Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
5 minut temu, CrooV napisał(a):

Tak to problemów nie było dotychczas, nawet wczytałem się że z tymi kablami to w sumie nie robi jak są podłączone mimo tego problem się rozwiązał póki co %-)

 

A to zle zrozumiałem bo myślałem że w przypadku cyberpunka wywalało cię od samego początku ;) miałem kiedyś taką sytuację na 3060Ti że po roku czasu restartował mi się pc podczas jakiejś wymagającej gry i okazało się że jedna wiązka od zasilania nie była idealnie dopięta do końca (od strony zasilacza w piwnicy) :E 

Opublikowano (edytowane)

Pewnie u mnie był podobny case, spojrzałem wczesniej tylko czy do karty są podpięte dwa osobne kable i czy aby na pewno są wciśnięte do końca, a człowiek nie pomyśli że w zasilaczu mogą być nie dopięte xD

 

Edytowane przez CrooV
  • Upvote 1
Opublikowano
17 godzin temu, CrooV napisał(a):

Czy spotkał sie ktoś z tym że na 9070XT gierki crashują ? Gram w God of war'a na TV 4K i po 20 minutach nagle wywala albo stery albo bez i wtedy widnieje error z reportem... KCD2 sprawdzalem i to samo, CP2077 to samo, w jakies luzniejsze gierki typu Warzone itp, dziala bez problemu...

 

Z 2 miesiące temu jeszcze wszystko bylo git w CO33 gralem i nie bylo takich problemów...

Przy niektórych grach na telewizorze zauważam, że wywala mnie z gry ale jak wyłączę w menedżerze oprogramowanie AMD to ju jest w porządku.

Opublikowano
26 minut temu, Norrberrto napisał(a):

Przy niektórych grach na telewizorze zauważam, że wywala mnie z gry ale jak wyłączę w menedżerze oprogramowanie AMD to ju jest w porządku.

Grasz z jakąś synchronizacją właczoną?

 

W GoW np. Musze mieć włączony V-SYNC w sterowniku bo ten w grze daje takiego input laga że nawet na padzie jest to odczuwalne, przy ustawieniu max fps 60 bez synchronizacji i tak rwie obraz... Co najlepsze jak odblokuje fps to rwania nie ma, ale mimo że gra generuje 90-110 fps to gra sie jakby było z 50:hmm:

 

No ale cisne na jakimś Samsungu 55"/60Hz z 2021, pewnie na jakimś 120Hz by nie było takich problemów i na odblokowanych klatkach dałoby rade elegancko.

Opublikowano
Godzinę temu, tomcug napisał(a):

WHQL, czyli nie beta. Ale to i tak nic nie znaczy, regularnie używam beta i nie miałem problemów, równie dobrze na nie beta możesz jakieś mieć ;)

Teraz siedzę na jakieś ostatniej becie, ale to taka trochę wymówka dla AMD, że jak coś się spier..... to trzeba było nie instalować bety. Powinni po prostu wydawać wyłącznie przetestowane, dobrze działające sterowniki tak jak to robiono w prehistorii.

Opublikowano (edytowane)

Ile to razy w historii było tak że te z dopiskiem WHQL działały gorzej niż wcześniejsza wersja z dopiskiem beta czy tam optional w przypadku amd, ten napis nie ma żadnego znaczenia tak jak Tomcug pisał ;) 

Edytowane przez Send1N
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
W dniu 4.08.2025 o 20:06, CrooV napisał(a):

Właśnie jest w ogóle szansa na jakąś poprawę wydajności w RT/PT jak już wejdzie ten FSR Redstone? :hmm:

Praktycznie nie poprawia wydajności... To jest "odszumiacz" do RT, dzięki czemu lepiej wygląda po scalowaniu. Taki odpowiednik RR u Nvidii, ale tam z DLSS4 zjada ~10% wydajności na starszych kartach np. Ampere, bo mocniej obciąża tensory, w porównaniu do wersji CNN z DLSS3.
Ciekawe czy RDNA4 również klęknie... Wtedy RTX5060 super może przegonić rx9060xt, przynajmniej po OC.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano

Względem v-sync + freesync może i owszem ale nie względem samego freesync ;) z samym freesync/g-sync z lockiem klatek o te 3 mniej niż odświeżanie ekranu masz tearing? bo ja nigdy nie miałem bez dodatkowej synchronizacji.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Ten ich enchanced sync to gunwo jakich malo, od lat byly z tym problemy. Zreszta to zbedny bajer ;) A wykresiki mowia same za siebie ile to daje.. 

Nie wiem czy to guano , dlatego się pytam . W na slajdach marketingowych Nvidii to by była dubajska czekolada nie guano pewnie XD  ;) 

Edytowane przez Hard Reset
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, Send1N napisał(a):

Względem v-sync + freesync może i owszem ale nie względem samego freesync ;) z samym freesync/g-sync z lockiem klatek o te 3 mniej niż odświeżanie ekranu masz tearing? bo ja nigdy nie miałem bez dodatkowej synchronizacji.

Nie mam w ogóle tearingu , ale jeśli ma trochę poprawić czas reakcji to może warto to włączyć? Gorzej przecież nie powinno być ;) 

Opublikowano
3 minuty temu, Hard Reset napisał(a):

ale jeśli ma trochę poprawić czas reakcji to może warto to włączyć?

Mowisz o tej marketingowej papce gdzie poprawia sie o ledwo 1ms w "stynetycznych" testach ? :D 

obraz.thumb.png.5113073e61513ed3d0ca6411dd2338c5.png

Zwykla manipulacja, bo przy wlaczonym vsync to fajnie wyglada ;) 

  • Upvote 1
Opublikowano
10 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Mowisz o tej marketingowej papce gdzie poprawia sie o ledwo 1ms w "stynetycznych" testach ? :D 

obraz.thumb.png.5113073e61513ed3d0ca6411dd2338c5.png

Zwykla manipulacja, bo przy wlaczonym vsync to fajnie wyglada ;) 

Tak, chodzi mi o ta marketingową papkę, może ktoś spotkał się że gdzieś był z tym problem,  bo jeśli nie to można spokojnie to włączyć i zapomnieć ;) 

Opublikowano (edytowane)
19 minut temu, Hard Reset napisał(a):

Nie mam w ogóle tearingu , ale jeśli ma trochę poprawić czas reakcji to może warto to włączyć? Gorzej przecież nie powinno być ;) 

Jak z samym freesync nie masz tearingu to niczego tym nie poprawisz a tylko pogorszysz, przecież różnica na tym wykresie jest między v-sync, jak masz monitor 240hz ustaw limit klatek na 237 i zostaw włączony tylko freesync reszty nie ruszaj ;) 

Edytowane przez Send1N

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...