Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

No właśnie. To już było widoczne w jedynce i tutaj się nic nie zmieniło. A wystarczyło wymyślić jakieś "strefy", gdzie pojazdy nie działają i trzeba pocisnąć z buta - po trudnym, skalistym terenie. Na razie jedyne co widać to rozległe równiny i wzgórza, które tylko z daleka wyglądają na trudne do pokonania. W rzeczywistości wszędzie jest wygodna ścieżka dla pojazdu.

Opublikowano (edytowane)

Dziś pogram, wczoraj nie grałem, jak jest taki upał to nie da rady grać, ten 3 akt wydaje się być tak samo długi jak w jedynce. Powolutku i się przejdzie. Na razie ja nie widzę większych problemów z grą, a ganiam z przesyłkami standardowymi, buduję autostradę. 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano (edytowane)

Jednak wróciłem! XD

I tak sezon ogórkowy wjechał na pełnej…

Dotarłem do Australii. Moment przejścia i ta pacynka w animacji poklatkowej gdzie reszta tła jest płynna. Kapitalne doświadczenie imersyjne! Jadę już do końca jednak na konsoli. ;)
P.S. Przerywniki to są poza jakąkolwiek skalą oceniania. Absolutny TOP!

Edytowane przez userKAMIL
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Jestem w 6 rozdziale, aktualnie jakieś 33 godziny na liczniku. 

Chciałem się zapytać, co to kurna, RDNA4?
 

Jak to wyglądało na żywo i działało, a to tylko zwykła PS5, na Pro pewnie lepiej to wygląda ale na PC będzie sztos.:metal:

DEATHSTRANDING2_ONTHEBEACH_20250708222441.thumb.jpg.372a2303ee2ae55b579ce4c671961da3.jpg

 

Boss

Spoiler

DEATHSTRANDING2_ONTHEBEACH_20250708223658.thumb.jpg.adba1f9cd86a056edffab1c887fef9a8.jpg

 

 

197eea7a0e113-screenshotUrl.jpg

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano

Jestem po powyższym bossie - naprawdę świetna, klimatyczna miejscówka, z absurdalnie dobrą oprawą jak na standardy konsolowe. Gdyby tylko cała gra trzymała taki poziom. Niestety nie trzyma. To bardzo bezpieczny sequel, tak uważałem jeszcze kilkanaście godzin temu. A raczej nadal tak uważam, dodając jednak, że to sequel na wielu płaszczyznach zwyczajnie leniwy. Recykling pomysłów jest mocno widoczny i choć pojawiają się nowe, fajne postaci i mechaniki, ciężko mówić o powiewie świeżości.

 

Spoiler

Choćby powyższe cameo Solid Snejka z MGS to taka discount wersja Ungera z jedynki. Natomiast szczytem okazało się ponowne ładowanie Higgsa jako głównego antagonisty. To jest ta słynna, wizjonerska kreatywność?

 

Gra ma na pewno lepszy pacing niż jedynka. Szybszy dostęp do pojazdów i bardziej dynamiczny początek, sprawiają że łatwiej będzie się zatopić nowym graczom w tej produkcji. Jest trochę fajnych rozwiązań jak kopalnie, trzęsienia ziemi, pożary, powodzie i pewne jeszcze trochę rzeczy, których nie widziałem, ale część z nich wydaje się bez impaktu na cokolwiek. Fabularnie nadal czekam na jakieś większe "wow", na razie całość sprawia wrażenie robionego trochę po linii najmniejszego oporu. Co nie znaczy, że nie potrafi wciągnąć, choć nie jestem w stanie mówiąc szczerze zrobić sesji dłuższej niż 2-3h. 

  • Upvote 1
Opublikowano

https://www.ppe.pl/news/374680/death-stranding-2-z-mizerna-sprzedaza-pierwsze-doniesienia-nie-sa-obiecujace-dla-playstation.html

 

Na drugim miejscu w zestawieniu znalazło się Death Stranding 2, długo oczekiwana kontynuacja gry Hideo Kojimy. Mimo bardzo pozytywnego przyjęcia przez krytyków, gra sprzedała 687 tysięcy egzemplarzy w pierwszym tygodniu, a warto wspomnieć też o tym, że sporo graczy porzuca produkcję już w pierwszych rozdziałach zabawy (pokazują to procent zdobytych trofeów wśród użytkowników PS5). Tytuł wygenerował co prawda najwyższe przychody spośród wszystkich gier premium na PlayStation w czerwcu, ale jego sprzedaż - jak zauważa Alinea - jest poniżej poziomu innych produkcji PlayStation Studios.

  • Like 1
Opublikowano

Czego się dziwić, jak wszyscy straszą, że to nudna gra:E 

Ja nie marudzę, mam 40 godzin i jestem w 6 rozdziale, zrobione wszystkie zlecenia standardowe i zostały mi 2 prośby o pomoc, ale wpierw polecę po główną misję uratować jakiegoś kolesia z rąk jakiś szubrawców. 

Rozbudowałem sieć tyrolki, autostrady. :wariat:

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)
25 minut temu, voltq napisał(a):

Jak oceńcie grę w porównaniu do 1 części? , planuje zakup ale w jedynce robiłem w większości tylko fabułę bo poboczne mnie nudziły 

Coś się zmieniło na lepsze ?

Idzie zakapować o co chodzi bez czytania wyjaśnienia fabuły:E

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano
42 minuty temu, slafec napisał(a):

DS2 to bezpieczny sequel, dostajesz więcej tego samego w nieco ulepszonej formie i z niewielkimi dodatkami.

Pytanie - jak bardzo podobał Ci się gameplay w DS1?

jedyna mi się podobała ale tylko fabuła , poboczne nie bardzo

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A to prawda     W nagrodę, mem: O, jednak! A chwilkę temu to było tylko LFI   Sytuacja migracyjna Francji jest trudna i jest pokłosiem przede wszystkim zaniedbań sprzed wielu lat. To - nomen omen - wybucha teraz. 
    • Ta gra jest oderwana od control calkiem... co to jest kraina OZ?????????\     Walcze z kwiatkami????? Co to ma wspolnego z 1?? tam nie bylo takich Gen Z bzdur!!!!!!!!
    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...