Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
9 minut temu, tgolik napisał(a):

W przypadku cyberpunka akurat sprzęt był bardzo ważny, większość błędów związana była ze streamingiem mechanik i obiektów. Na mocnym sprzęcie tych błędów było znacznie mniej niż na słabszych maszynach. 

Kumam kumam.. jak grałeś na topowym PC to  np. modele aut, ludzi ruch uliczny zachowywał się poprawnie, nie znikał na twoich oczach, a policja nie wyskakiwała z tyłka za plecami.. kurde to ja chyba nie grałem wtedy na topie, bo miałem tylko RTX'a 3090 a bledów widziałem cała mase ;) 

Edytowane przez dawidoxx
Opublikowano
45 minut temu, DITMD napisał(a):

Mafię 3 krytykowano nie za to, że poszła w stronę otwartego świata, ale za to jak został on zaprojektowany, głównie za powtarzalność zadań i brak różnorodności, ciekawych aktywności poza misjami. Tutaj masz to samo, tyle że w bardziej hermetycznym środowisku.

 

Bo ta gra poza fabułą niczego więcej nie oferuje, to generyczny do bólu TPP shooter z wątpliwej jakości gameplayem. Równie dobrze przerywniki można sobie na YT obejrzeć, bo to im najlepiej wyszło.

 

 

Te bzdety to mi właśnie chodziło o te poboczne aktywności.

Opublikowano (edytowane)

W Cybera w dzień premiery grałem na dwóch platformach i na każdej było to samo, za każdym razem, gdy uruchamiałem grę, widziałem kilka nowych błędów :lol2: Pełno było miejsc, w których można było spaść poza mapę, ruch zatrzymywał się, bo ktoś zapomniał usunąć niewidzialną barierę. Tego typu niedopracowania spotykało się na każdym kroku, nie licząc tych typowych, związanych z ruchem ulicznym i reakcjami przechodniów. Nigdy nie doświadczyłem tylu błędów w jednej grze, a ja jestem osobą, która zazwyczaj przymyka na to oko jeśli gra mi się podoba.

 

Niektóre z nich były całkiem pocieszne. Tutaj jeden z nich :lol2:

Edytowane przez DITMD
  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, dawidoxx napisał(a):

tylko skradanie, strzelanie i walka na noże..

Oby to strzelanie było fajne, bo skradanie i noże to lipa tutaj. Wtedy mogę strzelać i strzelać. Na razie do strzelania jeszcze nie doszedłem. Jakoś mnie nie ściągnie do tej gry. :/

 

Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, j4z napisał(a):

Oby to strzelanie było fajne, bo skradanie i noże to lipa tutaj. Wtedy mogę strzelać i strzelać. Na razie do strzelania jeszcze nie doszedłem. Jakoś mnie nie ściągnie do tej gry. :/

 

Na początku jest Ok, pozniej już męczy.. wrogowie są tępi pchają się pod celownik, niekiedy kilkukrotnie wywalenie z dwururki prosto w pysk nie robi na nich wrażenia innym razem nawet nie trafiony strzał potrafi ich zabić  :E 

Edytowane przez dawidoxx
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, dawidoxx napisał(a):

Kumam kumam.. jak grałeś na topowym PC to  np. modele aut, ludzi ruch uliczny zachowywał się poprawnie, nie znikał na twoich oczach, a policja nie wyskakiwała z tyłka za plecami.. kurde to ja chyba nie grałem wtedy na topie, bo miałem tylko RTX'a 3090 a bledów widziałem cała mase ;) 

Raczej nie skupiałem się na policji (bo po co, GTA i inne ziomalskie wynalazki mam gdzieś) a w tłumach interesowały mnie twarze. Samochodów w grach przed CP2077 nie używałem bo zawsze lądowałem na latarniach w GTA, dopiero w Cyberpunku trochę pojeździłem, raczej z przyjemnością (dubbing robi swoje, można się skupić na drodze). W grze skupiłem się na fabule, dialogach i tyłku Judy. Jackiego nie lubiłem natomiast Silverhand był dla mnie być może najfajniejszą postacią jaką spotkałem w grach. Grę przeszedłem w grudniu 2020 (na GTX 1070 ti + i9 9900k + plazma Full HD) a później jeszcze dwa razy w sumie 700 godzin przez 4 lata. Chyba najlepsza gra, w jaką grałem w życiu.

