Skocz do zawartości

PlayStation 5/5 PRO


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Moje pady złapały drifta po ponad 2 latach grania czy to na PC czy PS5, jak gra na PC korzystała z dualsense to grałem padem, do tego pady były przykrywane jak nie używałem. Pady nie mają wielkiego drifta, da się ustawić martwą strefę w grach i jakoś się pogra, do grania na PC dokupiłem 8bitdo 2C Wukong edition na gałkach Halla, by ograniczyć tego typu cyrk z analogami i używam go do PC zamiast dualsense- poza kilkoma grami które mają full wsparcie. 

Mój stary pad xbox360 zajechany i jedynie z zewn wygląda już brzydko, a tak analogi i przyciski są ok do dziś. Pad od xboxa series x, niestety R2/RT dziwnie się odbija po dłuższym przytrzymaniu, tutaj jest mankament ale problemu z driftem nie ma.

 

Po prostu problem mam z dualsense, grałem sporadycznie na PS5, czasem częściej i jak widać nie ma znaczenia jak ma się przytrafić Drift to padnie. Dodam, że psikałem w analoga, bo czasem tym preparatem idzie poprawić działanie ale nie dało to rezultatu. Tam gdzie w grach nie można ustawić martwej strefy bywa problem, czasem postać sama zrobi krok, przesunie się, obróci się itd jest to minimalne ale widać i czuć. 

 

edit
Dodam, że mam dualshocka i tam pad jak nowy, zero problemów przez te lata. 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano

A jak mam mało kasy na takie rzeczy, to co lepsze? 

Pad od PS5 i wymieniać zawsze jak zbliża się koniec gwarancji czy coś lepszego da się kupić nie płacąc 700zł za pada?

 

W sensie, czy jest ktoś, kto np. oferuje usługę wymiany na takie, w których nie pojawi się drift?

Czy poza analogami nadal są jakieś problemy z tym szajsownym padem?

 

Niestety ma najmniejszy input lag i dobry support na PC więc póki co ten wybrałem. Na szczęście wybrałem 2 lata temu a nie gram na PC więc już jedną wymianę pada zaoszczędziłem :lol2:

 

Opublikowano

A ile taka zmiana zakładając, że jak sam spróbuję to skończę z lutownicą wbitą we własne oko i gałkami zamontowanymi na spodzie pada, więc chyba wolałbym komuś zapłacić ;)

Komponenty i robocizna u kogoś, komu nie strach pada wysyłać?

Tak kij razy oko, bo jak pad 250+wymina 300zł, to chyba pogram dalej na staruszku od x360 :D

Opublikowano

Czyli 250zł za nowego pada +300zł za zmianę obu analogów na niedriftujące?

A gotowców taniej nie ma? 550zł to jednak za dużo jak na moje granie na padzie (niewiele).

Spoiler

No do headsetu VR to bym się skusił, bo już trzeci raz to gówno wymieniam (sam, na szczęście nie trzeba nic lutować a analogi ponaprawowe z Chin kosztują 15zł) ale w VR gram sporo więc tu przynajmniej wiem, że by się przydało. 

 

Opublikowano

Zapytałem się o koszt wymiany analogów w dwóch padach, tak mi odpisano:

 

Standardowy koszt za pada - 180 zł za analogi z efektem Halla, 210 zł TMR + koszty wysyłki. Można oczywiście wysłać oba pady na raz

Na początek proponuję darmową ekspertyzę - sprawdzimy co dokładnie uległo uszkodzeniu i podamy koszty ewentualnej naprawy.
Możemy pomóc wysyłkowo (Paczkomat InPost, punkt DPD Pickup m.in. Żabka, punkt Orlen Paczka lub odbiór przez kuriera).

 

TMR to coś nowszego od Halla. Więc jak im to wyślę, to ładnie zapłacę za dwa pady.:E

Opublikowano (edytowane)

?

To w ogóle jest jakaś różnica? Myślałem, że to tylko po to, żeby się to gówno nie psuło?

 

Pada od PS2 używałem przez 5 lat dość częstego grania. Trochę się zaczął zużywać.

 

 

Zaczął.

Edytowane przez VRman
Opublikowano
2 godziny temu, Reddzik napisał(a):

Zapytałem się o koszt wymiany analogów w dwóch padach, tak mi odpisano:

 

Standardowy koszt za pada - 180 zł za analogi z efektem Halla, 210 zł TMR + koszty wysyłki. Można oczywiście wysłać oba pady na raz

Na początek proponuję darmową ekspertyzę - sprawdzimy co dokładnie uległo uszkodzeniu i podamy koszty ewentualnej naprawy.
Możemy pomóc wysyłkowo (Paczkomat InPost, punkt DPD Pickup m.in. Żabka, punkt Orlen Paczka lub odbiór przez kuriera).

 

TMR to coś nowszego od Halla. Więc jak im to wyślę, to ładnie zapłacę za dwa pady.:E

O to poszło w górę od ostatniej naprawy.

 

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Kadajo napisał(a):

W rzeczywistości wątpię ze odczujesz różnice szczególnie jak nigdy nie miałeś Hall'a.

Mam pada z efektem Halla = 8BitDo Ultimate 2C 2.4G Pad Black Myth Wukong. Działa też na Switchu ale z innym adapterem(dokładnie v2) od 8Bitdo.
pr_2024_10_18_12_45_36_588_00.webp.729f633ee7168e8f7c6ad5070ef223a9.webp

 

Same działanie gałek jest w porządku, nie odczuwam wielkiej różnicy między zwykłymi a Hall. Choć analogi chodzą delikatnie inaczej niż np jak trzymam pada dualsense, chyba lekko ciężej. 
Co do różnicy między Hall a TMR to się zobaczy. Pewnie podeślę te pady po weekendzie.

