Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zadna platna gra nie ma wiekszej bazy graczy niz cod i nie ma i nie bedzie silniejszej marki porzez lata ;) Ilosc aktywnych uzytkowniow to ok 100mln miesiecznie. A jak w pazdzieniku wyjdzie nowy COD to dopiero w bfie spadnie frekwencja ;)  Powtarzam, COD nie ma i dlugo nie ebdzie miec zadnej konkurencji na rybku, nawet stare BO2 i BO1 wydane niedanow na ps5 sprzedalo sie w ponad 7mln kopi juz co jest absuradlnym wynikiem.

2 minuty temu, samsung70 napisał(a):

ale czy to legitne, czy SONY bedzie tam sobie jaja lizać i hajpowac

Przeciez to dotyczy kazdej gry multi a nie coda tylko. Co ma do tego sony wgl ?? 

obraz.png.dd27ba3671e10e893f9dd0e81e4dcd21.png

bf6 daleko za murzynami jest wszedzie ;) 

 

 

Opublikowano
2 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

Zadna platna gra nie ma wiekszej bazy graczy niz cod i nie ma i nie bedzie silniejszej marki porzez lata ;) Ilosc aktywnych uzytkowniow to ok 100mln miesiecznie. A jak w pazdzieniku wyjdzie nowy COD to dopiero w bfie spadnie frekwencja ;)  Powtarzam, COD nie ma i dlugo nie ebdzie miec zadnej konkurencji na rybku, nawet stare BO2 i BO1 wydane niedanow na ps5 sprzedalo sie w ponad 7mln kopi juz co jest absuradlnym wynikiem.

Przeciez to dotyczy kazdej gry multi a nie coda tylko. Co ma do tego sony wgl ?? 

obraz.png.dd27ba3671e10e893f9dd0e81e4dcd21.png

bf6 daleko za murzynami jest wszedzie ;) 

 

 

gra Microsoftu w TOP Sony, ciekawe jakiego bata kręci MS aby zarobić na tej sytuacji :o 

Opublikowano

Czekam na kwik graczy pc, którzy preorderowali nowe gta w wersji na konsole, że jednak chodzi w 30 fps i dla większości przyzwyczajonych już do 60 fps lub 120 fps jest niegrywalna.

Opublikowano

To nie sa zadne top sony, tylko zwykle statystyki gier, funkcja jest testowana od dosc dawna w zamknietych testach.

1 minutę temu, Pawcio napisał(a):

Czekam na kwik graczy pc, którzy preorderowali nowe gta w wersji na konsole, że jednak chodzi w 30 fps i dla większości przyzwyczajonych już do 60 fps lub 120 fps jest niegrywalna.

Taki gracz to swiadomy gracz i nikt normalny kto nie trawi 30fps nie bedzie robil prordera tylko zaczeka do oficjalnego info;) 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Cyferki cyferkami, ale od premiery PS4 Pro jako konsolowiec nie grałem w 30.

Dopiero podczas aktualnej generacji kupiłem PC i teraz nie gram w 60, chyba że muszę. 

Edytowane przez j4z
Opublikowano
16 godzin temu, Pawcio napisał(a):

Czekam na kwik graczy pc, którzy preorderowali nowe gta w wersji na konsole, że jednak chodzi w 30 fps i dla większości przyzwyczajonych już do 60 fps lub 120 fps jest niegrywalna.

70% PCtowców ma słabszy sprzęt niż 6 letnie PS5 (według Valve).

Jaki kwik?

  • Like 1
Opublikowano
2 godziny temu, j4z napisał(a):

Cyferki cyferkami, ale od premiery PS4 Pro jako konsolowiec nie grałem w 30.

Dopiero podczas aktualnej generacji kupiłem PC i teraz nie gram w 60, chyba że muszę. 

A widzisz ja na 4 i 5 tylko w 30fps gram.

Opublikowano (edytowane)

Ja tam dalej czuje hype. Tyle, że na Plague Tale, Downwalkera i dodatek do Chronosa.

 

A najbardziej czekam na trailer  dodatku do Wiedźmina 3. 😉

Jeszcze 3 tygodnie.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano
5 minut temu, tgolik napisał(a):

Ja tam dalej czuje hype. Tyle, że na Plague Tale, Downwalkera i dodatek do Chronosa.

 

A najbardziej czekam na trailer  dodatku do Wiedźmina 3. 😉

Jeszcze 3 tygodnie.

coo? bedzie trailer do Wiedzmaka???????????

Opublikowano
15 minut temu, samsung70 napisał(a):

coo? bedzie trailer do Wiedzmaka???????????

Na Gamescomie ma być zaprezentowany dodatek do W3 - Pieśni przeszłości. Ma być zaprezentowany na opening night oprócz tego chyba będą pokazy gameplayu nie tylko dla dziennikarzy ale i dla publiczności.

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, samsung70 napisał(a):

oo dwa dni juz cisza, cos czuje, ze hajp juz opada :(

Poczekaj jeszcze trochę, coś czuję, że to co nadchodzi będzie miało siłę oddziaływania porównywalną z tym.

 

 

Edytowane przez Kris194

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...