Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
25 minut temu, Frog67 napisał(a):

Jak zobaczyłem Doriana w Veilguard to mi naprawdę ręce opadły,

Oh, o tym nie wiedzialem, choc moglem sie spodziewac, oryginalnie Dorian mial odgrywac dosc duza role w tym DA. Ale spoko, fajnie bedzie go zobaczyc, choc z tego co piszesz, to chyba jednak nie do konca?

 

A jak sie komus nie podobaja moje posty, prosze mnie wrzucic na ignora i tyle, po co sie meczyc. 

Edytowane przez Element Wojny
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, slafec napisał(a):

Kiedyś chyba pisałeś, że jesteśmy zmuszani do robienia z nimi questów i to nie do końca jest prawda.

Do konca nie, ale z tego co zrozumialem (bo chyba sporo osob chcialo tak zrobic), nie ma opcji pominiecia rekrutacji przykladowo Taash, jest to wymagane do ruszenia fabuly? Ktos nawet dobrze opisal absurd sytuacji, ze jestes zmuszony zrekrutowac "specjaliste od zabijania smokow", ktora w walce z nimi jest kompletnie nie przydatna. 

3 minuty temu, slafec napisał(a):

Czy fabuła była dobra w DAI? Zdania są mocno podzielone (zakończenie w formie DLC to xD). Tak samo sprawa wygląda z głównym antagonistą Koryfeuszem. Dla mnie DAV ma znacznie ciekawszą i lepiej poprowadzoną fabułę. Do szczęścia brakuje jedynie więcej brutalności i bardziej dosadnych dialogów. No ale trudno. W Inkwizycji też było sporo cringu.

Ok, bede wieczorem sam sprawdze. 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano (edytowane)
24 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

fajnie bedzie go zobaczyc, choc z tego co piszesz, to chyba jednak nie do konca?

Gdyby się nie przedstawił (znaczy nie podpis gry) to bym jego nie poznał.

Edytowane przez Frog67
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Co do tych dobrych ocen... Na razie jest ich mało, bo gracze z życiem skończą ją dopiero za pare tygodni, a dobre gry mają wiele pozytywnych recenzji, bo jest rotacja graczy ;) 
Na razie ma to tylko połowę pozytywów Dragon Dogma 2 z pierwszych dni, a gra była zjechana za optymalizację oraz mikropłatności.
Wątpię by dobiło do 20 tys pozytywów na koniec roku, jak już to negatywy mogą zacząć się lać, szczególnie jeśli ludzie odpadną przed zakończeniem.

Taki Brotato ma ponad 70 tys pozytywów i ~40% peaku Dragon Age, przy czym obecnie więcej osób w to gra.
Obstawiam, że Dragon Age ma podobną sprzedaż do Metaphor: ReFantazio, ale ta niszowa japońszczyzna będzie sprzedawać się przez lata, a Dragon Age przeminie.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
Godzinę temu, CavieZ napisał(a):


Widocznie inni gracze zupełnie odwrotnie oceniają grę. Po co się denerwować skoro komuś się bardzo podoba lub po prostu podoba? Zamiast wytykać i pisać bzdury to lepiej grać i miło spędzać czas. 

Już nie będę pisał kto ale na tym forum i w innych miejscach na necie sporo użytkowników bardzo się marnuje. Aż mi ich żal. 

Jak widać gra się przyjęła bardzo dobrze. Widzę na oceny na PS5 i Steam. Oczywiście nie mówię tu o krytykowaniu pod kątem WOKE czy LGBT bo te bzdury mnie nie interesują - jestem dorosły. Nie jestem dzieckiem.

Dlatego zluzuj wory. Bo co drugi twój post to wiecznie narzekanie

 

Bo to kolejna seria, która została rozwalona poprzez jakieś woke, casualizację i robienie z graczy półmózgów – wyszła z tego kreskówkowa abominacja cRPG-a z ładnymi widokami.

