Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ja czekam na 5080 nawet w wersji 16GB. Mam nowego oleda 1440p i tej rozdzielczości nie planuje zmieniać przez najbliższe +-5 lat więc 16GB VRAMU mi nie straszne. Do tego z 4070ti na 5070ti za mały upgrade a 5090 będzie za droga. Muszą być jednak spełnione 2 warunki żebym kupił 5080:

1. Wydajność w rastrze nie niższa od 4090 a w rt trochę lepsza.

2. Cena do maks 7k za jakiegoś przyzwoitego niereferenta.

Inaczej będę szukał 4090, na pewno sporo osób z forum będzie sprzedawać.

Opublikowano (edytowane)

Też czekam na 5080 nawet 16GB. Do monitora 2560x1440p. Abym się zdecydował 5080 musi być szybszy niż 4090 w fps. Ewentualnie jeśli cena 5090 będzie do około 10k to rozważę też 5090 tylko tutaj musiałbym zobaczyć jakąś recenzję że nie jest on głośny jak suszarka. Kartę potrzebuję oprócz grania do projektu dema w Unreal Engine 5.X który przygotowuję, a nie jestem póki co mocny w optymalizacji, więc karta powinna być wydajna. 

 

5 godzin temu, Johnny Tomala napisał(a):

Na pewno nie kupię RTX 5080 16 GB - ta karta zupełnie jest nieopłacalna.

W ogóle nie rozumiem biadolenia że 5080/16GB jest nieopłacalne: przecież to jest tyle samo vram co 5070TI a (1.) nie znamy różnicy ceny 5080 do 5070TI ani (2.) różnicy w wydajności fps między tymi kartami.

 

Edit: P.S. takie demo/eksperyment robię z dinozaurami w Unreal Engine:

Dinos.jpg.4f1fb888265114a00a14648277510d73.jpg

Edytowane przez Ravenik
  • Upvote 6
Opublikowano

Chętnych pewnie będzie więcej niż się Wam wydaje. Większość nie żyje na forach komputerowych. Nie wspominając już o fakcie, że pewnie do 95% albo i lepiej gier wydanych w najbliższych dwóch latach te 16 GB nadal w zupełności wystarczy.

Opublikowano

Ja nie rozumiem też tych dziwnych nadziei na 5080 super/Ti z 24gb VRAMU. Po pierwsze jeśli ta karta zostanie kiedyś wydana to pewnie nie wcześniej niż za rok co pokazała premiera rodziny rtx 4000 super. Po drugie na 99% to będzie taka sama wydajność jak zwykła 5080 a jedyną różnicą będzie zastosowanie kości 3gb zamiast 2gb. 5080 ma być na pełnym chipie gb203 a NVIDIA raczej nie będzie chętna do cięcia gb202, podobnie jak nie było cięcia ad202. A 5080 super/Ti by się przydała ale nie o takiej samej wydajności jak zwykła 5080 a mocniejsza, mająca z 15tys rdzeni cuda i szynę 384bit.

Opublikowano
30 minut temu, Ravenik napisał(a):

Też czekam na 5080 nawet 16GB. Do monitora 2560x1440p. Abym się zdecydował 5080 musi być szybszy niż 4090 w fps. Ewentualnie jeśli cena 5090 będzie do około 10k to rozważę też 5090 tylko tutaj musiałbym zobaczyć jakąś recenzję że nie jest on głośny jak suszarka. Kartę potrzebuję oprócz grania do projektu dema w Unreal Engine 5.X który przygotowuję, a nie jestem póki co mocny w optymalizacji, więc karta powinna być wydajna. 

 

W ogóle nie rozumiem biadolenia że 5080/16GB jest nieopłacalne: przecież to jest tyle samo vram co 5070TI a (1.) nie znamy różnicy ceny 5080 do 5070TI ani (2.) różnicy w wydajności fps między tymi kartami.

