Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

rx 7900 GRE mam więc nie trzeba mi NVIDI sterów ;)

 

Zacząłem grać wczoraj i bez szału, przycięcia , shutter itp . Ale nie czekam na patche bo pewnie nie będzie. Naweł na zablokowanych 60 klatkach przycina. 

Edytowane przez eciepecie
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

OK, czyli to nie sterowniki, pozostaje kwestia Windowsa.

-------------------

https://steamcommunity.com/app/2124490/discussions/0/604141771964909401/

-------------------

Jeśli użyje się DDU by zainstalować sterownik (czy to na czysto, czy nowa karta graficzna) to następuje reset shaderów w każdej grze, która z tego korzysta co w tym konkretnym przypadku = powrót crashy przy uruchamianiu gry.

Muszę przyznać dawno nie widziałem takich ekstremalnych cyrków z jakąś grą jak w tym przypadku.

 

Jako punkt odniesienia podam Stalkera 2, który też działa na UE 5 i tam nie mam żadnych problemów, może ciężko uwierzyć ale ani jednego crasha i Windows 11 24H2 nie robi tam problemów.

Edytowane przez caleb59
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Nie komedia tylko gamonie nie wypuścili poprawki, pewnie masz Windowsa 11 24H2? Do tego gra przy dłuższych sesjach ma problemy z wyłączaniem się - albo sypie crasha UE albo wisi w tle ciągle włączona.

 

Ogólnie mega techniczny syf i do końca nikt nie wie co tu robi problem bo wcześniej tego nie było, ponoć problemy pojawiły się po aktualizacji gry do wersji 1.06 - forum Steam aż płonie od zgłoszeń, twórcy mają to gdzieś. Kiedy sam robiłem research i pytałem tutaj jak gra ludziom działa/działała to obecnie wszystkie tropy kierują na jakiś problem związany z Windows 11 24H2 ale pewności po dziś nie mam.

Edytowane przez caleb59
  • Like 1
Opublikowano

Coś jest ostro nie tak i to jest fakt. Tam było kilka obejść problemu z uruchamianiem jaki pojawił się ludziom po patchu 1.06 - parametr DX11 to jeden z nich, mnie osobiście pomagało 1x odpalenie .exe gry jako admin - później już mogłem grę normalnie odpalać przez Steama. Dawno takich dziwactw nie widziałem jak właśnie przy tym tytule.

Opublikowano
22 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Czyli dobrze, że się wstrzymuję z zakupem, bo miałem zrobić sobie prezent urodzinowy, ale widać lepiej było nie kupować.:E

Jestem już po walce z bosem w klatce, nie ma jakiejś wielkiej tragedii z optymalizacją, coś przytnie tu i tam, ale zero wkykrzaczań itp. Gdyby było tego dużo to bym nie grał. 

Opublikowano

Weźcie Wy się poświęćcie i zainstalujcie grę ponownie na czysto, odpalcie i dajcie znać jak to wygląda obecnie, nie chce mi się wierzyć, że gra wcześniej działała normalnie a po potwierdzeniu, że to nie wina 11 24H2 na 101% wiem, że to wina gry.

Opublikowano (edytowane)

Dawno nie odpalałem gry, w międzyczasie wpadły nowe sterowniki i oczywiście pojawił się znajomy mi już crash chwilę po pierwszym włączeniu:

 

Spoiler

Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000000020

SHProto_Win64_Shipping
SHProto_Win64_Shipping
SHProto_Win64_Shipping
SHProto_Win64_Shipping
SHProto_Win64_Shipping
SHProto_Win64_Shipping
SHProto_Win64_Shipping
SHProto_Win64_Shipping
SHProto_Win64_Shipping
SHProto_Win64_Shipping
SHProto_Win64_Shipping
kernel32
ntdll

 

Przed kolejnym włączeniem sprawdzałem programikiem z poniższego linka czy gra przez te dosłownie kilka sekund czarnego ekranu coś zrobiła w kwestii tworzenia cache'u bo wentylator na chłodzeniu procka wszedł na wyższe obroty więc miałem ku temu pewne podejrzenia. No a jakże, stworzyło się 93 MB dla shproto-win64-shipping.exe :P 

 

https://github.com/Aetopia/NVIDIA-Shader-Cache-Explorer/releases/tag/v2.0

 

Włączam drugi raz, brak crasha, pokazuje się znajomy ekran i trwa kompilacja shaderów, potem menu, jakiś save wczytałem z początku gry, połaziłem chwilę i wyłączyłem, niby jest ok. Sprawdzam wagę shaderów programem - niecałe 200 MB.

Włączam trzeci raz, wciąż ok więc powtarzam procedurę tzn. usuwam cache dla SH2 podlinkowanym programikiem i jest to samo: 1 włączenie crash, 93 MB shaderów, 2 włączenie ok - kompilacja, menu, wczytanie zapisu, połaziłem trochę, exit. Cache - 200 MB.

