Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Co do premiery i preordera, i grania na premierę to chyba Stalker 2 pierwsza gra od dawna w którą będę grać na premierę day one, nie pamiętam czy coś było w tym roku.

Zaopatrzony jestem do gry, do Zony nie można wejść bez odpowiedniego prowiantu i wódy

my-stalker-immersion-starter-kit-even-if-it-is-buggy-id-be-v0-kapmmt98t02e1.thumb.webp.1d87bbe5543ca6efbc48130cec63db49.webp

 

edit:
Przepraszam ostatnia mowa premiera to kupno w dzień premiery Zeldy Echoes of Wisdom na Switcha, grę przeszedłem i sprzedałem :)

Edytowane przez Reddzik
  • Haha 11
Opublikowano
Teraz, blabla123 napisał(a):

Kolega proekologiczny, nie potrzebuje kartonu do kluczyka.

Dobra, dobra... wersja cyfrowa to jest za darmo na torrentach. No a jak nie ma pudełka, to za co ja mam płacić? :E   

 

... ;)

 

Zawsze lubiłem jakieś fajne bogate podstawowe wersje pudełkowe. Nawet jakaś fizyczna mapa i inne pierdoły tego typu to już fajny dodatek.

Lipa, że teraz wiele gier, w tym i bardzo dobrych nie ma wersji pudełkowej, a w tym Alan Wake 2 na PC.

 

 

Zamówiłem edycję limitowaną stalkera, ale wstrzymuję się z odbiorem do recenzji oraz opinii graczy co i jak. Żeby jakiś totalny kasztan z tego nie wyszedł :E

 

 

  • Like 2
Opublikowano
7 minut temu, Jaycob napisał(a):

W GP będę ogrywał, mała strata jak by nie wypaliło i zawsze mogę ograć coś innego.:)

Mi chodzi o to, że gry są teraz standardowo pobugowane i mają różne problemy techniczne. Osobiście zawsze wolę poczekać na chociaż 2 większe patche, które połatają to do jakiegoś przyzwoitego poziomu.


Ogólnie winnym tej patologii są też ci, którzy robią preordery... Po co wypuszczać dopracowany produkt jak przecież kupią będąc beta-testerami...

  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano
Teraz, aureumchaos napisał(a):

Ktos musi byc beta testerami zeby inni mogli pograc juz z patchami, to nasze nerwy i ciezka praca w feedbackach do dev to daje :szatanek:

Feedback do dev, to powinien być środkowy palec, że gry to się wypuszcza dopracowane, a nie w stanie beta.
 

Dla mnie stalker na ten moment to jedna wielka niewiadoma. Może być bardzo dobra gra, może być średniak, a może być i totalny kasztan do śmietnika.

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
6 minut temu, DyndaS napisał(a):

Mi chodzi o to, że gry są teraz standardowo pobugowane i mają różne problemy techniczne. Osobiście zawsze wolę poczekać na chociaż 2 większe patche, które połatają to do jakiegoś przyzwoitego poziomu.


Ogólnie winnym tej patologii są też ci, którzy robią preordery... Po co wypuszczać dopracowany produkt jak przecież kupią będąc beta-testerami...

Ogrywam wszystko na premierę i jakoś sobie nie przypominam gry której bym nie mógł ukończyć.

Opublikowano
7 minut temu, DyndaS napisał(a):

Mi chodzi o to, że gry są teraz standardowo pobugowane i mają różne problemy techniczne. Osobiście zawsze wolę poczekać na chociaż 2 większe patche, które połatają to do jakiegoś przyzwoitego poziomu.
 

Powiedziałbym, że to zależy (jaką masz tolerancję)? Drobne bugi/glitche z okazjonalnymi lewitującymi przedmiotami mi nie przeszkadzają. Gamechangery, przez które nie mogę przejść jakiegoś etapu czy częste crashe już tak, ale to bardzo rzadko u mnie występowało.

