Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 minuty temu, Lameismyname napisał(a):

@wallec Skoro Twoim tokiem myślenia 9800X3D i 14900K/KS to chłam, a wszystkie testy pokazują, że czołówka, to coś tu się nie klei do kupy.
A sens gdybania nt. perfekcyjnego, nieistniejącego procka ma równie wielki sens jak gdybanie o idealnej dziewczynie - "Gdyby miała tyłek jak ta, talię jak ta i cycki jak ta, to by była idealna".

Intel mógłby opuścić tą swoją tradycję.
AM5 ma aktywne wsparcie do 2027+

No to zobacz jakie wsparcie ma AMD, kupujesz płytke fajna powiedzmy 1000zł czy tam 800zł. I sobie wymieniasz procesory masz duzy boost do wydajnosci. Szybka instalacja wymiana procesora zajmuje naprawde pare minut. Teraz wyobraz sobie z plyta glowna nawet jakby kosztowala 100zl. Zabawy na pare godzin, potencjalnie nowy bios ustawienia niezgodnosci nastepne pare godzin ustawiania. Niby robisz raz, ale sam fakt. Dodatkowo koszt płyt jest wysoki, niekiedy wiekszy niz samych procesorow wiec majac Intela musisz miec po prostu wiekszy budzet. A na AMD na jednej płycie lecisz ile sie da, nie produkujesz zbednych elektrośmieci zainstalujesz sobie nie tylko 11800X3d ale takze nastepa jeszcze generacje juz nie chce wymylsac nazwy. Jest to jednak duzy plus

Opublikowano
23 minuty temu, Lameismyname napisał(a):

@wallec Skoro Twoim tokiem myślenia 9800X3D i 14900K/KS to chłam, a wszystkie testy pokazują, że czołówka, to coś tu się nie klei do kupy.
A sens gdybania nt. perfekcyjnego, nieistniejącego procka ma równie wielki sens jak gdybanie o idealnej dziewczynie - "Gdyby miała tyłek jak ta, talię jak ta i cycki jak ta, to by była idealna".

Intel mógłby opuścić tą swoją tradycję.
AM5 ma aktywne wsparcie do 2027+

Gdzie napisałem że 9800X3D to chłam i gdzie, że 14900K/KS to chłam?

Opublikowano (edytowane)

@wallec

W odpowiedzi na ten post

Godzinę temu, ju-rek napisał(a):

Idąc tym tokiem myślenia to taki 14900k/ks to też wybrakowany chłam. 8 rdzeni dobrych i przyklejone 16 badziewia uj wie do czego. 

Napisałeś

Godzinę temu, wallec napisał(a):

Dokładnie :E

Rdzenie po to by nabić wyniki w benchmark xD

 

Edytowane przez Lameismyname
Opublikowano (edytowane)
46 minut temu, wallec napisał(a):

No i widzisz.

Sam nie masz swojego zdania popartego jakąkolwiek wiedzą/doświadczeniem i piszesz nieprawdę mówiąc, że napisałem że 9800x3d to chłam i 14900ks to chłam :-)

 

Eot, wesołych świąt.

 

Za to Ty stałeś w fabryce TSMC i widziałeś wszystko na własne oczy i masz informacje z pierwszej ręki ;D
No i powoływanie się na wiedzę i doświadczenie w alternatywnej rzeczywistości którą sobie stworzyłeś :hihot:
Pełna zgoda na wypowiedź którą cytujesz, w której inny użytkownik określa m.in. 9800X3D chłamem jest potwierdzeniem Twojego zdania.
Jesteś fanboyem Intela, który na siłę próbuje oczernić produkt który jest topowy i na który Intel nie ma nawet odpowiedzi.

No offence. I wesołych świąt.

Edytowane przez Lameismyname
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, maxmaster027 napisał(a):

A na AMD na jednej płycie lecisz ile sie da, nie produkujesz zbednych elektrośmieci zainstalujesz sobie nie tylko 11800X3d

Wskoczy w gniazdo takie cacko 12C24T_X3D i dalej będzie czym się bawić :szatanek: to bopiero odjazd wydajności :rotfl:

 

Edytowane przez sniper76
  • Upvote 1
Opublikowano
42 minuty temu, Send1N napisał(a):

@Adikon Zainstalowałem i powodują taki stuttering że lepiej nie próbuj :E :wariat:

Cieszę się, że mogłem poprawić Ci humor :clap: 

P.S. Dzięki temu nauczyłem się sporo i nawet pomogłem kilku osobom pozbyć się stuteru także zawsze jakiś pozytyw :D

 

  • Like 1
Opublikowano
20 minut temu, Tomek_Tomasz napisał(a):

Wgrałem te sterowniki, bo zawsze wgrywam najnowsze. Ale dziwne, bo wczoraj był nowy bios do mojej B850 Tomahawk z Agesa 1.2.0.3c, wgrałem go i dziś już go nie ma na stronie płyty.

Asrock też tak robił niedawno :) 

Opublikowano
Godzinę temu, sniper76 napisał(a):

@Adikon

Poszukaj w BIOS w sekcji zasilania zakładki "Spread Spectrum" ustaw Disabled - mniejsze zakłócenia zegara CPU :)

 

spread spectrum to jest obniżenie, lub inaczej uzycie elastycznej szyny. Ustawienie na 100mhz daje w miare stabilne 100. Jak dasz Spread spectrum auto to przy duzych obciazeniach albo jezeli bios tak zdecyduje obniza nieco taktowanie szyny np 99.5 99.7 99.2 Mhz. Jest to dosc dobre przy trybie 2:1 i taktowaniach ponad 8000mhz. 

Np jak uzyjesz 8400mhz i dasz spread spectrum 100mhz albo disabled to jest duza szansa ze po wlaczeniu jakiegos 3dmarka albo gry sie zawiesi

Ale jak dasz spread spectrum auto powinno działac wlasnie znacznie stabilniej. 

Sprawdzałem to na tym taktowaniu 8400/2100 bo na najnowszym biosie w miare to jako tako działa. Na sztywnych 100Mhz zawiesza sie w trakcie robienia testu albo cinebencha na spread spectrum Auto przechodzi. Wiec w przypadku problemów ze stabilnoscią raczej Auto moze pomoc
Screenshot2025-04-26103240.png.438f4d666aec85cd26285bf48c36f240.png

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
    • AQPd5ZkTrD5VC3kBtCFmpBEubw8UaQ4Tg2zaURd78OtFudREyxs05fdkDphct_sPJ8OqvMFNQ059WoNTpzk4PdDUGXKZVFuIQYJE8cSTsv3x1A.mp4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}