Edytowane przez tgolik
  • Upvote 1
Opublikowano
11 godzin temu, j4z napisał(a):

Oby to strzelanie było fajne, bo skradanie i noże to lipa tutaj. Wtedy mogę strzelać i strzelać. Na razie do strzelania jeszcze nie doszedłem. Jakoś mnie nie ściągnie do tej gry. :/

 

Czekaj czekaj, jak coś jest dobre to powinno przyciągać, a nie na odwrót? Czy o co tutaj chodzi? :) 

Opublikowano (edytowane)

Bez kitu... Przeklikałem pierwsze 2h walkthrough i ze 3 razy się ciukali, a tak to tylko gadają, noszą skrzynki i jeżdżą na koniach. Jak na tak krótką grę nie jest to dobry początek imo. Ta gra jest na 9h łącznie z cutscenami, to gameplayu ile tam jest? 6h? Z czego ile chodzimy ze skrzynkami i jeździmy na koniu? Połowę? lol, aż nie chce mi się siadać. Mogłem Was nie czytać. xD

Edytowane przez j4z
  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)

Czy ja nie czytałem na forum, że dzisiejsze gry są za długie?

Czy jednak za krótkie. Zdecydujcie się.

Obrzydły ludziom otwarte światy - dostali liniówkę w pięknym otoczeniu, to okazało się, że brakuje swobody.

A może by tak przyjmować gry takimi jakie są i nie wytykać jednym, że nie mają tego co mają drugie?:kwasny:

Edytowane przez tgolik
  • Like 2
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Lubie krótkie gry, ale np. takiego reboota Tomb Raider, gdzie od razu była bomba na łeb, akcja, gameplay mega intuicyjny od samego początku, a grafika jest dla mnie przyjemna do tej pory - ostatnio odświeżyłem sobie. O, albo Control też mi się bardzo podobał. 

Nikt mi nie zabroni krytykować tego, co nie podoba mi się w Mafii. Powolny, długi początek jest moim zdaniem średnim pomysłem w tak krótkiej grze, tyle. 

 

Będziesz tak często robić głupie miny, to Ci tak zostanie. :hihot:

15 minut temu, tgolik napisał(a):

A może by tak przyjmować gry takimi jakie są

Tak jest. Kupować, grać, broń Boże nie krytykować.

Edytowane przez j4z
Opublikowano
43 minuty temu, elfuegoxxx napisał(a):

jiiile?

Tyle ile napisałem:E

34 minuty temu, j4z napisał(a):

Bez kitu... Przeklikałem pierwsze 2h walkthrough i ze 3 razy się ciukali, a tak to tylko gadają, noszą skrzynki i jeżdżą na koniach. Jak na tak krótką grę nie jest to dobry początek imo. Ta gra jest na 9h łącznie z cutscenami, to gameplayu ile tam jest? 6h? Z czego ile chodzimy ze skrzynkami i jeździmy na koniu? Połowę? lol, aż nie chce mi się siadać. Mogłem Was nie czytać. xD

Już wolę noszenie skrzynek na początku gry niż pod koniec jak to było w 1.

Opublikowano

Przyjmować gry takimi, jakimi są, można w przypadku nowych IP, a nie już znanych produkcji czy kolejnych części serii. Twórcy powinni znaleźć jakiś półśrodek i zaoferować niezbyt duży, półotwarty świat pełen treści, zamiast iść skrajnie w jedną albo drugą stronę.

Opublikowano (edytowane)

Kto wie, może jeszcze mi się wkręci. Dzisiaj zamierzam dojść do strzelania.:hihot:

 

Szczerze mówiąc, to na tym PS5 też nie za bardzo mi się chce grać. :D

Edytowane przez j4z
Opublikowano
6 godzin temu, j4z napisał(a):

Lubie krótkie gry, ale np. takiego reboota Tomb Raider, gdzie od razu była bomba na łeb, akcja, gameplay mega intuicyjny od samego początku, a grafika jest dla mnie przyjemna do tej pory - ostatnio odświeżyłem sobie. O, albo Control też mi się bardzo podobał. 

