, że z peak brightness na high (większość zaleca tak używać) w HDR te małe elementy są zbyt jasne i po dłuższym graniu miałem efekt zmęczonych oczu, na granicy bólu głowy.

 

Ta sama opcja ale na low, czyli tak jak LG domyślnie sugeruje i zupełnie inne odczucia - brak zmęczenia oczu i łeb nie boli.

Opublikowano
9 minut temu, caleb59 napisał(a):

Widzisz ja mam efekt odwrotny - zauważyłem, że z peak brightness na high (większość zaleca tak używać) w HDR te małe elementy są zbyt jasne i po dłuższym graniu miałem efekt zmęczonych oczu, na granicy bólu głowy.

 

Ta sama opcja ale na low, czyli tak jak LG domyślnie sugeruje i zupełnie inne odczucia - brak zmęczenia oczu i łeb nie boli.

Generalnie najbardziej wierny jest TrueBlack 500, czyli ustawienie z reguły MEDIUM. High/Peak może już faktycznie męczyć oczy wieczorami czy nocą. 

Opublikowano
1 godzinę temu, caleb59 napisał(a):

Ja to się zaczynam poważnie zastanawiać nad ideą porzucenia w szmaty HDR. Zdaje się @Kadajo tak samo zrobił i gra only SDR ale mogłem pomylić osoby. Skąd taki pomysł? Ano stąd, że gry i tak mają w 99% nieudolną implementację HDR i trzeba jak kapiszon i cieć używać aplikacji trzecich by to maskować, żonglować ustawieniami przy każdej grze czy robić kalibracje sracje, daj pan spokój.

 

Kiedy dla kontrastu SDR ma żywsze kolory, jest uniwersalny, nie trzeba z tym tańcować.

Jak nie umiesz tego ustawić to miej pretensje do siebie. Jest masa poradników nawet ja ogarniam.

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

@ODIN85 ale co Ty tam konkretnie chcesz ustawiać? Jeśli masz na myśli OSD monitora to niczego tam nie ruszasz bo w 99% przypadków wszystko jest domyślnie poprawnie ustawione przez producenta jeśli chodzi o HDR.

 

Problemem są gry, które mają swoje podopcje, niektóre z nich korzystają z kalibracji Windowsa ale zdecydowana większość nie, do tego twórcy gier i ich "wizja" HDR jest dodana po to "aby była" w większości przypadków. Żebym ja tracił czas i przy każdej grze szukał ustawień HDR czy bawił się RenoDX to sorry ale ja chcę grać, a nie babrać się w pierdołach bo twórcy gry to lenie. Z moim analitycznym umysłem byłaby to kolejna rzecz, która nie dawała by mi spokoju i drążyłbym więcej niż potrzeba by poznać detale, nie chce mi się, odcinam się od tego typu bzdur kiedy tylko mogę.

Edytowane przez caleb59
Opublikowano
8 minut temu, caleb59 napisał(a):

@ODIN85 ale co Ty tam konkretnie chcesz ustawiać? Jeśli masz na myśli OSD monitora to niczego tam nie ruszasz bo w 99% przypadków wszystko jest domyślnie poprawnie ustawione przez producenta jeśli chodzi o HDR.

 

Problemem są gry, które mają swoje podopcje, niektóre z nich korzystają z kalibracji Windowsa ale zdecydowana większość nie, do tego twórcy gier i ich "wizja" HDR jest dodana po to "aby była" w większości przypadków. Żebym ja tracił czas i przy każdej grze szukał ustawień HDR czy bawił się RenoDX to sorry ale ja chcę grać, a nie babrać się w pierdołach bo twórcy gry to lenie. Z moim analitycznym umysłem byłaby to kolejna rzecz, która nie dawała by mi spokoju i drążyłbym więcej niż potrzeba by poznać detale, nie chce mi się, odcinam się od tego typu bzdur kiedy tylko mogę.

Pod każdą gre inne ustawienia tv a potem w grze.

 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

To prawda. Im dalej w las, tym bardziej przejebane.
Im droższe sprzęty, tym mniej grania, a wiecej fakultetów z profili DLSS, NR, HDR.
Szybciej walnę doktorat w realu, niż pogram tak, jak bym chciał.

Edytowane przez JeRRyF3D
Opublikowano
54 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Właśnie w tym sęk że tego nie powinno się ustawiać.

To powinno działać.

Wzorem powinno być PS5. Z automatu KAŻDA gra działa w HDR i jedynie możesz sobie ustawić jasność, jeden TV ma 1000 nitów, drugi 2000, jakaś lekka kalibracja I TYLE.

 

A na Windows instalować apki, reshade, mody i jeszcze w nich grzebać bo ciągle coś źle jest. 

  • Upvote 1
Opublikowano
23 minuty temu, tomcug napisał(a):

OLED-y sroledy, HDR-y, kalibracje, dzikie węże... no w dupach się poprzewracało, a kiedyś się po prostu grało i tyle :hihot:

W sumie wystarczy tylko nie używać HDR i jest bajka. :D

Nie nasza wina ze nie potrafią tego poprawnie ogarnąć na PC.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}