Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ale wiesz, ze nie ma sie co upierac przy AMD?? Chcesz wydajnosc 5080 to kupujesz 5080 ;) AMD przeciez nie da ci wydajnosci i funkcjonlnosci 5080 za mniej.  Te karty beda znowu mniej funkcjonalne od nvidia ale w rasterze pewnie zblizone i po prostu dadza ciut nizsza cene i pewnie na plus 16gb vram.

@poszukiwaczGPU

Opublikowano

Wbrew pozorom AMD bardzo rozsądnie postępuje, zamiast tracić zasoby i siły, aby gonić NV w HE co wyraznie im nie wychopdzi skupia się tam, gdzie im wychodzi, czyli na środkowej wydajności.

Niech robią swoje i dopieszczają swoje technologie, kto wie gdzie się znajdziemy w następnej generacji albo za dwie.

  • Upvote 2
Opublikowano
3 minuty temu, Send1N napisał(a):

Nie wiem po co oni pakują na siłę 3 gniazda 8 pinowe jak nawet do 400w można dać spokojnie 2... ;) 

Nie można chyba, że klepiesz kartę niezgodną ze specyfikacją pci-express. W praktyce na dwóch 8pin limit ustawiają 350-360W( przy max możliwym 375W).

Opublikowano

@Phoenix. masz absolutną rację. Po prostu życzyłbym całemu światkowi komputerowemu, żeby AMD wzięło nas znienacka i rozbiło bank (wydajnościowy, cenowy i jakikolwiek inny) :) Jest to po prostu potrzebne, dla dobra nas wszystkich :E

 

14 minut temu, Kadajo napisał(a):

Niech robią swoje i dopieszczają swoje technologie, kto wie gdzie się znajdziemy w następnej generacji albo za dwie.

Na 7% udziału :E Ale żeby nie było - ja naprawdę kibicuję im w dziale GPU. Raz że konkurencja jest potrzebna jak tlen, a dwa lubię AMD od dzieciaka. Mam do nich jakiś sentyment (pierwszy Athlon itd) - zawsze postrzegałem ich jako takiego Dawida w walce z Goliatem, co na szczęście się zmieniło m.in. w CPU.

Opublikowano (edytowane)
12 minut temu, sideband napisał(a):

Można i tak ;)  Chyba nikt nie wierzy, że te karty od Asusa będą łykać 450W z pudełka :E

No coś tu nie pasuje bo celują w średni segment z lepszą efektywnością energetyczną a tu wyskakuje fota 9070XT z 3x8pin :E to co pobór prądu jak w 7900XTX z wydajnością rtx 5070:banana:

Edytowane przez Send1N
Opublikowano
3 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

Swoja droga AMD zrezygnowalo chyba z MCM i bedzie teraz po staremu monolit w 4nm.

Słusznie, bo 7900 XT oraz 7900 XTX pokazały, że MCM w konsumenckich kartach to był ekhm niewypał.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...