Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Killzone z PS4 działa stabilnie w 2160p wiadomo cięcie gięcie od shaderów jak każdy ten port z PS4. Graficznie prezentuje się dość dobrze i wsysa 10GB z karty. Jedynie źle odtwarza filmy ucięty obraz jakby był mocno powiększony.

Sterowanie to tragedia klawiszologia mocno zwalona.

Opublikowano
27 minut temu, sideband napisał(a):

Killzone z PS4 działa stabilnie w 2160p wiadomo cięcie gięcie od shaderów jak każdy ten port z PS4. Graficznie prezentuje się dość dobrze i wsysa 10GB z karty. Jedynie źle odtwarza filmy ucięty obraz jakby był mocno powiększony.

Sterowanie to tragedia klawiszologia mocno zwalona.

I trzeba poczekać jak poprawią nie dziwne ze to jest wersja 0.1.1 więc trzeba czekać.

Opublikowano
52 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Czy GitHUB jako źródło  jest bezpieczne od takich niespodzianek ?

Generalnie tak, dzisiaj jak coś jest nie tak to ktoś moment wykryje. Agenci AI latają praktycznie non stop, wrzucisz swoje klucze API to po 15 sekundach są używane :E 

  • Upvote 1
Opublikowano
59 minut temu, sideband napisał(a):

Killzone z PS4 działa stabilnie w 2160p wiadomo cięcie gięcie od shaderów jak każdy ten port z PS4. Graficznie prezentuje się dość dobrze i wsysa 10GB z karty. Jedynie źle odtwarza filmy ucięty obraz jakby był mocno powiększony.

Sterowanie to tragedia klawiszologia mocno zwalona.

2 i 3 lepsza 

Opublikowano (edytowane)

Kurcze przyznam, że od jakiegoś czasu korzystałem z ShadPS4 żeby pograć trochę w Drivecluba, bo jednak mam straszny sentyment do tej gry. Jednak to co się teraz odjaniepawla to jest jakaś bajka :D
Co prawda musiałem ogarnąć US wersję gry, bo z obrazem EU te decompilery nie działały.
No i tak:
ten LINK u mnie się nie uruchamia, tzn uruchamia i od razu crashuje.
Ale za to ten LINK działa jak złoto!!!!

Rozdzielczośc 4k, bez problemu pyka to sobie w  60pfs ( okazjonalnymi dropami), nie psuje symulacji czy efektów, co włączając 60fps na Shad maiło miejsce, poza tym, Shad nie potrafił wykorzystać PC`ta, gra chodziła słabo, a PC się nudził,  tym decompilerem to zmienia diametralnie postać rzeczy :D

EDIT:
Okazało się, że kilkanaście minut wyszedł update pozwalający używać DLAA na kartach NVidii, a co za tym idzie pobawiłem się i z DLSS5Oneclick i optiscalerem wrzuciłem neural Rendering xD :SICK: 
Muszę się pobawić ustawieniami i będe się bawił trybem foto :D

 

runtime Screenshot 2026.10.17 - 21.43.08j.58.png

Edytowane przez soundvibez
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}