 

Oczywiście najlepiej by było, jak by gry był wolne od wszelakich błędów, ale takich nie ma, nie było i nigdy nie będzie.:)

Opublikowano
Teraz, ODIN85 napisał(a):

Mi tam się nawet podoba. Ścin chyba też nie ma.

To chyba inne fragmenty oglądaliśmy, bo ja trafiłem na taki w środku budynku, że albo ogromny stutter, albo z 30 fps.

Czytając komentarze po przetłumaczeniu nie wiem czy gość nie gra czasem na 4090 :E 

Opublikowano
Teraz, DyndaS napisał(a):

To chyba inne fragmenty oglądaliśmy, bo ja trafiłem na taki w środku budynku, że albo ogromny stutter, albo z 30 fps.

Czytając komentarze po przetłumaczeniu nie wiem czy gość nie gra czasem na 4090 :E 

Dałem na koniec bo tam jest dzień i więcej widać.

Opublikowano
1 minutę temu, PaVLo napisał(a):

:pijaki:

 

 

Przynajmniej się postarali i ta wersja pudełkowa jest fajna. To się ceni w tych czasach. Oby tylko gra nie okazała się totalnym guanem :E

6 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Dałem na koniec bo tam jest dzień i więcej widać.

46:10 i dalej. Ten fragment widziałem. 

  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Coś czuję, że wiele z tych osób co nawet będą pracować gdzieś w biurze to jednocześnie będą oglądać jakiś gameplay z VI w małym okienku
    • Zadziwiająco szybko poszło. Swego czasu testowałem BotW na CEMU i tam zajęło kilka ładnych miesięcy zanim gra zaczęła chodzić w 30-stu fps'ach na najmocniejszych prockach z tamtego okresu (i7-6700K/7700K).   @Oldman- napisz w jakiej rozdziałce grasz (czy np. 2160p w ogóle jest dostępne w opcjach) i w jakiej płynności to u ciebie chodzi. Czy są jakieś metody AA do wyboru, czy tylko to co na konsoli (FSR 1). I czy jest obsługa k+m.   PS.  To dobry pretekst żeby From Software przestało się wygłupiać i wydało The Duskbloods na PC'ty równocześnie z wersją na Switcha.
    • Ja zacząłem używać ostatnio SimpleUI i świetna sprawa, już nie trzeba wchodzić do menu i wczytywać modeli 3D aby np zmienić sobie malowanie samolotu, wystarczy dropdown menu rozwinąć przy wyborze samolotu,. Usprawnia też inne elementy.   https://flightsim.to/addon/116742/simpleui-there-i-fixed-msfs-ui-for-you   A do zarządzania moimi malowaniami, airportami i innymi addonami używam Preflightly:   https://preflightly.app/   Przesiadłem się z AddonLinkera, funkcja wyszukiwania realnych połączeń z uwzględnieniem posiadanych lotnisk, samolotów i livery to świetna sprawa dla kogoś kto np lubi latać realnymi trasami.     
    • Pograłem właśnie trochę w piątkę na 30fps z włączonym dlss5 i rt. Przy takiej płynności to grafika przestaje mieć jakiekolwiek znaczenie bo i tak wszystko ginie w ruchu i ciężko się skupić na czymś wiecej niż sterowanie autem czy postacią. Jak ta gra nie wyrwie sutów zawartością to będzie słabo.
    • Do covidu nie ma co wracać, bo nikt nie wie i już nigdy nie będzie wiedział jakie działania były słuszne a jakie nie a jeszcze jakie byłyby bardziej słuszne. Po prostu nie ma jak tego sprawdzić. Dodać należy że teraz możemy siebie oceniać po fakcie a działać trzeba było nie znając faktów.   @Klakier1984 To jest przykry dowód na to, że niestety prawo nie zawsze działa. Wystarczy je zignorować, Można je bezkarnie obejść i wtedy nie pozostaje nic innego jak wziąć sprawiedliwość w swoje ręce.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}