Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
47 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Tylko że GTA będzie tak duże że ten 2 minutowy filmik to będzie promil tego wszystkiego :) niby wiadomo czego się spodziewać, ale nigdy tak do końca nie jest. 

I zgadzam się z kolegą wyżej, że teraz trzeba bardzo uważać na produkcje które wychodzą, niby GTA to TakeTwo ale zawsze trzeba być ostrożnym. 

Zawsze powtarzałem że lepiej podchodzić sceptycznie i się miło rozczarować, a niżeli na odwrót. 

Pytanie co ludzie mogą i chcą wywnioskować po trailerze. Dla mnie to żadne wyznacznik, nic nie pokaże. Dopiero jakieś sensowne zdanie można wyrobić sobie oglądając na YT jak ktoś gra. 

  • Like 1
Opublikowano

@piwakk Oczywiście że trailerem nie ma się co sugerować, choć tu ma być "gameplay trailer" 

A sensowe zdanie można wydać oglądając jak ktoś gra, ale i tak póki się samemu nie zagra to jest to takie na dwoje babka wróżyła :) Oglądałem jak ludzie grają w soulsy i myślałem że to są łatwe, proste i przyjemne gierki :E

  • Upvote 2
Opublikowano
3 godziny temu, AndrzejTrg napisał(a):

A za wrzucanie takiego :kupa: powinien być odpoczynek w Bieszczadach. 

prawda, 

a do tego dodam, że załosna jest ta cała przedpremierowa otoczka GTA6, gra na ktorą czekają miliony ludzi, 4 msc do premier a tu gówno wiadomo, jakbym umiał to bym im się tam włamał i zlikowal wszystko na zatoka :/ 

  • Like 1
Opublikowano
59 minut temu, samsung70 napisał(a):

prawda, 

a do tego dodam, że załosna jest ta cała przedpremierowa otoczka GTA6, gra na ktorą czekają miliony ludzi, 4 msc do premier a tu gówno wiadomo, jakbym umiał to bym im się tam włamał i zlikowal wszystko na zatoka :/ 

Ale co chcesz konkretnie wiedzieć?

Nowa mapa,nowi bohaterowie a reszta to samo co było.

Najważniejsze czyli cenę już podali.

Opublikowano
10 godzin temu, samsung70 napisał(a):

prawda, 

a do tego dodam, że załosna jest ta cała przedpremierowa otoczka GTA6, gra na ktorą czekają miliony ludzi, 4 msc do premier a tu gówno wiadomo, jakbym umiał to bym im się tam włamał i zlikowal wszystko na zatoka :/ 

Gdyby Gta 6 bylo jak na tym nagraniu to bylbym szczesliwy. Drzewa się ruszają, mamy wode na ulicach z morza.

Opublikowano (edytowane)

Patrząc na ich ostatnie RDR2 gdzie przywiązywali detale do najdrobniejszych szczegółów jak w żadnej innej grze to tu nie będzie raczej gorzej :E 

 

Jakaś mega fizyka jaka się niektórym marzy odpada całkowicie, bo procki konsolowe tego nie pociągną, więc będzie masa sztuczek, ale i tak będzie zdecydowanie lepiej niż w typowych grach AAA jakie znamy np. od UBI czy innych wydawców gier AAA :E

Edytowane przez lukadd
Opublikowano

Po tym jak im GTA V siadło rozumieją, że robią grę usługę. Podatną na modowanie platformę, którą będą rozwijać przez kolejne 10 lat.

GTA VI zdominuje rynek w sposób w jaki zrobił to min. Roblox, Fortnite, Fifa i cod.

Gracze latami będą siedzieć tylko w GTA VI online i nawet nie będą zainteresowani kupnem innych nowych gier.

Opublikowano (edytowane)

A kurs Take Two ciągle pod wodą YTD. I jak tu ma rosnąć pod Gamescom dużo lepiej zarządzany CD Projekt, kiedy wydawca GTA 6, na kwartał przed premierą, dalej przynosi straty inwestorom.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano
17 godzin temu, MaxxGroo napisał(a):

Po tym jak im GTA V siadło rozumieją, że robią grę usługę. Podatną na modowanie platformę, którą będą rozwijać przez kolejne 10 lat.

GTA VI zdominuje rynek w sposób w jaki zrobił to min. Roblox, Fortnite, Fifa i cod.

Gracze latami będą siedzieć tylko w GTA VI online i nawet nie będą zainteresowani kupnem innych nowych gier.

Ale dominuje Fortnite czy Fifa w segmencie w którym uczestniczą. I akurat te przykłady moim zdaniem średnie, bo Fornite to gra która niezbyt ma konkurencję i jest darmowa. Fifa nie ma żadnej konkurencji. COD? No tutaj jest podział po prostu COD vs BF i dużo ludzi wybiera BFa. 

 

Wsród moich znajomych są ludzie którzy grają w GTA, ale nie ma nikogo kto miałby się tylko zamknąć na GTA. Pograć godzinę, dwie raz na jakiś czas i nara. Ja od kilkunastu lat gram w gry sporo nawet, ale GTA jakoś mnie nie ciągnie od czwartej części. Zdecydowanie bardziej wolę San Andreas czy Vice City. 

Opublikowano
2 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

COD tez nie ma zadnej konkurencji ;) 

To chyba powinno brzmieć inaczej - BF nie ma konkurencji bo w peaku graczy bije coda na głowę. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...