 

Edit: P.S. takie demo/eksperyment robię z dinozaurami w Unreal Engine:

 

Szybszy od 4090 i taniej niż 7000zł. Moje warunki:red:

Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, lukadd napisał(a):

Nowy rok, nowa gra czy stary RTX radę da 8:E

 

  Pokaż ukrytą zawartość

Wx7XMcl.png

 

Wspaniała gra 🙂

4 godziny temu, Spychcio napisał(a):

Sea of Stars:yuppie: 

Przeszedłem super gra:)) Uwielbiam klasyczne, turowe jrpg.

Ograłem też ostatnio Octopath Traveler II i też mega polecam:puchar:

Również przeszedłem Sea of Stars, to była bardzo fajna przygoda 🙂 najprawdopodobniej w tym roku ma wyjść coś podobnego, gra nazywa się Threads of Time, zapowiada się równie wyśmienicie 🙂

Edytowane przez Pavel87
  • Thanks 1
Opublikowano
26 minut temu, bartez88 napisał(a):

Ja nie rozumiem też tych dziwnych nadziei na 5080 super/Ti z 24gb VRAMU. Po pierwsze jeśli ta karta zostanie kiedyś wydana to pewnie nie wcześniej niż za rok co pokazała premiera rodziny rtx 4000 super. Po drugie na 99% to będzie taka sama wydajność jak zwykła 5080 a jedyną różnicą będzie zastosowanie kości 3gb zamiast 2gb. 5080 ma być na pełnym chipie gb203 a NVIDIA raczej nie będzie chętna do cięcia gb202, podobnie jak nie było cięcia ad202. A 5080 super/Ti by się przydała ale nie o takiej samej wydajności jak zwykła 5080 a mocniejsza, mająca z 15tys rdzeni cuda i szynę 384bit.

Potencjalna 5080 Super/Ti, to będzie odpad z 5090 dlatego zobaczmy ją dopiero za jakiś czas, jak nVidia uzbiera już kupkę wadliwych GB202. Nikt nie będzie przycinał dobrych GB202.

Opublikowano (edytowane)
44 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Szybszy od 4090 i taniej niż 7000zł. Moje warunki:red:

Moje to chociaż 20 GB ram i 6 tys ale już na to od dawna nie liczę więc celuje w 5070 ti.Natomiast spodziewam się że będzie nam wciskany jakiś ficzer obniżający zużycie ramu w grach żeby jakoś sprzedać tego kastrata jakim okaże się 5080.O ile przecieki się potwierdzą na co niestety wszystko wskazuje.

Edytowane przez dan254
Opublikowano
23 minuty temu, dan254 napisał(a):

(...) celuje w 5070 ti. Natomiast spodziewam się że będzie nam wciskany jakiś ficzer obniżający zużycie ramu w grach żeby jakoś sprzedać tego kastrata jakim okaże się 5080.

5070TI to plucie w ryj po całości: mało vramu i mało shaderów. Jak krucho z kasą to już lepiej zaoszczędzić i kupić coś bardziej potrzebnego do życia.

  • Haha 3
Opublikowano
6 minut temu, Ravenik napisał(a):

5070TI to plucie w ryj po całości: mało vramu i mało shaderów. Jak krucho z kasą to już lepiej zaoszczędzić i kupić coś bardziej potrzebnego do życia.

Tak tak, każda karta jest nie dobra, po co wy tu w ogóle siedzicie i czekacie na karty, kupcie coś bardziej przydatnego do życia! Może od razu najlepsza trumna by się dobrze w niej leżało po życiu w którym się wszystkiego odmawiało?

Opublikowano

@PiPoLiNiO sytuacja sama się prosiła o trolling. @sideband zaczął o tym calebie, Ty zapytałeś czy to prawda więc jak można było nie skorzystać z okazji na dobry żarcik. :E Tak więc pociągnąłem historyjkę dalej. To tylko pokazuje jak łatwo można manipulować ludźmi w necie i jak łatwo łykają różne baity i fake newsy. Radzę wrzucić na luz.

