Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 godzinę temu, tgolik napisał(a):

60 FPS jest już w miarę płynne natomiast ostre i czytelne tekstury w ruchu są dopiero przy 100-120fps.

Jak będziesz miał tylko 60 Hz odświeżania, to więcej FPS-ów nic ci nie da.

Z drugiej strony, to czy tekstury w ruchu będą ostre, zależy relatywnie od ruchu samej kamery.

Więc mogą być ostre już przy 60 FPS, a może być tak, że 240 FPS to będzie za mało.

Opublikowano
4 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Jak będziesz miał tylko 60 Hz odświeżania, to więcej FPS-ów nic ci nie da.

Z drugiej strony, to czy tekstury w ruchu będą ostre, zależy relatywnie od ruchu samej kamery.

Więc mogą być ostre już przy 60 FPS, a może być tak, że 240 FPS to będzie za mało.

On żyje. Nie będę ukrywał, że dzisiaj podczas dyskusji w tym wątku zastanawiałem się gdzie kolega się podział. Sorry za offtop.

Opublikowano

Bo zawsze to powtarzam, że do każdego FPS można się przyzwyczaić, ale dolny limit to 30. :)

Co chwilę ktoś pisze, że niby minimum 120 albo inne bajki, ale ostatecznie odpali GTA VI w 30 i szybko zapomni, że to nie 120 ;)

 

Opublikowano (edytowane)

Ostatnio oglądając jakieś dobre filmy na CDA, wrzucane przez uploadera, który się nazywa Nemesis coś tam,(Który swoją drogą robi zajebistą robotę na tej platformie.)(nazwał kogoś malkontentem. Ja przez tyle lat jak żyję nie wiedziałem, co to znaczy i musiałem aż wygooglować, żeby sprawdzić, co to jest. I tak jak teraz już wiem, że mogę przypiąć tą pineskę tutaj kilku osobom.:skrzypce:

Edytowane przez samsung70
Opublikowano
Teraz, lukadd napisał(a):

Kiedyś na PC jak nie spadało poniżej 24 klatek to było dobrze :E A grywało się w gry i w kilkunastu fps, ale cóż takie były czasy, że człowiek się cieszył, że w ogóle odpala gierka :E 

radeon x800gto wraz ze mna pozdrawiamy:lovin:

Teraz, sideband napisał(a):

Nie każdy jak był młodszy grał w gry :hihot: 

U mnie to był sport i inne hobby ;) Dopiero od HL1/Quake 2/Unreal-a zaczęło się częstsze granie.

U mnie dzięki Bogu sport i gierki przeplatają się przez całe życie, więc dzięki temu swoje rączki mogę wykorzystywać do tego, żeby trzymać kontroler, ale i do tego, żeby chodzić na rękach. Także pozdrawiam.:bujawka:

Opublikowano

X800 pro zmodowany do X800 XT PE. Ale to było na tamte czasy jedno z najmocniejszych GPU do gierek. Gorzej było wcześniej jak jakieś MX400 czy coś i to już po przejściach przestarzałe siedziało w kompie :E bo nie było hajsów.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, lukadd napisał(a):

X800 pro zmodowany do X800 XT PE. Ale to było na tamte czasy jedno z najmocniejszych GPU do gierek. Gorzej było wcześniej jak jakieś MX400 czy coś i to już po przejściach przestarzałe siedziało w kompie :E bo nie było hajsów.

RaMDAC, odblokowywanie potoków i inne te sprawy, gdzie z niższego poziomu grafiki robiło się jakąś większą za większe pieniądze.

Ja byłem wtedy młody, jak miałem wtedy z piętnaście lat i pamiętam, to były moje pierwsze komputery, takie moje, gdzie poznawałem dopiero to wszystkie technologie i inne takie rzeczy i jakoś tak utkwiło mi to w pamięci.

Tak szczerze mówiąc muszę przyznać, że potok renderujący to jest jedno z takich pierwszych określeń, gdzie gdzieś mi w głowie utknęło w kwestii kart graficznych.

 

Co nie zmienia faktu, że moje pierwsze doświadczenia z komputerami sięgają właśnie gdzieś chyba komputerów Atari, kiedy do kuzynostwa chodziłem na stare gry. One były chyba, nie wiem, w takich dziwnych czarno-zielonych kolorach i była to jakoś wyścigówka i to były takie pierwsze kontakty moje z komputerami. Nie pamiętam dokładnie, jak to się nazywało.

Edytowane przez samsung70
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Ale jeśli chodzi o konsole to większość gierek to było 20-30fps :E  i tak się grało. W zasadzie dopiero od PS5 na większą skalę zaczęły się pojawiać gierki działające w okolicy 60fps.

 

Oczywiście w dzisiejszych czasach wolałbym grać w GTA VI w normalnej płynności najlepiej 80+.

Ale dzięki temu, że ta gra jest tworzona na konsolki pod 30fps, rockstar ma wiele więcej możliwości, w 60 klatkach mocno musieli by ciąć pod ten słaby konsolowy procek.

A tak na konsolce się przemęczymy w 30klatkach, ale za to wersja na PC rozwinie skrzydła :E 

U mnie też w zasadzie pierwsze przygody to od Atari były i zaraz po tym wleciał AT 286 16mhz :E

Edytowane przez lukadd
  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, lukadd napisał(a):

X800 pro zmodowany do X800 XT PE. Ale to było na tamte czasy jedno z najmocniejszych GPU do gierek. Gorzej było wcześniej jak jakieś MX400 czy coś i to już po przejściach przestarzałe siedziało w kompie :E bo nie było hajsów.

Jak to u mnie modyfikacje alpelskie uwaliłem GF2MX, który jeszcze był brany na raty po premierze.

Sprzedawałem jakiś złom jako gówniarz żeby uzbierać chociaż jakiegoś paścia Savage 4, a później wpadł GF2 Pro :E 

Za czasu X800 to się zarabiało coś to wleciał 6800 z hurtowni bezpośrednio odblokował się w pełni. To były czasy gdzie za darmo można było dostać sporego boosta, a dzisiaj trzeba robić UV żeby karta nie spłoneła :hihot:

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}