Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam wszystkich. Przybywam z zamykanego pclaba gdzie miałem nick beza101. Także raz jeszcze wszystkim dzień dobry.

 

Chciałem podzielić się moją śmieszna sytuacją w Stalkerze. Mianowicie nie raz miałem sytuacje w której miałem bardzo mało hp i byłem napromieniowany. Panicznie szukałem jakichś butelek z wódką do zbicia promieniowania lub apteczek czy bandaży zeby się podleczyć.

 

Nie miałem jednak pojęcia że w wiosce jest gość który może mnie uzdrowić :E Przez to sporo razy padłem. Jak to mówią człowiek na błędach się uczy. Od taka śmieszna sytuacja :P 

 

Gra generalnie mi się podoba pomimo bugów.

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Nie jestem do końca pewny, ale te apteczki czy bandaże nie uleczą promieniowania, jak jesteś napromieniowany (w sensie na maxa) i jak nie masz wódy czy odpowiednich dragów to leżysz.

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano

Mnie tam promieniowanie samo schodzi z czasem, oczywiście jeśli mówi o nie takim dużym. Teraz nie wiem czy jestem takim dobrym stalkerem czy to bug. xD

Ogólnie, nie licząc crashy, gra chodzi znośnie w 90-100+ fps. Oczywiście w pierwszej większej wiosce fps z czasem dropi do ok. 40 i VRAM zapycha się pod sam korek. :hihot:

Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, Kakarotto napisał(a):

Mnie tam promieniowanie samo schodzi z czasem, oczywiście jeśli mówi o nie takim dużym. Teraz nie wiem czy jestem takim dobrym stalkerem czy to bug. xD

Ogólnie, nie licząc crashy, gra chodzi znośnie w 90-100+ fps. Oczywiście w pierwszej większej wiosce fps z czasem dropi do ok. 40 i VRAM zapycha się pod sam korek. :hihot:

A mi ciągle rośnie kij wie czemu,nawet jak w bazie jestem. Pite było i u lekarza parę wizyt i dalej to samo.

Edytowane przez ODIN85
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
42 minuty temu, Kakarotto napisał(a):

Mnie tam promieniowanie samo schodzi z czasem, oczywiście jeśli mówi o nie takim dużym. Teraz nie wiem czy jestem takim dobrym stalkerem czy to bug. xD

To nie jest bug, to normalna mechanika widocznie na pancerzu masz jakąś odporność na promieniowanie, albo może w kieszenniach masz założony artefakt z odpornością na promieniowanie, wtedy będzie ci absorbować przyjęte ptzez ciebie dawki. Tak samo moze byc w drugą strone, załóż artefakt z skutkiem ubocznym promieniowaniem to zobaczysz jak wskaźnik ci pulsuje i z czasem jesteś coraz bardziej napromieniowany.

 

Tak to już jest ze Stalkerem że wiele mechanik jest ukrytych a gra w żaden sposób nie tlumaczy, graczu domyśl się sam.

Dla mnie to jest bardziej plus niż minus bo gra nie traktuje gracza jak idiote ktoremu trzeba wszystko co chwile tłumaczyć lub przypominać, bardzo odświeżające na tle ostatnich gier.

Edytowane przez Frog67
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Jaycob napisał(a):

Ponownie jak pisałem wcześniej. Jesteś w 1/4 gry dopiero.

Dla mnie to jest niezrozumiałe, że Azgan zrobił te 25% głównego wątku i oznajmił, że to końcówka. Dziwne podejście gdzie już któraś osoba zaznacza, że moment gdzie ''kończył'' to w sumie początek (max połowa) gry.

2 godziny temu, aureumchaos napisał(a):

Moze Alex to kolega userKamila... 

Znam gościa swój chłop! :uscisk:

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
31 minut temu, ODIN85 napisał(a):

A mi ciągle rośnie kij wie czemu,nawet jak w bazie jestem. Pite było i u lekarza parę wizyt i dalej to samo.