Pisanie "bawcie się dobrze i nie narzekajcie" to dopiero strzelanie sobie w stopę, tylko na dłuższą metę.

Im więcej krytyki, głosowania portfelem i negatywnych opinii, tym lepiej dla nas wszystkich.

Myślę, że 95% "hejterów" wolałaby, aby nowa odsłona Dragon Age trzymała się korzeni i była porządnie zrobiona – nikt nie narzeka dla poklasku czy for fun, nie w tym przypadku. 

  • Like 1
  • Upvote 3
Opublikowano

Dlatego napisałem to co w komentarzu, potrzeba paru tygodni by niedzielni gracze doczołgali się do końca fabuł lub odpadli w trakcie i wystawili ocenę ;) 

3 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Tydzień masz od premiery a poza tym jest masa rzeczy do robienia które odwracają uwagę od fabuły.

 

Opublikowano

Powolutku też spada średnia ocen na steam. Obecnie pokazuje mi 73%. Za mało jest imo nowych chętnych do kupna w takiej cenie na steam, żeby to było bardziej widoczne. Pewnie na pierwszej dużej promce średnia poleci mocniej. Piraci nie wystawią, ani ci co grają na abo.

Opublikowano
1 godzinę temu, copyname napisał(a):

55 stron nastukaliście,  na temat takiej gry? Shame you guys. :E

SZkoda, że taka seria została aż tak zepsuta przez jakieś ideologie ...

Może taki był cel panów z BioWare. O grze się dużo mówi. Co z tego, że prawie nikt stąd w to nie gra.

Opublikowano (edytowane)

Ja stawiam że oni chcieli sprzedać jak najwięcej sztuk, ktoś im wmówił że ładując tam takie a nie inne wątki ludzie się rzucą na ta grę, nawet jak nie będzie do końca dobrze zrobiona technicznie/ciekawa itd:) Ilość stron na forach it maja w nosie, kasa się liczy:)

Edytowane przez wrobel_krk
Opublikowano

@wrobel_krk Kij wie. Pewnie EA też przeżarta odpowiednimi kadrami, że takie z pupy wyjęte argumenty mogły przejść. Czekam na finalne efekty tej decyzji. Mianowicie czy polecą na bruk ludki podszywające się pod stare bioware. Niby zwykły człowiek niewinny lub mniej niż krawaciarze, ale to właśnie tacy stracą robotę, nie jakiś tęczowy bozno z EA, który na to pozwolił;). 

Opublikowano

Momentami idzie oko zawiesić na tych odbiciach. W ruchu świetnie to wygląda...

Dotarłem też do kamieniołomów kolejna piękna lokacja. Jestem w sumie pod wrażeniem ich różnorodności. Z zimowego krajobrazu robi się ciepły baśniowy klimat. ;) Na ten moment 14lvl postaci i gra się naprawdę przyjemnie.

 

 

Spoiler

Dragon Age™_ Straż Zasłony 07.11.2024 20_27_10.pngDragon Age™_ Straż Zasłony 07.11.2024 21_16_45.pngDragon Age™_ Straż Zasłony 07.11.2024 20_01_00.png

 

 

  • Like 5
Opublikowano

O to musze zobaczyc, ciekawe co ich natknelo zeby to akurat zmieniac. Za dobrze chodzi ? :D 

 

U mnie juz 30lvl, i w sumie calkiem przyjemnie mi sie gra, ciagle biegam i zaliczam znajdzki bo akurat wczoraj skompletowalem druzyne. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, ODIN85 napisał(a):

A pomyśl co jest na oledzie z hdrem:faja:

Potem są mroczniejsze lokacje;)

Zamek z bogiem w chmurach to już miazga artystyczna.

Graficznie i artystycznie jest pięknie, tyle myślę że można dobrego obiektywie napisać o Dragon Age The Veilguard. 

Opublikowano

Design lokacji i eksploracja tez jest ok.