 

ac2ac5cb6dc21c3250c0d2682a80fe97.gif

  • Haha 5
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Phoenix. napisał(a):

A 4070ti z 12gb jakos do dzis zyje po 2 latach :D

I pewnie pożyje kolejne 2 lata, bo nie sądzę że 12GB się zapcha w 1440p.

 

Ale no tak czy siak, 5070Ti to będzie karta do 1440p, więc 16GB to aż naddto. Rozumiem czepiać się o 12GB w 2025 roku, ale 16?

 

Oh wait, bo AMD daje więcej! Eeeee no nie, bo nowa generacja też poza 16GB nie wyjdzie. Ojoj :( 

Edytowane przez galakty
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Proszę odpalić najnowszy build Escape From Tarkov, wersja 0.16 - żre 99% VRAM i 99% pamięci RAM. :E Wszystko się "da", kwestia jak bardzo developer "utalentowany".

12GB VRAM to będzie niedługo minimum do 1080p, a Wy tu wspominacie o 1440p. Patrząc na wymagania gier, które ciągle idą w górę przyszłość nie rysuje się w pozytywnych barwach jeśli ktoś będzie miał poniżej 16GB VRAM.

 

@PiPoLiNiO jeśli poczułeś się w jakiś sposób urażony to przepraszam ale nie taki miał być zamysł tej akcji.

Edytowane przez caleb59
  • Sad 1
Opublikowano
22 minuty temu, caleb59 napisał(a):

12GB VRAM to będzie niedługo minimum do 1080p, a Wy tu wspominacie o 1440p. Patrząc na wymagania gier, które ciągle idą w górę przyszłość nie rysuje się w pozytywnych barwach jeśli ktoś będzie miał poniżej 16GB VRAM.

