Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, Asag napisał(a):

I pytanie laika, w tych wycięciach w obudowie procesora nie będzie zbierać się pasta? 

Zbiera sie, ale to latwo usunac. Kup sobie butelke alkoholu izopropylowego na Allegro i tym czysc. Jesli jest trudno to ja zawsze robie kompiel procka w alkoholu. Po odparowaniu jest czysty,

Opublikowano
Godzinę temu, Zachy napisał(a):

Wrzuc sobie nowy bios pod x3d z agesa 1.2.0.2a

Faktycznie musiałem zrobić updejt i poszło, ktoś kiedyś pisał że nie trzeba więc tym się sugerowałem

 

Ale panie... Znaleźć odpowiedniego pendrive który zadziała z flashbackiem to była dopiero walka... 

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, Zachy napisał(a):

 

Update 2:

Wstal zaraz zobacze czy ram na 8600 jest czy wbił 5600 :o

 

Update 3

Wbilo 5600

 

Za niskie napiecia :)

Nie napiecia sa ok, wiecej CL daj. i wal odarzu 8800, tRFC nie przekraczaj 160ms

Edytowane przez maxmaster027
Opublikowano
3 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Dobra, u mnie -25 na wszystkich odpada :) Pewnie trzeba pierwszy rdzeń obniżyć, tak jak na 7950X3D gdzie 0 był na -18, a 1-7 na -27.

 

Ale póki co niech śmiga all -20.

Wyższe napiecia VDDG CCD skutkuja z reguly gorszym -CO. A tu Cie zaskocze plyty standardowo daja 950-1000, a dziala np 800

Opublikowano (edytowane)

Na razie przy 8600 reset do 5600 zaliczam

 

Zobacze jakies luzne 40-50-50

 

Ostatni test i lece spac

 

5% baterii mam :)

A bez telefonu sie zanudze :)

 

Swoja droga w testach nova puszczali na 7400, a ja noge 8400 ustabilizować... Lekka rozbiesnosc wynikow :o

 

Chyba wstal na 40-50-50

Jak wejdzie do windy bede wiedzial :d

Ale wydaje mi sie ze sie imc konczy, a nie plyta czy ram :)

 

Update 

Wbilo znowu 5600 :)

 

Moze na razie granica to 8400 na tych agesach

W memory compatybility list podaja 8000mhz na 9000 dla nova i taichi

 

Edytowane przez Zachy
  • Upvote 1
Opublikowano
7 godzin temu, Krzysiak napisał(a):

Ja przejaw rozsądku Ci mówię...przy naszych GPU nie ma sensu...słuchaj rozumu a nie serca :E

Dokładnie, u mnie na 5800x3d z topowym ramem 6950XT jest w pełni wykarmiona nawet grając w multi low na locku fps 167 a co dopiero na 7800x3d, lepiej zmienić grafikę ;) oby nowe rdna4 miały dalej 2x8pin to nie tylko amd będzie wiecznie żywe ale też przedłużki od zawiszy :E 8:E 

  • Upvote 4
Opublikowano
5 godzin temu, ju-rek napisał(a):

Nie wiem dlaczego ale w każdym teście jest % przy grafie.

 

Beztytuu.thumb.png.647f13ee142b4e11eaf170d7432d62c7.png

Ja mam 433 i 1% to oznacza, że przez 1% czasu trwania testu GPU blokowalo CPU. Strata FPS moze 1-2. Ty masz 7% wiec tutaj moze byc juz strata 7-10fps zalezy tez jak bardzo ograniczylo CPU przez ten czas. Musialbys podkrecic GPU do ze tak powiem do granic niestabilnosci(tylko na czas testu), zeby tego bottlenecka zredukowac. 

3 godziny temu, ju-rek napisał(a):

8000 sprawdzone na szybko, śmiga tak samo jak na 7800x3d

8000cl34.thumb.PNG.cd241a1904da487efbfa49dd7383b1de.PNG

 

Mozesz sprobowac czy na x670 dzialaja Ci wyzsze dzielniki. x84 itp. w teorii na najnowszej agesie powinny. 

Opublikowano
36 minut temu, lysyn napisał(a):

21750

Zbyt niski wynik jak i u mnie.
 

Ale jak powyłączałem absolutnie wszystko co było w tle i został jedynie sterownik nvidii i windows defender w trayu to wtedy udaje sie w końcu osiągać regularnie ~23tys

 

No tylko, że u Ciebie te temperatury jakoś absolutnie z dupy więc pewnie Ci throttluje gdzie u mnie temperatury tylko odrobinke wyższe niż na 7800X3D.

Tam w CB23 mi robiło jakieś 82st a na 9800X3D jakieś 84st na tym samym 360 AIO

4 minuty temu, Spioszek napisał(a):

Jakby kogoś interesowało i nie kupił najnowszego Ryzena 7 9800X3D to jest do kupienia za 2382 zł w morele (ostatnia sztuka).

 


Przewija się tu co chwile - nie da się tego kupić i ciągle mają te ostatnią sztukę :E

  • Upvote 1
Opublikowano
4 minuty temu, Spioszek napisał(a):

Jakby kogoś interesowało i nie kupił najnowszego Ryzena 7 9800X3D to jest do kupienia za 2382 zł w morele (ostatnia sztuka).

 

 

Spróbuj dodać do koszyka. "Nie znaleźliśmy żadnych produktów w Twoim koszyku!"

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...