Moim zdaniem to byla by dobra gra action RPG gdyby tylko dialogi trzymaly dojrzaly poziom, bo momentami to rece opadaja.

A zeby to byl dobry DA to klimat powinien byc mroczniejszy i do tego jednak troche innaczej skille i wspolpraca z towarzyszami powinna byc rozwiazana.

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Aż z ciekawości odpaliłem sobie Andromedę, bo nigdy nie udało mi się jej skończyć. Już po paru godzinach widać dlaczego Andromeda nie dorasta do pięt poprzednim ME: - wide as an ocean, deep as a puddle - tysiąc "systemów" i punktów które możesz zbierać, a, żadne z nich nie jest głębokie lub znaczące. Zbieraj surowce, punkty viability planety, punkty andromeda viability, punkty research, punkty development. Punkty badań - osobno drogi mlecznej, heleus, remant. Pieniądze - osobno kredyty, fundusze misji, minerały, bio meteriały, tech materiały. Każdy wykorzystywany żeby zbadać "coś" dające +5% do jakiegoś statu, a każde z badań oczywiście dostępne ze "stacji badawczej" znajdującej się gdzie indziej. Nudne, irytujące, niewnoszące nic. - dialogi są często mocno krindżowe, gdzie każda postać ma tę samą osobowość i wszystkie uprawiają ten debilny "banter" znany z sitcomów, który dodatkowo jest sztuczny i po prostu słabo napisany - słaby world building, który zabija imersję. Przelecieliśmy 2 miliony lat świetlnych do Andromedy i na pierwszej planecie z brzegu spotykamy kosmitów, którzy wyglądają identycznie jak Collectorzy z ME2, oraz zupełnie przypadkiem reprezentują identyczny poziom rozwoju technologicznego co my. Są również ruiny starożytnej cywilizacji, które są w 100% odpowiednikiem ruin Protean z oryginalnej trylogii, które nota bene wystarczy "aktywować" przyłożeniem dłoni do konsoli - wszystkie rasy kosmitów są identyczne, czyli wyglądają jak ludzie z głową o dziwnym kształcie, troszeczkę innymi nogami (wydłużone kości goleni i śródstopia) oraz mniejszą ilością palców u dłoni - ogólny vibe że galaktyka nie jest brutalna i niebezpieczna, tylko pełna nadziei i nowych początków, a my wszyscy złapmy się za ręce i zatańczmy w kółeczku   Brak kreatywności, leniwe pisanie, podążanie za trendami i "inkluzywna galaktyka" - przez to wszystko Andromeda nie miała startu do poprzednich części. Gdyby te wszystkie aspekty były dobre, to pierdoły w postaci problemów technicznych czy nietrafionego pomysłu z otwartymi lokacjami nie miałyby żadnego znaczenia.
    • Może w stosunku do tego co dostajesz bez modów - czysta vanilla od twórców. Ale z powyższymi modami + dlss i PT tak jak sam porównywałem to wygląda lepiej niz DLAA + PT na defie. Oczywiście mowa o CP 2077.
    • Wyższy da większy budżet na analizę/myślenie, zazwyczaj da lepsze efekty (chyba że zadanie trywialne to może się zdarzyć że przepali tokeny bez sensu).   Medium będzie zauważalnie słabszy w większych zadaniach. Max może być nawet przesadą (znacznie zwiększa zużycie) ale jak masz taki zapas limitu to czemu nie, ew. ustaw xhigh i zapomnij.    
    • Warto czasem sobie spojrzeć na czysty render+DLAA aby zobaczyć jak gra może faktycznie wyglądać.  Tak jak sam w sumie jestem zadowolony z tego jak działa DLSS to nadal sporo tracimy w detalach w niektórych grach gdy go używamy w porównaniu do natywnego renderu. Szkoda że mocy brak i nie zanosi się aby się to zmieniło w najbliższym czasie. Nawet z Rubinem. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}