Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 minuty temu, maxmaster027 napisał(a):

Też jestem zły na to, że przedstawił nowa technologie w szczegolnosci x3 i x4 jako cos na miare wydajnosci karty, a nie czegos ekstra(pewnie zeby uzasadnic wyzsze ceny..). No ale poza tą kwestia samo x3 czy x4 mozna uzywac nie jest to alternatywa dla czystej wydajnosci, ale jakis tam aset tak, i fajnie cos takiego miec 

Nie bez powodu kazdy szanujacy sie tester Hardwaru patrzy na jego czysta wydajność a nie sztuczki. Bo sztuczki mieszają i zaburzają prawdziwa wydajność sprzętu.

Pokaz Huanga wyraźnie wskazał w ktora strone próbuje Nvidia iść w marketingu a próbuje wmówić ze sztuczki i realna wydajność to jest to samo.

Opublikowano
2 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Kto nie widzi artefaktów na FG to od razu wypad do okulisty. Kto nie widzi artefaktów na mfg to może się odrazu odstrzelić, bo to już nie do odratowania. 

Szczęśliwi ci, którzy artefaktów nie widzą, a laga nie czują :lol2:

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

@x-kom Można prosić o podwyższenie cen 5080 do 10000zł~~ i 5090 do 30000zł~~? Moglibyście nazbierać na stanie kilka sztuk tym sposobem, a jacyś frajerzy by kupili i potem sobie w twarz pluli że przepłacili 15-20tyś zł =D

A potem za miesiąc dwa czy trzy jak już będzie normalna dostępność, jak już frajerzy przestaną kupować, będziecie mieli kilkaset czy kilka tyś sztuk obniżyć do MSRP albo nawet poniżej? Wolałbym takie coś niż te wasze podwyżki o 1000zł czy 2500zł na sztuce (5080) czy o 5-8tys na sztuce (5090) =(

 

Pozatym fajnie byłoby zobaczyć 5090 za 40tys na allegro/olx =D

Edytowane przez Wacuaw
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, Kadajo napisał(a):

Nie bez powodu kazdy szanujacy sie tester Hardwaru patrzy na jego czysta wydajność a nie sztuczki. Bo sztuczki mieszają i zaburzają prawdziwa wydajność sprzętu.

Pokaz Huanga wyraźnie wskazał w ktora strone próbuje Nvidia iść w marketingu a próbuje wmówić ze sztuczki i realna wydajność to jest to samo.

Dokładnie tak jest. I podobnie jak samo FG w niektorych grach działa fenomenalnie, a w innych niestety robi przekłamania obrazu albo rozjazd pixeli. Bardzo dużo zależy od silnika gry, niestety sporo osob (z bardzo niskim pojeciem) zagra w jakas gierke, akurat jej sie trafi gra gdzie FG zostal źle zaimplementowany i potem wypisuje farmazony, pamietam jak pierwszy raz sprawdzalem w Diablo 4 tam byla tragedia, ale dałem szanse w AW2 i CP77 i tam jest juz dobrze. Wiec tutaj definitywnie nie mozna mowic o wydajnosci, ale w zależnosci od gry raczej o okolicznosciowym booscie FPS 

Edytowane przez maxmaster027
  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Moja nie, ale forum jest dla wszystkich. A większość już oddała głos w ciągu tych kilku dni, że ta dyskusja powinna być ukrócona bo nie ma sensu żadnego :)

Dodaj go do ignorowanych i problem masz z glowy.

  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, maxmaster027 napisał(a):

Wiec tutaj definitywnie nie mozna mowic o wydajnosci, ale w zależnosci od gry raczej o okolicznosciowym booscie FPS 

Ale jest to promowane jako "4090 performance" i to jest problem, bo nigdy FG nie będzie 100% zamiennikiem czystej wydajności.

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Weź im w końcu bany porozdawaj bo to nudne już jest. 5 doba i to samo pierdololo.

Zaraz 1000 stron pyknie, a mamy 10 użytkowników serii 50xx, więc pierdololo to tutaj od początku jest 

Edytowane przez Joloxx9
  • Haha 2
Opublikowano
Teraz, tomcug napisał(a):

Ale jest to promowane jako "4090 performance" i to jest problem.

No jest...myśle, że jakby tego w ten sposob nie ujęli to by zostało bardzej pozytywnie przyjete. A tak każdy recenzent niemal bez wyjatku czy to w PL czy DE czy USA starał sie udowodnic ze FG to nie wydajnosc, a fajny ficzer

Opublikowano
2 godziny temu, TheMr. napisał(a):

Blackwell okazuje się być bardzo słabą architektura. Nie wiem co oni przez prawie 3 lata tworzyli. 

AI robili i jeszcze raz AI.

 

W necie nie ma dokładnych cen, ale z tego co tam się pojawiało to szacunki mówiły, że szafka nvidii z 72 układami NVIDIA GB200 NVL72 ma kosztować ~3 miliony zielonych :E 
https://www.nvidia.com/en-us/data-center/gb200-nvl72/

 

Z tego co było w mediach już kilka miesięcy temu podawane mieli zaklepane preordery na rok od największych corposów świata jeśli chodzi o układy pod AI Blackwell.

 

Więc dla nich klepanie GB202 pod 5090ki dla graczy za 2k czy 3k zielonych to tylko taka ciekawostka przyrodnicza obecnie. Hajsy z tego w porównaniu do układów AI są mizerne.

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
21 minut temu, SylwesterI. napisał(a):

To teraz świętym gralem posiadaczy 5080 będzie 1 test w cp2077 bez rt/pt?

:smiech:

 

Dajcie mi karte, a wykres sie znajdzie. Przypomne, ze wlasciciele 4080/S tez maja swoj wykres.

 

Screenshot_20250208_105957_Chrome.thumb.jpg.dfac7456cc1dcda8bf7230197df523af.jpg

Edytowane przez DżonyBi
  • Haha 1
  • Upvote 6
Opublikowano
1 minutę temu, Kiper09 napisał(a):

I co wy zawsze DDU w trybie awaryjnym i dopiero instalujecie sterowniki??

Zawsze nadpisuję. Raz na ruski rok, a czasem i dwa zdarzy się problem to wtedy dopiero trzeba potraktować DDU.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...