Nikt mi nie zabroni krytykować tego, co nie podoba mi się w Mafii. Powolny, długi początek jest moim zdaniem średnim pomysłem w tak krótkiej grze, tyle. 

 

Będziesz tak często robić głupie miny, to Ci tak zostanie. :hihot:

Tak jest. Kupować, grać, broń Boże nie krytykować.

hej

zgadzam sie z tymi tomb raiderami, ostatni reboot byl cudowny, pierwsze dwie czesci miazga, a shadow dla mnie juz troche gorzej, ale tomb raider a pozniej rise of the tomb raider gdzie chyba byl juz wiekszy nacisk na strzelanie i akcje byly super, bardzo dobrze wspominam. 

pozdrawiam 

Opublikowano
2 godziny temu, samsung70 napisał(a):

hej

zgadzam sie z tymi tomb raiderami, ostatni reboot byl cudowny, pierwsze dwie czesci miazga, a shadow dla mnie juz troche gorzej, ale tomb raider a pozniej rise of the tomb raider gdzie chyba byl juz wiekszy nacisk na strzelanie i akcje byly super, bardzo dobrze wspominam. 

pozdrawiam 

Lara to nie Rambo, trochę odbiegli od korzeni. Na szczęście wrócili do zagadek i przygody w SotTR ;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Najlepsze było to, że W Starfield jest takie miasto Nowa Atlantyda i stoi tam kilka wieżowców. No więc, żeby wjechać na któreś tam piętro takiego wieżowca to trzeba zaliczyć kilka ekranów ładowania, winda, wsiadanie, wychodzenie i te sprawy. Ale jeżeli wyskoczymy z balkonu na tym piętrze, na które wjechaliśmy i zlecimy sobie na dół, to żadnego ekranu ładowania nie uświadczymy i wszystko działa. Więc mam takie podejrzenia, że oni większość tych ekranów powkładali do gry po to, żeby po prostu wkurzyć wszystkich
    • Normalnego soulsa niech zrobią z odradzaniem itp.
    • Kto zgłosił pomysł jest nie tylko ważne, ale kluczowe. Robienie pewnych rzeczy blokuje się przeciwnikom politycznym miedzy innymi po to, aby "nie oni to zrobili tylko my". Bo wtedy to sukces do swojego portfolio. Poza tym też się zgadzam, ale musiałoby to działać w sposób bezwzględny. To jest nie dogadają się, to nie ma sędziów i nie ma trybunału. Wadliwy trybunał i tak w praktyce jest ignorowany więc to nie problem. Choć nie wiem czy to dość (3/5), bo prawa strona jest wstanie tyle nazbierać i mimo wszystko stworzyć Trybunał Legalizowania i Blokowania Czego Chcemy. 
    • Weź może doczytaj, a nie walisz farmazonami, co? Zarząd HFPC, kierowany przez Macieja Nowickiego, uznał podstawy prawne odsunięcia Bogdana Święczkowskiego i Bartłomieja Sochańskiego za wątpliwe.   Rada Fundacji nie zgodziła się z tą oceną. Hanna Machińska twierdziła, że podstawa prawna działań Anny Korwin-Piotrowskiej była jasno określona.   Z ośmioosobowej Rady odeszło chyba już w sumie 7 osób, m.in. Andrzej Rzepliński, Wojciech Sadurski, Mirosław Wyrzykowski i Hanna Machińska, bo nie zgadzali się z wydaną opinią wydaną zarządu pod kierownictwem Macieja Nowickiego.
    • Coś tam jednak w tym Cyberpunku dowieźli i pod względem ruchu pieszego i zachowania samochodów. Szczególnie jak włączasz muzę i jedziesz przed siebie. A nie zatrzymujesz się na skrzyżowaniu i liczysz samochody za tobą albo obserwujesz je przez lunetę albo kiroshi x 4.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}