Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
5 godzin temu, Kyle napisał(a):

Proponuję taki test:

  • ustaw obie karty graficzne na identyczny pobór mocy (nawet zwykłym PowerLimitem, bez UV) i oczywiście obciąż je maksymalnie
  • wentylatory ustaw tak, by temperatury były najbardziej zbliżone na obu kartach
  • teraz wystarczy posłuchać która ciszej na ucho chodzi i ten cichszy model wybrać (idealnie byłoby zmierzyć hałas)

Sapphire pulse już oddany.

Teraz tylko żałuję, że białego Mercury OC z KRSYSTEM nie wyrwałem, jak był na obniżce 

6 godzin temu, Radziuwilk napisał(a):

@jagsulek a jakie masz gpu core i pobor, bo w sumie masz troche za nisko.

Teraz już ok. Za mocno ustawieniami się bawiłem i nie zawsze reset gry robiłem i się zmiany nie zapisywały. 

Średnie 126, minimum 110 - tak już może być 

Opublikowano (edytowane)
52 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Ktoś wie może czy ASRock dawał od samego początku PTM na gpu czy dopiero teraz zmienili ? Byłem przekonany, że zwykłą pastę dają.

Szczerze mówiąc nie mam takiej wiedzy, ale muszę przyznać, że temperatury i kultura pracy mojego steel legend są zajebiste jak na problemy, które tu wyczytałem i niektóre testy jakie wiedziałem. Dlatego zakładam, że raczej ma.

 

Jadę na pełnym podkręceniu adrenalin i czasami widziałem pamięć na 90 stopni, ale przez chwilkę, zazwyczaj siedzi na 80-85.

 

Hot spot też na 85 stopni.

 

Jestem zadowolony, bo karta jest mocarna w rasteryzacji. Chciałbym jednak zobaczyć FSR 4.0 w akcji, a wszystkie gry w jakie gram tego jeszcze nie mają.

 

PS. Posiadam wersję Black Edition.

Edytowane przez Jedi88
  • Upvote 1
Opublikowano

Byłem przekonany, że ma pastę jak rozmawialiśmy przy premierze który producent daje PTM ale w materiale Liptona dowiedziałem się że czarna legenda ma PTM, wchodzę dziś na stronę Asrocka i faktycznie każdy ma PTM. Więc letko się zdziwiłem :D 

Opublikowano
22 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Byłem przekonany, że ma pastę jak rozmawialiśmy przy premierze który producent daje PTM ale w materiale Liptona dowiedziałem się że czarna legenda ma PTM, wchodzę dziś na stronę Asrocka i faktycznie każdy ma PTM. Więc letko się zdziwiłem :D 

Lipton to tam wtedy w tym poście zamieszał trochę bo jak zobaczył jak to wygląda po zdjęciu chłodzenia stwierdził że jest tam pasta, pewnie myślał że ptm będzie wyglądał jak zwykły termopad po demontażu :P wszystkie asrocki od samego początku miały ;) 

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Ale to się tyczyło Acer, a nie asrocka.

3 minuty temu, Send1N napisał(a):

wszystkie asrocki od samego początku miały

No i git 👌

To mi się coś ubzdurało, że było innaczej 😁

Edytowane przez Phoenix.
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Do FSR4 przydałaby się lista gier, gdzie to nie działa z optiscaler, oczywiście pomijając gry multii, bo tam zabezpieczenia są problemem.
Ale ponoć niedługo ma ruszyć wsparcie dla Vulkana, więc w teorii zadziała wszędzie poza grami online? Chyba że pomyliłem z czym innym.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, tomcug napisał(a):

Zgadza się, nie przejdzie. Tylko gry SP.

:placz2:. Ale raster napier...:metal:

 

Do wczoraj używałem lossless scaling ustawiając 73 klatki i podwajając wynik. Grało się całkiem fajnie, działa to dobrze ale jak jednak odpaliłem bez, to niski input lag jest nie do podrobienia.

 

Bałem się, bo mam starszy monitor 144Hz wyłącznie na G-sync, ale nie widać znaczącego tearingu. Jest git.

Edytowane przez Jedi88
  • Upvote 1
Opublikowano

Czy spotkał sie ktoś z tym że na 9070XT gierki crashują ? Gram w God of war'a na TV 4K i po 20 minutach nagle wywala albo stery albo bez i wtedy widnieje error z reportem... KCD2 sprawdzalem i to samo, CP2077 to samo, w jakies luzniejsze gierki typu Warzone itp, dziala bez problemu...

 

Z 2 miesiące temu jeszcze wszystko bylo git w CO33 gralem i nie bylo takich problemów...

Opublikowano
5 minut temu, CrooV napisał(a):

Czy spotkał sie ktoś z tym że na 9070XT gierki crashują ? Gram w God of war'a na TV 4K i po 20 minutach nagle wywala albo stery albo bez i wtedy widnieje error z reportem... KCD2 sprawdzalem i to samo, CP2077 to samo, w jakies luzniejsze gierki typu Warzone itp, dziala bez problemu...

 

Z 2 miesiące temu jeszcze wszystko bylo git w CO33 gralem i nie bylo takich problemów...

Mozna obadać inne sterowniki (starsze) , obnizyć zegary ,lukać jaka temp. czy się za bardzo nie smaży ;)

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Temperatury wyglądają w porządku, zostawie furmarka odpalonego i zobaczymy, chyba że coś sie żre z telewizorem :hmm: Bo w Warzone'a gram na monitorze, ostatnio też w BF4 i jest git.

Edytowane przez CrooV
Opublikowano
43 minuty temu, CrooV napisał(a):

Temperatury wyglądają w porządku, zostawie furmarka odpalonego i zobaczymy, chyba że coś sie żre z telewizorem :hmm: Bo w Warzone'a gram na monitorze, ostatnio też w BF4 i jest git.

Sprawdź czy napięcia na zasilaczu ci trzymają, te karty mają duże peaki mocy. Furmarka sobie daruj bo to gówno ;) 

  • Like 1
Opublikowano

Podstawowa kwestia to czy lecisz na ujemnym offsecie bo jeżeli tak to od dawna tak jest że mogą być minimalne różnice co do stabilności przy różnych wersjach sterowników  jeżeli cały czas wrzucasz ten sam nastaw na coraz to nowsze stery to mogło w końcu cię złapać ;) druga sprawa że wystarczy czasem 2 stopnie wyższa temperatura w pokoju niż wcześniej jak masz nastaw na żyletki, 99% gier może działać a jedna się wywalać

  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)

Na tych samych nastawach cały czas leciałem, jednak dzisiaj sprawdziłem i na stocku było to samo, anyway jakiś czas temu musialem wyjąć zasilacz i teraz sprawdziłem że wszystko było jakby w jednej linii podłączone na dole (CPU+PCI+PCI)

 

Przepiąłem kable i dałem CPU+PCI na górę a drugi PCI na dół, pograłem trochę w Gowa i KCD nie wywala natomiast CP2077 zaraz po włączeniu PT 4K +optiscaler się wypłaszczył %-) Ale to w sumie zawsze tak było tymbardziej jak na TV dorzuciłem PT.

 

 

6303210_4_i300.jpg

Edytowane przez CrooV
Opublikowano

Akurat w CP za wiele nie grałem, jeśli już to na RT jedynie, na PT to jedynie w opcji max wydajność z optiscalerem jest jakkolwiek grywalne %-)

 

Tak to problemów nie było dotychczas, nawet wczytałem się że z tymi kablami to w sumie nie robi jak są podłączone mimo tego problem się rozwiązał póki co %-)

 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...