Może artefakt masz założony, a może tak ma być. xD

9 minut temu, Frog67 napisał(a):

To nie jest bug, to normalna mechanika widocznie na pancerzu masz jakąś odporność na promieniowanie, albo może w kieszenniach masz założony artefakt z odpornością na promieniowanie, wtedy będzie ci absorbować przyjęte ptzez ciebie dawki. Tak samo moze byc w drugą strone, załóż artefakt z skutkiem ubocznym promieniowaniem to zobaczysz jak wskaźnik ci pulsuje i z czasem jesteś coraz bardziej napromieniowany.

 

Tak to już jest ze Stalkerem że wiele mechanik jest ukrytych a gra w żaden sposób nie tlumaczy, graczu domyśl się sam.

Mam ten pierwszy pancerz, czy on ma moc niwelowania promieniowania? Nie mam pojęcia. Artefaktów nie zakładam, ponieważ promieniowanie rośnie, a korzyści żadne. 

A w sumie co tam, ważne że ostatnio nie crashuje aż tak często. xD

 

Opublikowano
1 minutę temu, Kakarotto napisał(a):

promieniowanie rośnie, a korzyści żadne. 

To jest duży błąd, można miec artefakty które dają nam profity chociażby w takiej kombinacji 

 

SBmFEBX.jpeg

Patrz pierwszy artefakt daje nam średnią odporność na promieniowanie, tym samym niweluje skutek uboczny drugiego i trzeciego.

Jak mamy w pancerrzu kieszeń wzmocnioną ołowiem to zabezpieczy nam nawet maksymalne promieniowanie z artefaktu.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
26 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Dla mnie to jest niezrozumiałe, że Azgan zrobił te 25% głównego wątku i oznajmił, że to końcówka. Dziwne podejście gdzie już któraś osoba zaznacza, że moment gdzie ''kończył'' to w sumie początek (max połowa) gry.

 

Jakie 25% :lol2:? Weź sobie zobacz na internetach gdzieś ile od momentu gdzie skończyłem grać zostało do końca fabuły 🤭. To jest około 70% a nie 25%

 

I ponownie nawet gdybym się zmusił żeby dokończyć to znając życie ktoś napisałby że "nudna fabuła a przeszedł do końca 🙃". Po co grać w coś co nie sprawia przyjemności? Jak ogladam film albo czytam książkę to muszę je dokończyć żeby stwierdzić że są nudne i nie wciągają mnie? Porażająca logika :E. Oczywiście red flag w postaci tego co inni napisali potwierdzając to o czym wspomniałem wcześniej totalnie nieistotne bo najważniejsze że Ty i Alek dobrze się bawicie więc z automatu 10/10 i GOTY 😉. No ja tak nie mam, sorry 😁.

Edytowane przez azgan
Opublikowano
19 minut temu, azgan napisał(a):

Jakie 25% :lol2:? Weź sobie zobacz na internetach gdzieś ile od momentu gdzie skończyłem grać zostało do końca fabuły 🤭. To jest około 70% a nie 25%

Nie tylko ja zauważyłem, że w momencie gdzie wrzucałeś SS gdzie jesteś to pisałeś, że to już końcówka. Osoby, które tutaj ukończyły grę twierdzą, że to nawet nie połowa.

Opublikowano (edytowane)

Panowie żeby nie było kłótni na czerwono zaznaczyłem pierwszą misję po ucieczce z instututu (czyli jest to mniej niż połowa gry)

 

 

Spoiler

Bez nazsssswy-1.jpg

 

Edytowane przez pieciak
  • Upvote 2
Opublikowano
Godzinę temu, Kakarotto napisał(a):

Może artefakt masz założony, a może tak ma być. xD

Mam ten pierwszy pancerz, czy on ma moc niwelowania promieniowania? Nie mam pojęcia. Artefaktów nie zakładam, ponieważ promieniowanie rośnie, a korzyści żadne. 

