Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
22 godziny temu, caleb59 napisał(a):

Kopać w dupy rockstara lewym butem bo prawego szkoda.

 

 

Normalnie nie wierzę, ta sama osoba, na dwóch różnych konfiguracjach ma ten sam problem ? a 99% użytkowników nie ?

Coś robisz źle :)

Dysk ? Zasilacz ? Listwa zasilająca ? Weż kompa pod pachę i idź do znajomych testuj w innej lokalizacji.

Od czasu premiery gry grałem na 4 konfiguracjach, zero problemów, zzzeerrrooooo.

 

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Z racji że wyszły nowe biblioteki dlss v310.1, wrzuciłem je do katalogu gry i od razu kwiatki wyszły :E Spójrzcie na radar :E Nie trzeba nawet w opcjach włączać dlss żeby te kwadraty były widoczne ;)

 

 

Red Dead Redemption 2 24.01.2025 00_35_23.png

 

Po powrocie do starych bibliotek jest Ok

 

Red Dead Redemption 2 24.01.2025 00_51_05.png

Edytowane przez maras2574
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, ODIN85 napisał(a):

Lepiej czekać na oficjalnego patcha.

Hmm, szczerze to jakoś nie nastawiam się aby RDR2 miał dostać update bibliotek DLSS. Tam chyba już dawno nie było aktualizacji bibliotekami i trzeba było radzić sobie samemu ;)

 

Na Reddit widziałem też wczoraj info, że trzeba wymusić profil J dla nowego trybu DLSS, inaczej działa on w starym trybie. Ktoś nawet wrzucił pliki do RDR2 i zauwazyl znaczna poprawę (o RDR2 jest komentarz w dalszej czesci)

 

PS. Zastanawiam się, czy gdyby ustawic w Cyberpunku DLSS na transformer czyli ten nowy tryb i potem przekopiować bibliotekę do innej gry, to zadziała to tak samo jakby wymusić Preset J przez DLSS Tweaker lub Nvidia Inspector?

Edytowane przez JohnyWol
  • Thanks 1
Opublikowano
5 godzin temu, maras2574 napisał(a):

Z racji że wyszły nowe biblioteki dlss v310.1, wrzuciłem je do katalogu gry i od razu kwiatki wyszły :E Spójrzcie na radar :E Nie trzeba nawet w opcjach włączać dlss żeby te kwadraty były widoczne ;)

 

 

Red Dead Redemption 2 24.01.2025 00_35_23.png

 

Po powrocie do starych bibliotek jest Ok

 

Red Dead Redemption 2 24.01.2025 00_51_05.png

A po kiego czorta Ci DLSS na 4080? Weź zrób tak jak ja benchmark TAA ultra defaut. Przesuniete na finest quality

Na 4080 powinienes miec 130-140FPS bez DLSS po prostu quality preset level prawo na max i 3440x1440 bez DLSS TAA
RDR2_jygsg1tYor.thumb.jpg.2afbb4e5f3877d09fea15b10f1b3309d.jpg

 

RDR2_DHm5s1FjRO.thumb.png.0f0dcceb1b32703bfd8593411ead540b.png

Opublikowano
4 godziny temu, maxmaster027 napisał(a):

A po kiego czorta Ci DLSS na 4080?

Tylko i wyłącznie z czystej ciekawości ;)  Oczywiście że nie gram z DLSS ;)  

3 godziny temu, JohnyWol napisał(a):

DLSS powinien zaoferować lepsza jakość niz TAA, zwłaszcza jak ustawi się wyższą rozdzielczość np. 4K

W 344x1440 lepsze TAA

Opublikowano (edytowane)

Ale te biblioteki na czysto i tak nic nie dają, tam trzeba zmienić z J na G (czy jakoś tak) w jakimś programie żeby było jak należy. Nie wiem jak to zrobić. Podobno sypie się wszystkim UV po tym zabiegu. To jest ten DLSS 4 ;)

 

Poza tym w grę nie gram, bo ukończyłem ją dawno temu na premierę. Od czasu do czasu ją sobie tylko odpalam żeby sobie pojeździć i podziwiać widoczki :) Ta gra, to jest sztos do dzisiaj :)

Edytowane przez maras2574
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

W tej grze pomaga tylko podbicie rozdzialki, ja grajac na 1440p wlaczalem skalowanie do 4k i obraz juz byl ostry i zadowalajacy.

