Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:
Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.
Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.
Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2
Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.
Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.
Faktycznie, jak @caleb59 widzi na forum banding (tak bez problemu), w sensie nierówności na szarym, na ciemnym motywie, to musiał mieć z nieciekawymi sztukami do czynienia. ... a może były "niedotarte"?
Śmiechem żartem coś w tym jest. Pisałem już o tym wcześniej, niby fajnie się gra w tych 60fps bo jest inna płynność, ale przy 30fps w moim przypadku jednak lepiej oddaje ducha Drivecluba i pozwala lepiej zachować immersję jakkolwiek to brzmi Przy 60 klatkach miałem wrażenie, że coś jest jednak lekko nie tak.
@JeRRyF3D
Właśnie miałem to wrzucać.
Jak komuś ciemno to spoko opcja, bo jest pełna personalizacja.
Jasność, odległość, wysokość, promień, barwa, ilość ogników, ustawienia gdzie ma się włączać albo przypisany klawisz.
Przykleja się do wrogów i pokazuje wskazówki przy używaniu zmysłów.
Nawet aureole można sobie zrobić
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
MFG dla RTX 4xxx
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Opublikowane przez azgan,
Optymalne ustawienia dla Remastera
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się