Skocz do zawartości

Intel Raptor Lake - 13/14 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
17 godzin temu, wallec napisał(a):

Jak działa na stock i nie wywala się przy lajtowych obciążeniach to gituwa.

Z 15 godzin komp chodził na pulpicie i nic się nie stało.

 

Zaczynam grzebać.

 

https://valid.x86.fr/r14euh

 

Version

2017.1 (x64)

Single-Thread

911

Multi-Thread (28T)

14766

 

Tylko UV. Ustawiłem ten główny limit Voltów na 1390 mV, - 170 mV, IA CEP na Disabled.

 

image.thumb.png.48ff39f0c42cdb7e6a4087e40e255989.png

 

Brakuje po 100 MHz na rdzeniach

image.thumb.png.8cbc4ccecd225d2a7ac14cd1f05ffea9.png

 

EDIT

 

To to może mieć boosta 5,5 GHz na wszystkich rdzeniach? :o

 

https://valid.x86.fr/mi6pr0

 

 

Version

2017.1 (x64)

Single-Thread

908

Multi-Thread (28T)

15076

 

Z Hwinfo i bez

image.thumb.png.364d3048e9c1d83c09ec55c56b4e77da.pngimage.thumb.png.5cb525cad3fbe22de65b3a6ac64a42b7.png

 

 

Edytowane przez Pentium D
Opublikowano (edytowane)

Nice :) 

No, ale znowu coś kupisz i znowu od nowa ? 

Masz jakiś PC już poskładany na stałe i sobie z niego korzystasz ?

 

EDIT: co to kastki tam masz ? Juhor 6000mhz/CL46 ? !!!!

Edytowane przez leven
Opublikowano
5 godzin temu, Pentium D napisał(a):

Byłoby zajebiście, jak za premiery Zen 1 na pclab. Byłoby co czytać.

14600K fajny proc bo coś można było ugrać, przy tym to już raczej maks dostaje się z pudełka.

Zrób OC a nie UV to coś ugrasz ;)

Opublikowano
9 godzin temu, Linku napisał(a):

A ciekawe co trzeba by zrobić by na 14900k pękło 1000 w single core, u mnie to max 969 udało się zarejestrować.

Pewnie z 6,3 GHz trzeba by mieć

7 godzin temu, wallec napisał(a):

Zrób OC a nie UV to coś ugrasz ;)

Efektywność kończy się od 5,5 GHz

 

Efektywne P 54 i E 43, 230 - 235W

 

image.thumb.png.e684839e154079aa4f04ddd422b275d2.png

Opublikowano

@Pentium Dpodziwiam...mnie od premiery 9800x3d przed wymianą głównie blokuje to, że trzeba wyciągać proca, szukać stabilnej curvy etc. Człowiek się starzeje i nie chce mu się...co innego wymienić w budzie wentyle o wartości dopłaty do 9800x3d, wrzucić foty do "pokaż co masz w środku", tu przynajmniej widać różnicę :E 

  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Coś czuję, że wiele z tych osób co nawet będą pracować gdzieś w biurze to jednocześnie będą oglądać jakiś gameplay z VI w małym okienku
    • Zadziwiająco szybko poszło. Swego czasu testowałem BotW na CEMU i tam zajęło kilka ładnych miesięcy zanim gra zaczęła chodzić w 30-stu fps'ach na najmocniejszych prockach z tamtego okresu (i7-6700K/7700K).   @Oldman- napisz w jakiej rozdziałce grasz (czy np. 2160p w ogóle jest dostępne w opcjach) i w jakiej płynności to u ciebie chodzi. Czy są jakieś metody AA do wyboru, czy tylko to co na konsoli (FSR 1). I czy jest obsługa k+m.   PS.  To dobry pretekst żeby From Software przestało się wygłupiać i wydało The Duskbloods na PC'ty równocześnie z wersją na Switcha.
    • Ja zacząłem używać ostatnio SimpleUI i świetna sprawa, już nie trzeba wchodzić do menu i wczytywać modeli 3D aby np zmienić sobie malowanie samolotu, wystarczy dropdown menu rozwinąć przy wyborze samolotu,. Usprawnia też inne elementy.   https://flightsim.to/addon/116742/simpleui-there-i-fixed-msfs-ui-for-you   A do zarządzania moimi malowaniami, airportami i innymi addonami używam Preflightly:   https://preflightly.app/   Przesiadłem się z AddonLinkera, funkcja wyszukiwania realnych połączeń z uwzględnieniem posiadanych lotnisk, samolotów i livery to świetna sprawa dla kogoś kto np lubi latać realnymi trasami.     
    • Pograłem właśnie trochę w piątkę na 30fps z włączonym dlss5 i rt. Przy takiej płynności to grafika przestaje mieć jakiekolwiek znaczenie bo i tak wszystko ginie w ruchu i ciężko się skupić na czymś wiecej niż sterowanie autem czy postacią. Jak ta gra nie wyrwie sutów zawartością to będzie słabo.
    • Do covidu nie ma co wracać, bo nikt nie wie i już nigdy nie będzie wiedział jakie działania były słuszne a jakie nie a jeszcze jakie byłyby bardziej słuszne. Po prostu nie ma jak tego sprawdzić. Dodać należy że teraz możemy siebie oceniać po fakcie a działać trzeba było nie znając faktów.   @Klakier1984 To jest przykry dowód na to, że niestety prawo nie zawsze działa. Wystarczy je zignorować, Można je bezkarnie obejść i wtedy nie pozostaje nic innego jak wziąć sprawiedliwość w swoje ręce.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}