Zwiększanie VRAM to pudrowanie problemu i nic więcej. To nie jest rozwiązanie. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Już wcześniej wydawało mi się, że dobrze widzę a teraz jestem wręcz pewien   https://m.facebook.com/stop.cham.team/photos/minister-sprawiedliwości-waldemar-żurek-przyłapany-na-wykroczeniu-️️️nie-przepuś/1321185586715877/     Tak jak myślałem - "święta krowa" z telefonem. I cyk, mandacik 300 zł dla pieszej
    • Wcale nie.   Dzięki temu potrafisz często bardzo trafnie nakreślić swoje oczekiwania. Zobaczyłem babkę która przejęła posadę "lead artist" we Frozenbyte i już wiedziałem, że dla mnie studio przestało istnieć. W ostatnie dwie odsłony Trine nie grałem. Zaoszczędziłem sobie marnowania czasu i płonnych nadziei, że znajdę tam sporo fajnej oprawy, na którą się będzie przyjemnie patrzyło pod kątem i wizualnym (zajebiście to wygląda!) jak i technicznym (wow! takiego czegoś jeszcze nie widziałem, widać że fachowcy robili) za co uwielbiałem Trine 1-3.   Często widzę też, jak odchodzą ludzie starej daty. To CZUĆ. Po odejściu grupy byłych Amigowców, już nie zobaczyłem leveli w stylu przypominającym klimat gier z Amigi.   Po creditsach można wyczytać bardzo wiele.    Teraz niestety ze studia Mighty Coconut odeszli ludzie, którzy sprawiali, że gra była dla dzieciarni i kobiet ORAZ dla każdego innego, w tym mnie. Od jakiegoś czas każda nowa mapka bez wizji, badziewna technicznie, same sklejanie już istniejących wcześniej pomysłów, które były w poprzednich mapkach i oczywiście absolutnie wszystko infantylne do porzygu. Odszedł facet, który miał talent, wizję i robił mapki dla każdego, a nie tylko słotkie pluszowe potworki ze słodkimi oczkami i uśmiechami, machające kwiatkiem, czy inne tego typu gówno.  Poświęciłem czas, znalazłem listę zwolnionych. Zobaczyłem ich profile na Linkedln. Zobaczyłem nad czym pracowali. To są osoby, które tworzyły 80% tego za co pokochałem grę Walkabout Minigolf.  Potem coś się w firmie popsuło. Zamiast WM2 przez 5 lat trzaskali tylko DLC, dojąc kasę praktycznie za nic, bo ile pracy może kosztować jedna mała mapka na miesiąc-dwa. Wydali grę na PC, Pico. Quest, PSVR, PSVR2 i Apple VP.  Nagle zaczęli robić jakieś durnoty typu wersja gry na telefony (WTF?!!) i jakieś crossplaye. W tym momencie dostawy zajebistych mapek się praktycznie skończyły.    No ale za to jest pierdylion nowych awatarów, oczywiście wszystkie słodkie i urocze do porzygu. No i jakieś durne dodatki typu minigra gdzie można... strzelać z procy. Na cholerę bulwa mać proca w minigolfie?! Nawet w normalnych trybach tego nie da się włączyć. KOMPLETNA strata czasu i pieniędzy.   I co?  I po lekko ponad pół roku czytam, że gościa co zrobił najlepsze mapki już nie ma. Jest też zwolniony gość co dłubam przy kodzie. A tu mam obawę, że to może być fachowiec dzięki któremu gra  wygląda niewiarygodnie dobrze przy trzymaniu stałych 80fps na starym Queście 2. Nowa mapka.. w kilku miejscach wyraźnie haczy. Wygląda gorzej niż 10 starszych mapek, które są fajniejsze, łądniejsze i oryginalne, a nie haczą.   Można sobie łatwo wyobrazić przyszłość studia teraz   A. No i podbili ceny. Pakiet gra+ każde DLC kosztował 2 lata temu 2.5x mniej. DWA I PÓŁ RAZA. A teraz za każdą nową gównianie infantylną mapkę będą kasować już nie 3, nie 4, ale 5 euro.  Kupiłem grę w najdroższej wersji, potem kupowałem mapki choćbym nie był przekonany (w wiele zagrałem raz i nigdy więcej nie zagram bo cienizna). Namówiłem pięć osób do zakupu gry. Chciałem wspierać studio w którym pracują ludzie z talentem, pasją i wizją.   No i tych ludzi właśnie zwolniono.    A potem "VR się nie przyjęło, bo ludzie tego nie chcą". Jakby gry 2D startowały w latach 80tych i 90tych w takich realiach jak VR, to byśmy teraz grali w Ponga, "układanie kulek i pewnie jakieś Warcaby Online. I tyle. Gry by się nie przyjęło "bo ludzie tego nie chcą".  Różnica taka, że na szczęście w latach 1980-2005, mieliśmy firmy z pasjonatami, wizjonerami, talentam, także na stanowiskach na samej górze. Liczą się LUDZIE.  