A w sumie co tam, ważne że ostatnio nie crashuje aż tak często. xD

 

No mam ale teoretycznie to są dobre artefakty:E

Opublikowano

Siema, takie pytanko mam.

Trafił wam się przypadek... niestety w grze brak jest jakiejkolwiek regulacji martwej strefy na drążkach, i zwyczajnie gra świruje jeżeli ten nie jest idealnie wypozycjonowany?

To pierwsza taka gra, gdzie się z tym spotkałem z takim problemem/

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nie przekłada, czy może inaczej - słabo się przekłada (w tej konkretnej metodzie pomiarowej).   Przede wszystkim sama procedura pomiarowa - auto przejeżdża obok mikrofonów ustawionych w odległości 7,5 metra od osi pojazdu na wysokości 1,2 metra, mikrofony rejestrują przede wszystkim dźwiek o wyzszych częstotliwościach - fale o wyższej częstotliwości mają krótką długość fali i raczej niską energię przenikania - ergo bardzo łatwo odbijają się od podwozia i są skutecznie wycinane przez nadkola, uszczelki drzwiowe itp.   To co w samochodzie odbieramy jako huczenie/szum czy basowy pomruk (szczególnie na chropowatym, szorstkim asfalcie), to w głównej mierze hałas strukturalny (w niskim paśmie częstotliwości) a tego mikrofony nie mogą wykryć. Dlaczego? Nierówności asfaltu pobudzają czoło i ściankę boczną opony do wibracji i te drgania są przenoszonę -> opona -> felga -> wahacze -> podłużnice -> podwozie, które oddaje te wibracje tworząc hałas. Druga kwestia to dźwięk powietrza wewnątrz opony (powietrza wpada w rezonans podczas toczenia) które tworzy  puste buczenie, które przenosi się bezpośrednio na felgę i zawieszenie i niemal nie wydostając się na zewnątrz opony (dlatego powstały opony z pianką wygłuszającą, która te efekt w pewnym stopniu niweluje - i one są w sumie najlepszym dowodem powyższego bo te opony często mają 71/72db na etykiecie będąc faktycznie odczuwalnie cichsze w odbiorze, w aucie).   Na koniec dodamy, że system pomiaru hałasu opon został stworzony po to, by chronić ludzi mieszkających przy drogach, a nie dla komfortu pasażerów auta.
    • Phoenix jest wybitnie doświadczony w tej dziedzinie. Parę razy zrobił deal życia
    • Ziomek chce złożyć kompa do weekendowego grania w COD. Trochę neta czasami jakiś film obejrzeć. Na razie bierze mój monitor SAMSUNG Odyssey G75 na próbę i potem zdecyduje czy sobie zostawi czy kupi 27 cali.   Najbardziej zależy mu na dźwięku. Tu moje pytanie co do tego tematu. Wydaje mi się że obecnie nie trzeba kupować karty dźwiękowej bo na płycie głównej kodeki są ok. Ostatni komp kumpel składał 25 lat emu i wtedy karta dzikowa dla niego była koniecznością. Potem miał już tylko laptopy. Zepsuł mu się laptop wiec postanowił kupić kompa. RGB zbędne. Zanim zacznę składać mam dwa pytania.   1. RAM  a 1X16GB 200£ b 2X8GB 200£ c 2X16GB 360£   2. Płyta główna. żeby mieć porządny dziwek to jakiej marki płyta i od jakiej ceny się zaczynają?   Myślę że jak ogarniemy te dwa tematy to z resztą pójdzie już łatwo.          
    • A to hałas mierzony na zewnątrz nie przekłada się na hałas wewnątrz? Opona głośniejsza na zewnątrz od innej będzie cichsza wewnątrz auta względem tej innej?
    • Proszę bardzo już Mint siedzi na laptopie  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}