Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

DLSS 4.0 i FG będzie tylko dla RTX 5000 tak samo jak DLSS 3.0 dla RTX 4000 jest pewne jak podatki i śmierć. 

Pęd za coraz większymi watami u Nvidii musi się skończyć chyba że będziecie lubić, nie wiem 750 Wat w RTX 6090.

Dla mnie musi się coś zmienić bo takie gorąco może spalić dom albo spowodować inną tragedie.

Może być tak jak z elektrykami które płoną i z nowszymi generacjami będzie tak samo.600 Wat to potwornie gorąco 

nie zanosi się ,na to by miało być mniej. Nvidia jest tak fanatycznie zapatrzona by być najwydajniejsza, najlepsza, najdroższa

będzie robiła, coraz to większe rdzenie graficzne aż jakaś rodzina nie spali się żywcem w domu.

 

 

Opublikowano
3 godziny temu, Pawelek6 napisał(a):

Ceny to raz, są chore i nie zamierzam zmieniać zdania ...  i się zastanawiam czy ten "balonik" w końcu pęknie.

Jedyne co by zbiło ceny to dogonienie TSMC przez Chińską firmę + usamodzielnienie się Chin od ASML.

Za tym by szły monstrualne inwestycje w bazę produkcyjną.

W innym wypadku będzie tylko coraz drożej.

Opublikowano

TSMC nie może dawać coraz większych cen, szkoda że USA nie może pogrozić im by nie kozakowali że będą mieć tajemnicę, najnowszych procesów przed. Amerykanami jak Chiny zaatakują to nic im po tajemnicach, wezmą  ich za zakładników. Albo powiedzą albo zabiją ich rodziny, Amerykanie ich nie ochronią. Dla mnie TMSC za bardzo Kozaczy nie ma dość wojska i myśliwców by, podskakiwać Chinom i reszcie świata.

  • Like 1
Opublikowano
10 godzin temu, razeks napisał(a):

Współczuję bo u mnie z 320W z GPU nie ma żadnego problemu z temperatura w pokoju. No może przez 2-3 tygodnie w roku byłby problem ale wtedy i tak nie gram w gry tylko siedzę na dworze.

Spoko wkładam TWS włączam ANC i uruchamiam klimatyzator. Ja mam pokój od południowego wschodu i do tego to pół poddasze jest ciepło nawet bez kompa ;) 

Opublikowano (edytowane)

Navi48 z przecieków to 240-250mm2 256bit układ mający tylko 64CU ( tyle same co pełny układ w PS5 PRO, który jest obcięty do 60CU) oraz używa 18/20Gb/s GDDR6. To będzie raczej średnio niska pólka. 

Navi44 to jeszcze śmieszniejsze GPU, 130mm2~ 128bit 

 

 

Edytowane przez SmogSmok
Opublikowano

Na razie nie ma nic pewnego.

Ale jeżeli faktycznie ich nowa generacja będzie maks jak 7800 XT z poborem 200W i lepszym RT to znaczy że będą walczyć w kategorii do 2000 zł, a nie jak początkowo mówiono 3000 zł.

  • Sad 1
Opublikowano

W zasadzie każdą kartę da się zajechać w 1440p, bo zawsze znajdą się spadki poniżej tych mitycznych 60 fps w jakiejś kiepsko zoptymalizowanej albo po prostu wymagającej grze.

Po to wymyślili te wszystkie FSR, DLSS, a w końcu generatory klatek z powietrza, bo skoro na 4090 w 4K nie da się pograć w stałych 60 fps to po prostu słabo to wygląda.

Opublikowano
Godzinę temu, Mar_s napisał(a):

Na razie nie ma nic pewnego.

Ale jeżeli faktycznie ich nowa generacja będzie maks jak 7800 XT z poborem 200W i lepszym RT to znaczy że będą walczyć w kategorii do 2000 zł, a nie jak początkowo mówiono 3000 zł.

7900XTX będzie jeszcze długo na rynku chyba, że dla zgrywu AMD zakończy produkcje. Kurde bardzo lubię tą kartę. Znowu z RDNA4 to kij wie jak będzie i w co to celuje, bo z jednej strony mokre sny fanboyów a z drugiej realia takie, że jak tak się skupię aż mi żyłka na czole drga, to widzę wydajność RT na poziomie 7900XT.

Opublikowano

Bo to jest bardzo fajna karta, i gdyby AMD nie było w takiej ciemnej dupie w kwestii wsparcia ze strony pro softu to byłby wymarzony wręcz dla ludzi renderujących na karcie, ze względu na te 24GB.

No niby można na Blenderze odpalić rendering na AMD.

Jak się trafi okazja poniżej 3000 to nie wykluczam że się skuszę, na razie było blisko bo okolice 3100-3200, niestety kurs dolara ostatnio mocno te szanse zredukował.  :/ 

Opublikowano (edytowane)
43 minuty temu, Mar_s napisał(a):

Bo to jest bardzo fajna karta, i gdyby AMD nie było w takiej ciemnej dupie w kwestii wsparcia ze strony pro softu to byłby wymarzony wręcz dla ludzi renderujących na karcie, ze względu na te 24GB.

Dokładnie, takie SD na kartach AMD nie działa wręcz wcale, wszystko jest pisane pod NVidię. To potem się dziwić że jest jak jest. 

 

To właśnie AI i render będzie w najbliższych latach silną dźwignią. 

Edytowane przez galakty
Opublikowano
1 godzinę temu, Mar_s napisał(a):

A YT nie laguje na XFX?  :P 

Trzyma te 60 fps?  ;D

Jak nie włączę w Windowsie VRR to nic nie tnie ale jak włączę to tnie i nie robię sobie jaj. Pulpit musi latać na sztywno inaczej winda wahluje między 60 a 120 Hz i jest fuckfest 

Opublikowano
31 minut temu, Art385 napisał(a):

Jak nie włączę w Windowsie VRR to nic nie tnie ale jak włączę to tnie i nie robię sobie jaj. Pulpit musi latać na sztywno inaczej winda wahluje między 60 a 120 Hz i jest fuckfest 

W grach też się tak dzieje czy tylko YT?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...