Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
12 minut temu, Umpero napisał(a):

Ktoś się orientuje co mogło się pokaszanić przy instalacji nowych sterów nv?
Po zainstalowaniu nie mam dźwięku.

U mnie też ciekawie bo w takim Cyberpunku przed instalacją nowych sterów temp. jakie miałem na 7950x3d to było 60-65st a teraz wali mi po 75-78. WTF?:boink:podobna sytuacja w TLOF. Dodam, że starych sterach i podmienionym tylko dlss było legitnie. 

Opublikowano
5 minut temu, Prykon napisał(a):

U mnie też ciekawie bo w takim Cyberpunku przed instalacją nowych sterów temp. jakie miałem na 7950x3d to było 60-65st a teraz wali mi po 75-78. WTF?

Nie odpaliła Ci się jakaś rekompilacja shaderów po zmianie sterowników GPU?

Opublikowano
3 minuty temu, Brolly napisał(a):

Zassałem najnowsze stery i te opcje mam zablokowane XD 

Możliwe że jest jakaś nowsza wersja nvidia app osobno a nie ta co ze sterami? 

 

Miałem to samo. Usunięcie sterowników przez DDU, zainstalowanie NVAPP i instalacja sterowników przez tą aplikację naprawiło problem. 

  • Upvote 1
Opublikowano
36 minut temu, Mizu napisał(a):

Nvidia App i nowy sterownik są zabugowane mocno. Ten override DLSS4 wiele gier nie obsługuje (trzeba przeinstalować Nvidia App jeśli pokazuje nieobsługiwane na WSZYSTKICH grach). Niektóre gry crashują, niektórym grom nie działa chyba Reflex i zamiast 158fps na 165hz monitorze nie ma capa. Cyberpunk raz ma 158 fps, otworze jakieś drzwi albo wsiąde do samochodu robi się ~120 fps, alt tab i wraca 158 fps na minute albo dwie :E DLSS jest ustawione na stały preset, nie "auto". CO TU SIE W OGÓLE DZIEJE

Odinstaluj tą nakładkę app i ręcznie wklej pliki DLSS4 do folderu gry z starym DLSS (to są 3 pliki)

Do folderu profilera wklej plik xml, żeby było widać DLSS.

W profilerze ustaw DLSS na J (to będzie ten nowy transformers)

 

DLSS4: https://easyupload.io/m/xgy5cc

Inspektorprofiler: https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases

xml: https://easyupload.io/d4ceij

 

A jak wyjdzie stabilna apka w sterowniku, to się już w niej będzie robić :)

  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano
35 minut temu, Umpero napisał(a):

Ktoś się orientuje co mogło się pokaszanić przy instalacji nowych sterów nv?
Po zainstalowaniu nie mam dźwięku.

A po co Ci głos ? Czytaj z ruchu warg :E

A na poważnie, sprawdź w ustawieniach dźwięku, czy Ci nie przełączyło na inne źródło.

Opublikowano (edytowane)
56 minut temu, krukkpl napisał(a):

Nie odpaliła Ci się jakaś rekompilacja shaderów po zmianie sterowników GPU?

Przy TLFO oczywiście ale czekałem aż skończy. I teraz fun fact - powrót na poprzednia wersje sterów rozwiązuje problem :pajac:sprawdzę jeszcze raz czystą instalacje po DDU. 

Edit: po DDU również to samo na nowych sterach. Cyber bije po 80st na procu :kupa:

Edytowane przez Prykon
Opublikowano
1 godzinę temu, JeRRyF3D napisał(a):

A jaki związek ma ilość RTX 5090 na polskim rynku do tego, kogo wymieniłeś w klienteli (bananowe dzieci & ludzi powiązanych ze spółkami skarbu państwa - to to sa te pierdoły, a nie to, ile jest kart na rynku PL).
Skoryguj zapytanie do czata ;), bo pomyliłeś wątki. ;) 

A ty w takim razie dokładniej cytuj. Jak pierdołami miały być dla ciebie jedynie bananowe dzieci trzeba było wykreślić pierwsze zdanie i pozostawić tylko to co do którego uważasz, że to pierdoły :) a nie łącznie z pierwszą moją tezą (potwierdzoną zresztą przez naszego Ai :) ) dotyczącą ilości sztuk...