Ja też u siebie dawałem rozdzielczość 4K na monitorze 1440p i DLSS quality dla lepszej wydajności ;)

 

EDIT: Podmieniłem u siebie w RDR2 plik DLSS z Cyberpunka, gdzie wcześniej ustawiłem sobie tryb Transformer. Nie wiem czy faktycznie działa on w nowym trybie, ale działa dobrze, nie mam żadnych artefaktów na interfejsie czy w grafice a jakość obrazu jest bardzo dobra. Jak podmieniacie biblioteki u siebie to po prostu wrzucacie je do folderu z grą? Bo może tu jest problem, bo do RDR2 najlepiej podobno stosować programik RDR2 DLSS Replacer

Edytowane przez JohnyWol
Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, JohnyWol napisał(a):

gdzie wcześniej ustawiłem sobie tryb Transformer

Gdzie to ustawiłeś ?

4 godziny temu, JohnyWol napisał(a):

Jak podmieniacie biblioteki u siebie to po prostu wrzucacie je do folderu z grą?

Tak, ale po uruchomieniu wcześniej launchera Rockstar, bo inaczej się atualizuje do starego dlss

 

A stery masz już te najnowsze ?

Edytowane przez maras2574
Opublikowano
Godzinę temu, maras2574 napisał(a):

Gdzie to ustawiłeś ?

Tak, ale po uruchomieniu wcześniej launchera Rockstar, bo inaczej się atualizuje do starego dlss

 

A stery masz już te najnowsze ?

Sterowników najnowsze, ale one są z przed miesiąca czy jakoś tak. Nowe pewnie będą dopiero 30.01 na premierę sklepową.

 

A co do trybu transformer dla DLSS to tak jak pisałem, nie jestem pewien czy w ten sposób to zadziala (pewnie nie, bo presety są pewnie zapisywane w innym miejscu) ale włączyłem sobie tryb transformer w Cyberpunku i wtedy skopiowałem bibliotekę do RDR2. Obstawiam, że w ten sposób pewnie nie wymuszę presetu J z trybem transformer dla RDR2, ale mimo to wydaje mi się że nowa biblioteka sprawuje się lepiej niż 3.8.10 który miałem wcześniej wrzucony. Chyba że to efekt placebo :P

 

W Cyberpunku można sobie szybko przełączyć tryby woec łatwiej zauważyć różnicę. W RDR2 trudniej zaobserwować różnicę, bo trzeba zrestartować grę i podmienić biblioteki

