caleb59 1 635 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Opublikowano 3 Grudnia 2024 (edytowane) Skisłem, oto co pomogło! Jak się okazuje trzeba po świeżej instalacji gry wejść do c:/programfilesx86/steam/steamapps/common/SILENTHILL2/SHProto/Binaries/Win64 i odpalić JEDEN RAZ (słownie 1) plik startowy SHProto-Win64-Shipping.exe. Po tym zabiegu gra startuje już normalnie, w pale mi się nie mieści coś takiego. Edytowane 3 Grudnia 2024 przez caleb59
ODIN85 3 507 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Windows 11 i wszystko jasne. Wróć do 10
eciepecie 92 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Opublikowano 3 Grudnia 2024 ja na 11 odpalam i bez takich akcji
caleb59 1 635 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Bo to się dzieje tylko na świeżej instalacji. Jeśli masz już grę na dysku i aktualizowałeś ją do 1.06 to problemu nie ma. Czy ja wam zawsze muszę wszystko wykładać jak dzieciom?
ODIN85 3 507 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Tak bo nie mamy takich problemów
caleb59 1 635 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Opublikowano 3 Grudnia 2024 (edytowane) Jeśli chcesz ze mną podejmować dyskusję na ten temat to najpierw odinstaluj grę, pousuwaj wszelakie configi z APPDATA i zainstaluj grę ponownie. Chociaż znając Ciebie i Twoje trollowanie zaraz napiszesz, że to zrobiłeś i u Ciebie wszystko działa tak specjalnie dla zasady by w dyskusji wyjść na swoje. Edytowane 3 Grudnia 2024 przez caleb59
ODIN85 3 507 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Nie będe tego ściągał 24h źeby to sprawdzić. Poproś kogoś ze światłowodem. Grałem i skończyłem na premierowym buildzie więc nic do nich nie mam.
caleb59 1 635 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Opublikowano 3 Grudnia 2024 No właśnie, to chociaż nie pisz "co ci się wydaje" kiedy nawet tego nie sprawdziłeś.
Necronom 431 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Opublikowano 3 Grudnia 2024 (edytowane) Jesteś jednak wyjątkowy Będę specjalnie odinstalowywał działającą grę, czyścił wszystkie configi, a potem na nowo instalował, żeby coś sprawdzać. Edytowane 3 Grudnia 2024 przez Necronom
caleb59 1 635 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Bo nawet nie zdajesz sobie sprawy, że kiedyś do niej wrócisz i będziesz drapał się w głowę co jest nie tak bo przecież działała. Wtedy mam nadzieję przypomnisz sobie ten dialog i dasz na tacę w kościele za moje zdrowie bo podrzuciłem rozwiązanie. 1
Necronom 431 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Póki co jej nie usuwam, więc niech sobie jest. Chociaż może i masz rację, bo przecież po pierwszym patchu zepsuli labirynt, ale mi działa
caleb59 1 635 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Opublikowano 3 Grudnia 2024 No tu się cały czas o to rozchodzi, o pierwsze uruchomienie po świeżej instalacji gry, jeśli ktoś przeskoczył z 1.05 na 1.06 mając ją zainstalowaną ten nie ma tego problemu.
lamparcicho 697 Opublikowano 3 Grudnia 2024 Opublikowano 3 Grudnia 2024 23 godziny temu, caleb59 napisał(a): Nie broń crapa. Bloobery już się wypięli i zaczęli robotę nad nową grą więc szansa na poprawki jest żadna. To, że Tobie działa nic nie znaczy - wystarczy poczytać szerzej a nie opierać się tylko o ten jeden post wyżej. Ja też ograłem Metro Exodus 1.0 na premierę bez problemów, a inni mieli niestabilności i co z tego? Nic. Poza tym szer. @lamparcicho też niedawno jak zapytałem o crashe to potwierdził i zameldował, że aktualizacja 1.06 gówno naprawiła. Może też ma niestabilnego kompa? W ogóle co to za głupie założenie - rozumiem, że będziesz jak Rejtan darł koszulę na klacie broniąc tego IP ale też nie obracajmy kota ogonem i nie mieszajmy nieudolności programistów z niestabilnym PC. Oczywiście, że mam niestabilnego kompa. Płonie niczym planeta 6
