Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
6 godzin temu, skypan napisał(a):

Po 10 animacji wyrywania chwasta zaraz zacząłem szukać moda na wyłączenie tego. Mnie takie rzeczy irytują i mam nadzieję, że mody szybko wyjdą. Ten sam silnik więc powinno być łatwo.

Mnie odwrotnie niż ciebie cieszy dodanie animacji jedzenia z kociołka i mycia w bali , jeszcze niech koń nie przybiega na gwizdnięcie, szkoda że Henry nie umie pływać mogli chociaż dodać jak w RdR 2 że John po prostu tonie

6 godzin temu, ODIN85 napisał(a):

Ja tylko na save i kropka do łuku.

Kropka powinna być w opcjach on/off żeby gra była bardziej przystępna dla części osób 

Opublikowano
Godzinę temu, Spychcio napisał(a):

Ale w lutym będzie zadyma. W jednym miesiącu premierę ma właśnie Kingdom Come 2, Asasin (Brooklyn Gangsta) Shadows, Avowed i Cywilizacja7 xD

Tyle lat jestem w tej branży i Ci powiem że tylu premier wtedy nie będzie;)

Opublikowano
5 godzin temu, voltq napisał(a):

Mnie odwrotnie niż ciebie cieszy dodanie animacji jedzenia z kociołka i mycia w bali , jeszcze niech koń nie przybiega na gwizdnięcie, szkoda że Henry nie umie pływać mogli chociaż dodać jak w RdR 2 że John po prostu tonie

Kropka powinna być w opcjach on/off żeby gra była bardziej przystępna dla części osób 

A po co? Pływanie w kolczudze czy pelnej plytowce było by głupie, a animacja ściągania jej za każdym razem przed wejściem do wody byłaby nudna.

Opublikowano
11 minut temu, voltq napisał(a):

@Godlike John zawsze tonie , Henryk mógł mieć podobnie obojętnie czy byłby w zbroi czy bez

W RDR2 nie pamiętam jak było, zapewne tak jak mówisz ale w KCD2 szczerze powiedziawszy zbędne to dla mnie jest, zamiast tego wolałbym aby skupili się na takich detalach jak chociażby uzębienie średniowiecznych ludzi, a nie tak jak w produkcjach Hollywood, że każdy ma śnieżnobiałe zęby (aczkolwiek i tak przypadki się w tamtych czasach zdarzały ale rzadko a jeszcze rzadziej wśród zwykłych chłopów), czy też np wchodzisz do kościoła podczas mszy a duchowny prowadzi ją po łacinie nie zależnie od dubbingu który wybrałeś.

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
9 godzin temu, voltq napisał(a):

Mnie odwrotnie niż ciebie cieszy dodanie animacji jedzenia z kociołka

Wychodzenie z siebie by popatrzeć z boku jak zrywam kwiatka jest głupie i po prostu nie widzę sensu tej animacji. Jedzenie z kociołka, warzenie receptur itp. jest ok i to mi nie przeszkadza bo jest to spójne z tym jak się gra. Dlaczego nie ma takich animacji przy innych czynnościach ? Wsiadasz/ zsiadasz na/z konia - animacja , otwierasz drzwi - animacja , wyciągasz miecz z pochwy - animacja itd.. To jest po prostu głupie i niepotrzebne.

Edytowane przez skypan
  • Confused 1
Opublikowano

Trochę mnie rozczarował ten stream, prawie nic nie pokazali. Reaktywność questów ok, ale miałem nadzieję zobaczyć trochę więcej świata gry, a tu tylko chata w lesie i trochę drzew.

 

25 minut temu, skypan napisał(a):

Wychodzenie z siebie by popatrzeć z boku jak zrywam kwiatka jest głupie i po prostu nie widzę sensu tej animacji.

Zgadzam się całkowicie, irytująca i psuje imersję. Już w jedynce usunięcie tego to był pierwszy mod który zainstalowałem, a w dwójce zamiast się tego pozbyć to dokładają więcej. Nie znam ani jednego gracza któremu się ten efekt w jedynce podobał.

  • Like 1
Opublikowano

Zastanawiam się czy nie kupić tej gry na premierę, a może nawet w preorderze.

Nie po to żeby w nią na premierę grać (bo zapewne będzie w stanie przypominającym Stalkera 2), ale żeby okazać wsparcie dla studia, które robi fajne projekty. To samo zrobiłem w przypadku BG3 Lariana.

  • Like 1
Opublikowano

Nie kupię dwójki, nie grałem w jedynkę, więc spokojnie mogą wydawać, do tego nie wiadomo jak to będzie działać, już Stalker 2 pokazał, że im nowsze gry tym większa "kupa", lepiej sobie odpuścić, a zabrać się za jedynkę jak będzie trochu wolnego czasu.

  • Confused 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...