  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Są problemy z optymalizacją CPU i GPU. To nie są jedyne problemy kiepska obsługa myszki nie mająca nic wspólnego z natywną obsługą jak w grach z PC. Także odechciewa się grać jeżeli ktoś chciał grać w np. Killzone z PS4   
    • Ehh, zacząłem moje kolejne drugie podejście do gry. Trzeba w końcu przejść drugi raz do czasu wyjścia dodatku. Teraz na switchu dodatkowo mam nadzieję uzupełniać grę z PC. Może pyknie takie połączenie. Biały Sad prawie zaliczony. Na moim konfingu na ultra RT średnio 60 fps. Nie wiem czy to dobrze czy nie, ale liczyłem na więcej.   Muszę poczytać jak wycisnąć więcej z tej starej, acz wymagającej dalej gry... 
    • I teraz takie pytanie właśnie ode mnie tutaj w kwestii sprzętowej. Czy te gry bardziej siedzą na procesorze czy na karcie graficznej? Jak to wygląda z waszego punktu widzenia i jak wy uważacie, jak jest faktycznie?   edit Od jakiegoś czasu za asystentem GPT śledzę ten wątek i te wszystkie zależności CPU, GPU i zadałem mu to pytanie, które ty tutaj na forum podałeś i jego odpowiedź jest taka jak poniżej.   Moim zdaniem masz sporo racji, szczególnie jeśli chodzi o wymagania sprzętowe i narzut związany z emulacją. Tylko że trzeba tutaj rozróżnić klasyczną emulację od rekompilacji czy portów hybrydowych, bo to jednak zupełnie inne podejścia. Dobrym przykładem jest właśnie inFAMOUS: Second Son. Jeden projekt osiąga 20–30 FPS na RTX 2060, podczas gdy inny raportuje 80–100 FPS na mocniejszym sprzęcie. To pokazuje, że wydajność zależy nie tylko od wymagań oryginalnej gry, ale również od tego, jak dobrze udało się zoptymalizować warstwę zgodności. Podobnie wygląda sytuacja z GTA V uruchamianym przez eksperymentalne projekty emulacji PS5. Są już demonstracje, w których nawet RTX 5080 nie jest w pełni wykorzystywany, ponieważ ograniczeniem okazuje się CPU i narzut związany z translacją poleceń graficznych. Co ciekawe, same optymalizacje tej translacji potrafiły już przynieść zauważalny wzrost FPS bez zmiany sprzętu. Natomiast GTA VI to zupełnie inna skala wyzwania. Jeżeli Rockstar rzeczywiście wykorzystuje niemal cały budżet CPU PS5, żeby utrzymać 30 FPS, to przy wczesnej emulacji nawet 9800X3D może mieć ciężko. Tylko że samo 30 FPS na konsoli nie oznacza jeszcze, że CPU jest wykorzystany do granic możliwości. Równie dobrze część ograniczeń może wynikać z GPU, ray tracingu czy streamingu świata. Warto też pamiętać, że PS5 i współczesne pecety korzystają z architektury x86-64, więc przy odpowiednim podejściu nie trzeba emulować każdej instrukcji procesora. Nadal pozostaje ogrom pracy związanej z API systemowym, GPU i silnikiem gry, ale potencjalnie można ograniczyć część narzutu klasycznej emulacji. Dlatego nie zakładałbym z góry, że do uruchomienia GTA VI będzie konieczny procesor pokroju 9800X3D. Dzisiejsze demonstracje często odbywają się na najmocniejszych konfiguracjach, bo projekty są jeszcze niedopracowane, a niekoniecznie dlatego, że sama gra wymaga aż takiej mocy. Według mnie największym wyzwaniem nie będzie nawet osiągnięcie 30 FPS, tylko doprowadzenie GTA VI do stanu pełnej grywalności, bez błędów grafiki, fizyki, streamingu i losowych crashy. Nie spodziewam się, że ktoś uruchomi GTA VI na PC kilka tygodni po premierze i od razu uzyska konsolową jakość. Ale patrząc na tempo rozwoju Bloodborne, Second Son i projektów emulacji PS5, nie skreślałbym takich prób w dłuższej perspektywie. Jeszcze niedawno samo uruchomienie niektórych z tych gier na PC wydawało się odległym celem, a dzisiaj dyskutujemy już o 60 czy 100 FPS. Krótko mówiąc, zgadzam się, że pierwsze próby mogą wymagać absurdalnie mocnego sprzętu. Nie zgadzam się natomiast, że na tej podstawie można przewidzieć wymagania dobrze zoptymalizowanego portu za kilka lat.   edit2  Ja osobiście natomiast myślę, że przez to, że premiera GTA 6 będzie tak potężnym wydarzeniem, wszyscy tam obecni crackerzy, hakerzy i wszyscy, którzy się tam interesują dekompilacją i rekompilacją, myślę, że zaprzęgną wszystkie możliwe zasoby, żeby udowodnić, że da się to zrobić. Oczywiście na pewno nie będzie to działać stabilnie, grywalnie, ale dla samego faktu, żeby pokazać, że da się, zrobią to.
    • na upartego można zbudować coś na ryzenie 5600, dokupić jeszcze 8gb do tej twojej i ręcznie podkręcić na te 2666/3000 powinny pojsc proc 500 płyta 300 ram 300 buda 150 zasilacz 200 radeon rx7600 1500zł i wychodzi 3tys + ewentualnie dysk 500gb 350zł  i nawet na tym pograsz w cos nowszego  ja bym i tak szukał całego używanego kompa w okolicy.
    • CVT w Toyocie hybrydowy w mieście jest super. Też lubię nim jeździć. Bardzo żwawo przyspiesza do 40 kmh. Nie zmulsiz go przy ruszaniu jak manuala. Ale na autostradzie to jest porażka. W mieście może nie wejść nigdy powyżej 5k obrotów jak nie depniesz. Za to na autostradzie obroty praktycznie są już zawsze powyżej 5k, zwalniasz spadają albo nawet jedziesz na elektryku, skończy się bateria albo jest pod górkę i znów włącza się 3 cyl na ponad 5K z wyciem. Porażka.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}