bleidd 485 Opublikowano 4 Grudnia 2024 Opublikowano 4 Grudnia 2024 Cholera nie wiem czy mogę się przyznawać ale dopiero co zainstalowałem grę (pierwszy raz) no i.. działa
azgan 1 130 Opublikowano 4 Grudnia 2024 Opublikowano 4 Grudnia 2024 https://www.gry-online.pl/newsroom/polscy-tworcy-silent-hill-2-rozpoczeli-przedprodukcje-kolejnego-p/z02b92a
caleb59 1 635 Opublikowano 4 Grudnia 2024 Opublikowano 4 Grudnia 2024 (edytowane) 22 minuty temu, bleidd napisał(a): Cholera nie wiem czy mogę się przyznawać ale dopiero co zainstalowałem grę (pierwszy raz) no i.. działa Jaki Windows? -------------------- https://steamcommunity.com/app/2124490/discussions/0/4638240322751623441/ Edytowane 4 Grudnia 2024 przez caleb59
Necronom 431 Opublikowano 4 Grudnia 2024 Opublikowano 4 Grudnia 2024 Mówiłem, syfy w kompie. Gość z reddita przeinstalował Windowsa bo mu rzekomo Bluetooth i gra na czysto zadziałała 😂
caleb59 1 635 Opublikowano 4 Grudnia 2024 Opublikowano 4 Grudnia 2024 (edytowane) Żadne syfy, za dużo osób ma z tym problem ogólnie. Dobrze, że jest na to szybki workaround i na tym zakończmy ten wątek. Tymczasem kolejny cyrk - wyłączam grę a ona dalej działa sobie cały czas w tle, co pan na to? ------------- @Necronom@bleidd@eciepecie macie Windows 11 24H2? Edytowane 4 Grudnia 2024 przez caleb59
bleidd 485 Opublikowano 4 Grudnia 2024 Opublikowano 4 Grudnia 2024 (edytowane) 2 godziny temu, caleb59 napisał(a): Jaki Windows? 11 23H2 Edytowane 4 Grudnia 2024 przez bleidd 1
caleb59 1 635 Opublikowano 4 Grudnia 2024 Opublikowano 4 Grudnia 2024 (edytowane) W takim razie panowie może to być odpał ze strony 11 24H2. To już kolejna gra, która ma dziwne akcje z tą wersją systemu: Star Wars Outlaws (sam Ubisoft przyznaje, że coś jest nie tak), Marvel's Guardians of The Galaxy (gra sypie się przy wyłączaniu czego nie było na 23H2), Ghost of Tsushima/God Of War Ragnarok/Until Dawn i wszystkie inne gry od Sony, które korzystają z bibliotek Playstation SDK mają problemy z wyłączaniem się (czego również nie było na 23H2). ------------------------------ Nie wiem czy to wina 11 24H2 czy nie ale gra zachowuje się dziwnie, to mało powiedziane. Z włączonym DLSS ale wyłączonym generatorem klatek przy dłuższych sesjach wywala crasha unreal engine przy wyłączaniu gry i wychodzeniu na pulpit. Jest to powtarzalne. Z kolei z włączonym DLSS i włączonym generatorem klatek przy dłuższych sesjach nie wywala crasha unreal engine przy wyłączaniu gry i wychodzeniu na pulpit ale za to wisi w tle ciągle włączona w procesach. Steam również pokazuje, że aktualnie gram nadal w Silent Hill 2 mimo jej wyłączenia. Jest to powtarzalne. Jeśli włączysz grę na chwilę i wyłączysz lub grasz krótkie sesje nie ma żadnych problemów niezależnie od ustawień i to jest dla mnie HIT dziwactwa w obcowaniu z tym tytułem. Technicznie śmierdzi gniotem i winą Blooberów ale z kolei skoro na Windows 10 czy 11 23H2 piszecie, że nie ma tych problemów więc gniotem może być ponownie 11 24H2. Przydał by się ktoś z 11 24H2 by zweryfikować moje spostrzeżenia. @lamparcicho a Ty jaką masz wersję Windowsa bo chyba nie zabierałeś głosu w tej sprawie? Dla mnie to jest cyrk na kółkach, nie mam na to wyjaśnienia. Edytowane 5 Grudnia 2024 przez caleb59
lamparcicho 697 Opublikowano 5 Grudnia 2024 Opublikowano 5 Grudnia 2024 Ekhm ekhm... Win10 22H2 19045.5131 oraz wszystkie sterowniki aktualne Dziękuje 1
caleb59 1 635 Opublikowano 6 Grudnia 2024 Opublikowano 6 Grudnia 2024 Jeszcze jedno pytanie panowie @lamparcicho @Necronom @bleidd @eciepecie - z jakiej konkretnie wersji sterowników Nvidia korzystacie?
lamparcicho 697 Opublikowano 6 Grudnia 2024 Opublikowano 6 Grudnia 2024 566.14 a konkretnie: https://forums.guru3d.com/threads/rtx-566-14-exostenza-edition™-de-bloat.452356/ 1
Necronom 431 Opublikowano 6 Grudnia 2024 Opublikowano 6 Grudnia 2024 Też mam 566.14, ale grę przechodziłem na wcześniejszych sterach, niemniej na 566.14 też wszystko działa jak odpaliłem. 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się