 

Oni na swojej stronie mają opis czym się różni Hall a TMR
https://www.serwis-konsol.com/analog-tmr-vs-analog-hall-ktore-rozwiazanie-jest-lepsze/

 

Cytat

W skrócie: Hall i TMR eliminują mechaniczne ścieranie – analog staje się odporny na drift. TMR oferuje wyższą precyzje i efektywność energetyczną. Jedyny minus to strach przed nieznanym, czas pokaże jak z awaryjnością tego rozwiązania. Natomiast Hall to już sprawdzona technologia znacznie przewyższająca popularne analogi oparte na potencjometrach pod względem trwałości.

 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano (edytowane)

Zawsze taniej jest kupić narzędzie i zrobić samemu. ;) Ostatnio znajomemu zmieniałem prowadnicę Joycona w Switchu, bo synowi się na nim przypadkowo usiadło. Trzymając się instrukcji że strony iFixit, zeszło mi mniej niż w godzinę i jeszcze mu nową pastę położyłem. Jak mi siądzie kontroler od którejś z konsol, zamierzam wymienić w nim analogi właśnie na halla od majfrienda. Taniej, człowiek się czegoś nauczyć, no i jest satysfakcja.

 

Edytowane przez Vulc
Opublikowano (edytowane)

linki nie działają. Wygooglowałem i ta końcowka do lutownicy do odlutowywania analoga w Dualsensie to 240zł :E

image.png.00b38774f3236a35f32df29327e0b526.png

 

"Programator" do "naprawy" napędu w x360 kupiłem za 40zł, gdy usługa kosztowała 200zł. To miało sens. 

Myślałem, że taki kawałek metalu to będzie podobna kwota, np. 80zł z wysyłką. 
Może na ali by trzeba poszukać i za tyle się też znajdzie.

Edytowane przez VRman
Opublikowano
2 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Też mogę kupić lepszego i to nie od Sony.

Sony pozwala komuś produkować pady pod PS5 ?

I mają te wszystkie bajery które są w standardowym padzie ?

Bo ja myślałem ze właśnie z tego powodu ludzie modyfikują oryginalne pady, bo nie ma alternatywy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nic dziwnego, że na premierę nie dali
    • Łańcuch też się wymienia wcale nie dużo rzadziej a koszty czesto są wyższe niż paska
    • przeczytaj tą wstawkę, chyba najlepszy model saphire nitro+  1749zł, przy zakupie na raty, dwie pierwsze płaci sklep i wychodzi 1632zł nowy użytkownik aplikacji ME dostaje bon na 100zł, można zbić o kolejne 100   https://www.pepper.pl/promocje/sapphire-nitro-radeon-rx-9060-xt-mozliwe-1538-zl-czytaj-opis-1165754   sam chyba w to pójdę, w cenie asrocka masz kozacką wersję
    • @VRman Wywaliło mi się dwa razy na tym pająku – Sora2 robi dziś za „Ryzyk protection” i nie chce tego przełknąć, więc realnie nie jestem w stanie wygenerować Ci gotowego filmiku z mojego końca. Mogę za to dać Ci gotowy, dopieszczony prompt, który wkleiłbyś 1:1 do Sory (albo innego generatora video), np. coś takiego: ```text Krótki, humorystyczny film w stylu realistycznego CGI. Wnętrze nieokreślonej sali, ciepłe światło. W centrum stoi fikcyjny starszy, łysy mężczyzna o imieniu Ryzyk w prostej, fioletowej szacie, bez żadnego nawiązania do realnych osób. Ujęcie 1: Kamera zza pleców Ryzyka – widzimy tył jego łysej głowy. Z boku wchodzą w kadr czyjeś dłonie (bez twarzy), trzymają dość dużego pająka. Powoli przesuwają go nad głowę Ryzyka i wypuszczają na jego łysą czaszkę. Ujęcie 2: Zbliżenie – pająk idzie po tej łysej głowie, realistyczne ruchy odnóży, lekkie refleksy światła na skórze. Pająk schodzi w stronę okularów Ryzyka. Ujęcie 3: Ryzyk zauważa pająka kątem oka, robi wytrzeszcz, odskakuje lekko głową i z obrzydzeniem, pół wystraszony, pół brzydzący się, mówi wyraźnie po polsku: „O kurwa pająk! Bleee!”. Głos naturalny, normalna wysokość. Ujęcie 4: Mocny zoom na pająka, który jest już z przodu twarzy, w okolicy nosa. Ultra zbliżenie, pająk lekko obraca się do kamery, delikatnie przerysowane oczy dla komicznego efektu. Wysokim, jak po helu, piskliwym polskim głosem (podwyższony pitch) mówi: „O kurwa Ryzyk! Blee!”. Brzmi na równie obrzydzonego jak człowiek. Na końcu krótka pauza na absurdalną scenę, potem szybki komediowy dźwięk i cięcie do czerni. Wyraźny polski dubbing, zabawny klimat, brak jakichkolwiek realnych osób. ``` Jeśli chcesz, mogę to jeszcze przeredagować pod konkretny format (np. mocniej narzucić kamerę, długość ujęć itd.) albo spróbować puścić to przez inny model niż Sora2 (veo/wan). gpt-5.1-2025-11-13
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...