Jakby zrobili jakąkolwiek grę ludzie z Naughty Dog jakie istniało w roku 2002, to bym kupił nawet za 1000zł choć jestem delikanie mówiąc "niebogaty". A gier od Naughty Dog obecnego nie ogram nawet za darmo. Może jakieś Uncharted spróbuję, ale na serio nienawidzę skradanek i gier opartych o mechanikę strzelanek z  cover systemem. Poza Uncharted? Moje niegdyś uwielbiane studio, nie zrobiło gry która mnie interesuje od... ponad 20 lat. W drugą stronę też. Jeśli do studia którego nie cierpię pójdzie kilka osób i zrobią zajebistą grę, to będę chwalił, grał i polecał znajomym. Bez patrzenia na nazwę firmy, bo ta się nigdy już nie będzie liczyć. Blizzard? Bioware? Przecież to są niemal parodie starego Blizzarda i Bioware'u.  Kiedyś jak widziałeś logo firmy na starcie to potrafiłęś rozpoznać Electronic Arts - przy ładowaniu pierwszy raz Desert Strike'a na Amidze - i już wiedziałeś, że pewnie dobra gierka Bizarre Creations - i już wiedziałeś, że łądująca się gra to zajebiste, wybitnie dobre w niektórych aspektach wyścigi arcade. Blizzard przy ładowaniu pierwszy raz StarCrafta - i choć mi na początku mocno nie podszedł, bo wolałem gry ala C&C, a ta była mocno inna, to się wiedziało, żeby nie oceniać po pierwszych 3 minutach demka, bo to przecież Blizzard. Ci od WarCrafta, Blackthorne'a, The Lost Vikings.    Patrzenie na creditsy i strony internetowe firmy, gdzie jest rozpisane kto zajmuje jakie stanowisko - to dziś niemal konieczność.   A starych wybitnie zdolnych i mających ogromne doświadczenie veteranów... ubywa z każdym rokiem. Najgorsze jest to, co widać także na tym forum, szczególnie wśród osób młodszych (powiedzmy 30 i niżej), że oni nie ogarniają różnicy jaka się pojawiła pomiędzy tym co było a tym co jest. Oni nawet czasem nie wiedzą, jak było dobrze.  Dla nich fakt, że wyszły 4 dobre gry (dla nich) w ciągu roku oznacza, że wszystko jest OK. 20-25 lat temu do tej 4ki trzeba dopisać na początku jedynką, dwójkę, a czasem i trójkę, a do tego dodać osobną kategorię "Gry wybitne", która w obecnych czasach nie ma nawet sensu.    Zobaczcie na to. To jest symbol problemu - w sensie dopchania się do branży ludzi, którzy absolutnie nie powinni sie do branży gier nawet zbliżać. Zobaczcie choćby jak to wygląda. Ten najgorszy, najbardziej ohydny, rzygo-genny styl wizualiów znany z tak wielu tworów korpokrawaciarzy. To odwrotność atrakcyjnych wizualiów. Odwrotność jakości, odwrotność talentu, odwrotność umiejętności itp     to jest propagandowe gówno wydane i zrobione na polecenie lewicowych polityków w UK. Powiecie "no bo to dla dzieciarni jest przecież, dlatego tak wygląda". Tylko, że jak odpalisz Discorda, przeglądarkę, inny wiodący komunikator, jedną z 20 aplikacji od programów do odzyskiwania plików po edytory, to masz bulwa mać TO SAMO. Ten sam anty-styl, bo tak sobie jakiś korpokrawaciarz wymyślił, że  - jest nowoczesny - jest ładny (taaa) - jest tani bo byle debil da radę zrobić w ten sposób logo, postać czy planszę    jeszcze tylko trochę więcej bean-face'ów mogli dać, bo jeszcze mi trochę wczorajszego obiadu zostało wewnątrz, a wystarczyłyby ze trzy fasole i bym eksmitował całe 100%.    
    • ok, x g6 zakupiony, jest w paczkomacie nadawczym "but seriously" remaster we flac pobrany   czekam 
    • no nie wiem, płyta to 500zł, a karta perę tysi, jak będzie uwalona mechanicznie to na gwarancji nie przyjmą, do naprawy też może być średnio de facto jest jeszcze drugi slot przecież na płycie, od wsadzenia tej grafiki do niego bym zaczął    
    • Być może, tylko że skoda to jedna marka vs kilka chińskich, chociaż wolumen aut może być podobny, ciężko określić. Sam nie kupiłbym chińczyka na chwilę obecną. I nie chodzi o samą awaryjność ,a o utratę wartości pojazdu, która na chwilę obecną będzie raczej dużo wyższa niż znanych popularnych marek.  Na chwilę obecną mogę tylko ocenić np. to jak jest wykonane wnętrze, jakie robi wrażenie wizualne i w dotyku. I jestem raczej pozytywnie zaskoczony, np. boczki drzwi w popularnych markach potrafią być w 90% z twardego ordynarnego plastiku, to w chińczyku w tym miejscu jest jakiś materiał, ekoskóra, wizualnie też ładnie narysowane i to może na kupujących robić pozytywne wrażenie. Jak te materiały będą wyglądały za 5 lat ? Loteria
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...