 

Wieczorem sprawdzę na czysto tj. dopiszę coś do nazwy folderu Silent Hill 2 w LocalAppData tak aby gra startowała "od nowości" i zobaczymy czy schemat się powtórzy. Potem sobie tam skopiuje zapisy i pogram dłużej, oczywiście zdam raport :D 

 

Roger out, obowiązki przedświąteczne wzywają :P 

Edytowane przez lamparcicho
  • Upvote 1
Opublikowano
9 godzin temu, caleb59 napisał(a):

Weźcie Wy się poświęćcie i zainstalujcie grę ponownie na czysto, odpalcie i dajcie znać jak to wygląda obecnie, nie chce mi się wierzyć, że gra wcześniej działała normalnie a po potwierdzeniu, że to nie wina 11 24H2 na 101% wiem, że to wina gry.

Windows 10 czysta instalacja. 

Dopóki nie wyłączyłem hdru w Windowsie gierka nie odpalala.

Potem wyszedłem z gry,włączyłem hdr i gra odpaliła bez błędu.

 

  • Upvote 1
Opublikowano

Na czysto jest identycznie jak to opisałem w poprzednim poście. Sterowniki, gra, system... kij wie co jest przyczyną, na pewno nie burdel w kompie :P 

 

Jeszcze mogę ewentualnie sprawdzić z wyłączonym GameBarem i jakieś inne dziwne kombinacje ale z drugiej strony jeśli problem jest w ostatniej łatce to imho szkoda tracić czas na Bubel Team. 2 miesiące naprawiali obsługę Dual Sensa na PC więc może kiedyś i to załatają jeśli oczywiście wina leży po stronie kodu gry a nie Windowsa czy sterowników NV ;) 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Gra technicznie taka niezbyt. Jednak dla mnie SH2 to rozczarowanie - nie sądziłem, że w dzisiejszych czasach zagram w grę tak archaiczną. Gra zdecydowanie za długa, jak na swój kontent. No i te głupie zagadki. Przez pierwsze 15 godzin bawiłem się nieźle. Kolejne 15 godzin, to już była mordęga. Skończyłem ale najprzyjemniejszy ostatecznie moment to była dezinstalacja i powrót do Star Wars Outlaws.

Edytowane przez tgolik
  • Haha 1
  • Confused 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nie przekłada, czy może inaczej - słabo się przekłada (w tej konkretnej metodzie pomiarowej).   Przede wszystkim sama procedura pomiarowa - auto przejeżdża obok mikrofonów ustawionych w odległości 7,5 metra od osi pojazdu na wysokości 1,2 metra, mikrofony rejestrują przede wszystkim dźwiek o wyzszych częstotliwościach - fale o wyższej częstotliwości mają krótką długość fali i raczej niską energię przenikania - ergo bardzo łatwo odbijają się od podwozia i są skutecznie wycinane przez nadkola, uszczelki drzwiowe itp.   To co w samochodzie odbieramy jako huczenie/szum czy basowy pomruk (szczególnie na chropowatym, szorstkim asfalcie), to w głównej mierze hałas strukturalny (w niskim paśmie częstotliwości) a tego mikrofony nie mogą wykryć. Dlaczego? Nierówności asfaltu pobudzają czoło i ściankę boczną opony do wibracji i te drgania są przenoszonę -> opona -> felga -> wahacze -> podłużnice -> podwozie, które oddaje te wibracje tworząc hałas. Druga kwestia to dźwięk powietrza wewnątrz opony (powietrza wpada w rezonans podczas toczenia) które tworzy  puste buczenie, które przenosi się bezpośrednio na felgę i zawieszenie i niemal nie wydostając się na zewnątrz opony (dlatego powstały opony z pianką wygłuszającą, która te efekt w pewnym stopniu niweluje - i one są w sumie najlepszym dowodem powyższego bo te opony często mają 71/72db na etykiecie będąc faktycznie odczuwalnie cichsze w odbiorze, w aucie).   Na koniec dodamy, że system pomiaru hałasu opon został stworzony po to, by chronić ludzi mieszkających przy drogach, a nie dla komfortu pasażerów auta.
    • Phoenix jest wybitnie doświadczony w tej dziedzinie. Parę razy zrobił deal życia
    • Ziomek chce złożyć kompa do weekendowego grania w COD. Trochę neta czasami jakiś film obejrzeć. Na razie bierze mój monitor SAMSUNG Odyssey G75 na próbę i potem zdecyduje czy sobie zostawi czy kupi 27 cali.   Najbardziej zależy mu na dźwięku. Tu moje pytanie co do tego tematu. Wydaje mi się że obecnie nie trzeba kupować karty dźwiękowej bo na płycie głównej kodeki są ok. Ostatni komp kumpel składał 25 lat emu i wtedy karta dzikowa dla niego była koniecznością. Potem miał już tylko laptopy. Zepsuł mu się laptop wiec postanowił kupić kompa. RGB zbędne. Zanim zacznę składać mam dwa pytania.   1. RAM  a 1X16GB 200£ b 2X8GB 200£ c 2X16GB 360£   2. Płyta główna. żeby mieć porządny dziwek to jakiej marki płyta i od jakiej ceny się zaczynają?   Myślę że jak ogarniemy te dwa tematy to z resztą pójdzie już łatwo.          
    • A to hałas mierzony na zewnątrz nie przekłada się na hałas wewnątrz? Opona głośniejsza na zewnątrz od innej będzie cichsza wewnątrz auta względem tej innej?
    • Proszę bardzo już Mint siedzi na laptopie  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}