Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
10 godzin temu, userKAMIL napisał(a):

Co? XD

Chyba na konsolach, bo ja, odkąd pamiętam — czyli od ponad 20 lat — zawsze miałem sztywne 60 FPS i topowe GPU. 

Konsolowcy to właśnie od PS5 jako tako weszli w świat 60 klatek. Wcześniej nie widzieli różnicy i było cinematic experience!

 

12 godzin temu, lukadd napisał(a):

Ale jeśli chodzi o konsole to większość gierek to było 20-30fps :E  i tak się grało. W zasadzie dopiero od PS5 na większą skalę zaczęły się pojawiać gierki działające w okolicy 60fps.

Czytaj co napisałem :E Wyłącznie o konsolach 

Opublikowano
6 godzin temu, j4z napisał(a):

Większość gier na PS4 pro chodziła w 60 klatkach, z tego co pamiętam. 

Mam ps4pro do dziś. Tylko niektóre gry działały w 60fps. A jakby dodać takie co działały w zakresach 30-50fps to może 25% by było.

Opublikowano (edytowane)

Tylko te 60 klatek okupione jest często koszmarną jakością obrazu. Często nawet na TV z 3 metrów nie da się patrzeć na 800p do 1440p/4K za pomocą FSR 3....jakość obrazu jest często gorsza niż w czasach PS3/X360

 

Tak naprawdę gdyby skupić się na 30 klatkach to jest najlepsza generacja w historii. Ultra stabilne 30 praktycznie zawsze, co nie miała miejsca ani na PS3, a nia na PS4, ani często na PS2

 

Zabawne, ze jakby GTA VI osiagnelo stabilne 30, to i tak byloby to najlepiej działające GTA ever na premierę :D

Edytowane przez MroczneWidmo
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}