 

A co do tematu odpisałem innemu forumowiczowi, który zastanawiał się kto to kupuje...

Opublikowano

Nie chcę znów jakoś prorokować jak przy 4090 gdzie bardzo się pomyliłem zarówno co do spadku cen jak i sensu ich kupowania co wyszło dzisiaj, ale myślę, że tym razem ceny spadną bo w przypadku 4090 od początku pisano, że do 4K to ta karta miażdży, a tu od początku są recenzje jaki jest słaby przyrost wydajności... Więc z wyjątkiem bananowych dzieci i paru ludzi z tego i podobnych forów, które się mocno jarają technologiami mało kto to kupi... Natomiast i 4090 kupiło może z 1,5% jak pokazywał steam. Więc tak czy inaczej czy tu będzie 1% czy 0,5% to już mało ważne. Walka tak naprawdę rozegra się na poziomie 5060 do 5080 i tu zobaczymy co i jak będzie się działo. Mam nadzieję, jak już pisałem, że powstanie jakieś 5080Ti OC z dobrą ceną jak nvidia będzie chciała zarobić. Ale 5090 jako "flagowiec" może też trzymać cenę.

  • Like 1
Opublikowano

@Mpro polubiłem twój post bo co do idei się zgadzam, ale jak ktoś jest świrem i maniakiem technologii czy po prostu chce błysnąć przed narzeczoną jakiego to dużego... :) tzn. jaką to dużą ma kartę to jego sprawa... To i tak będzie minimalny procent sprzedaży całej serii 5xxx gdzie jak zwykle najwięcej sprzedadzą średniaków i mierniaków typu 5050 czy 5060.

 

O ile już w przypadku 4090 pisałem, że z powodu wejścia na FPS z 80 ludzie płacą po 12k żeby mieć 140fps (w 4K) i to już było dla mnie mało zrozumiałe o tyle w tym wypadku to tej ceny nic nie tłumaczy nawet nie będzie 40% wzrostu wydajności w 4K. Natomiast w przypadku 4090 tak duża moc w 4K dawała to, że przyszłe gry będą chodzić płynnie. Gry z większymi wymaganiami niż te w dniu premiery 4090. Natomiast w tym wypadku nawet takiej prognozy nie ma.

 

Ale też tak mocno krytykujemy te ceny, ale zauważmy jedną rzecz. W dawnych czasach ludzie grali w takiego Quake II w 640x480 lub bogatszy w 800x600 i każdy się cieszył mając 30fps. Dzisiaj żeby zagrać w 1080p gdzie większość wciąż ma takie monitory lub nawet w 1440p wystarczą karty za 2000-5000zł i to do 60fps. Więc tak naprawdę następuje roztrzelenie rozdzielczości i chęci na fps, ale tak naprawdę płynną rozrywkę przy bardzo dobrej grafice (czy to z użyciem DLSS czy małej redukcji detali) i to w 60fps może uzyskać każdy.

 

Uzmysłówmy sobie fakt, że 4090 czy 5090 kupią e-sportowcy czy ludzie grający w 4K w najnowsze gry, którzy nie chcą żadnych kompromisów i chcą mieć i 160fps. Takie ich prawo... Są ludzie co jeżdżą skodami i tacy co mają bentleya - i jedni i drudzy jeżdżą i docierają do celu....

Opublikowano
2 minuty temu, lukadd napisał(a):

Zobaczcie jak się robi zakupy :E

 

f07h8Z6.png

Takie karty graficzne nie nad Wisłą. :E

U nas zapewne też nie mała część kart rozeszła się przed 15.

 

X-kom jak zawsze z klasą, strona przestała działać. :smiech:

 

Opublikowano (edytowane)

Mnie to x-kom wkopał na minę.
Napisał mi w swoim wątku, że będą dostępne modele od Gigabyte i na te polowałem przez co przegapiłem inne dostępne.

Mnie to zastanawia gdzie te cholerne testy innych modeli?

Edytowane przez Umpero

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...