Skocz do zawartości

The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
7 godzin temu, Vulc napisał(a):

Podziwiam, że Ci się chce, już powinieneś zauważyć, że proby dyskusji to w tym przypadku strata czasu. ;)

 

Skończyłem pierwsze etapy z Bliznami i na razie chyba zrobię przerwę. Fragmenty z Abby mnie męczą w dłuższych sesjach.

 

Teraz, jak wyszedł serial, ludzie mają zgryz - tam Abby jest zupełnie inna i nie wiadomo czy hejtować, bo zmienili postać czy też się cieszyć, bo nie wygląda jak Pudzian. :E

Zagryzam zęby i juz jestem w 3 dniu z Abby więc zostało chyba już niewiele.

Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, Kadajo napisał(a):

To nie ma nic wspólnego z teksturami a co najwzyej z zaimplementowanym rozmyciem ruchu w obrazie.

Rozmycie w ruchu to osobny bajer. Te 120FPS faktycznie powoduje, że obraz jest ostrzejszy bez tej ciapy przy 30\60FPS. (W 60 mniej już to odczuwalne ale dalej jest jak człowiek już przyzwyczai się do 120)

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 1
  • Confused 1
Opublikowano
Teraz, userKAMIL napisał(a):

Rozmycie w ruchu to osobny bajer. Te 120FPS faktycznie powoduje, że obraz jest ostrzejszy bez tej ciapy przy 30\60FPS.

Nie przekonasz ich. Wiedzą swoje. Temat był już wałkowany, wtedy też poległem.

  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)

Bo tego nie da się wytłumaczyć... Jak ktoś nie gra na co dzień w 120FPS to tego nie zrozumie.

Absurdem jest już wrzucanie jakiś statycznych screanów jako porównań. XD

7 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Zresztą kto normalny ocenia jakość tekstur podczas ruchu obrazu.

Tu nie chodzi o same tekstury tylko cały obraz pod czas ruchu jest jakby rozmazany. Szczególnie kontury obiektów jak wspomniałem nie zrozumiesz jak na codzień nie grasz w takim klatkarzu. Też jak kiedyś grałem w 60 to był to dla mnie absurd. Oko bardzo szybko przyzwyczaja się do lepszego. 🤷 

Edytowane przez userKAMIL
  • Sad 1
Opublikowano

Oczywistym jest ze im więcej FPS tym obraz w ruchu będzie wyraźniejszy, ale chyba wy macie ciapę przed oczyma ogólnie jak wam coś przeszkadza poniżej 120 FPS.

Coś może się podobać to jedno, ale ubieranie tego w jakieś debilne słowa i przypinanie temu latki "boskie" to już odkleja równa i jakieś problemy z psychika.

  • Confused 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Jak się nie potrafi wytłumaczyć podstawowych kwestii to tak jest. Im wyższe odświeżanie tym ostrzejszy obraz w ruchu pod warunkiem oczywiście, że matryca nie smuży. Także generalnie obraz jest ostrzejszy w ruchu, a nie stricte textury.

  • Upvote 3
Opublikowano
1 minutę temu, Kadajo napisał(a):

Oczywistym jest ze im więcej FPS tym obraz w ruchu będzie wyraźniejszy

Różnica jest naprawdę spora względem 60FPS. Względem 30 to jest już inny wymiar grania. 

1 minutę temu, sideband napisał(a):

Im wyższe odświeżanie tym ostrzejszy obraz w ruchu

Od początku o tym właśnie pisze. 

  • Like 1
  • Confused 1
Opublikowano
5 minut temu, sideband napisał(a):

Jak się nie potrafi wytłumaczyć podstawowych kwestii to tak jest. Im wyższe odświeżanie tym ostrzejszy obraz w ruchu pod warunkiem oczywiście, że matryca nie smuży. Także generalnie obraz jest ostrzejszy w ruchu, a nie stricte textury.

A jak chciałbyś zobaczyć jak tekstury wyglądają w trakcie ruchu? Temat zaczął się od stwierdzenia, że przy niskim fps (np. na PS5) nie da się docenić pięknych tekstur w czasie rzeczywistej rozgrywki (ja np. poruszam moją postacią w grach, inni stoją w miejscu i podziwiają statyczne obrazy). Do tego potrzebny jest jeszcze niesmużący wyświetlacz (OLED, plazma, kineskop ;) ) i wysoki fps (min. 100) oraz wyłączenie rozmycia w ruchu.

  • Haha 1
  • Confused 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@Kadajo To powiedz jeszcze, że włączasz w grach motion blurr na 100%, żeby przypomnieć sobie jak za dzieciaka bawiłeś się na karuzeli.

 

@userKAMIL Tego tematu nie da się zamknąć, bo jak napiszesz EOT, to się zleci znowu 10 takich, co w 15 fps mają ciapaty obraz ale za to super ostre screeny.

Edytowane przez tgolik
  • Haha 1
  • Confused 1
  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Ty dalej nie rozumiesz, że to widać nawet przy powolnym ruchu kamery… Pograsz kiedyś dłużej w 120FPS to zrozumiesz. 
Kończę ten wątek bo nie ma to sensu. Dla mnie możecie i w 15FPS grać nic mi do tego. XD

Gram w 165 FPS i jakoś nie mam żadnego problemu, bo potrafię rozróżnić efekt graficzny od smużenia ekranu, a smużenie od tego jak gra wygląda.

Tylko od was w kółko na tym forum są pisane teksty na poziomie wiedzy 5-latków którzy nie mają o niczym pojęcia, ale pierwsi są do pisania jaki to super sprzęt nie mają, bo TEKSTRURY SA WYRAŹNIEJSZE.

Jeszcze raz napisze nie to forum, idzie z tymi pierdołami na pudelka albo forum gazety wyborczej.

  • Like 1
  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ale kim Ty jestes, że będziesz tutaj wydawał jakieś rozkazy kto co ma pisać? I gdzie kto ma iść? XD Nie podoba się to sam się zawijaj i pozwól, że ludzie będą rozmawiać w tematach o grach w miejscu do tego przeznaczonym. 
P.S. Cytując klasyka:

”i gówno z tym zrobisz” 🤷 (Mam gdzieś nawet jeszcze SS z tym Twoim wpisem właśnie)

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano (edytowane)

Pięknie panie moderatorze! Pięknym przykładem świecisz jak rozmawiać z użytkownikami. Ja tylko przypomnę to nie jest PCLAB i tutaj jednak jakaś kultura chyba obowiązuje. Chyba, że zwracanie się do użytkowników w taki sposób bo mają inne zdanie niż Ty to normalne? ''Gówno'' ''zamknij japę'' ja w jakimś chlewie jestem? 

@Jacek Winkler Naprawdę takie standardy moderatorzy tutaj mają?

Edytowane przez userKAMIL
  • Upvote 2
Opublikowano

Do użytkowników mogę, ale 10 raz zwracać komuś uwagę a ten nie dość ze to ignoruje to jeszcze wyciąga od razu poprzednie forum i już płacze to tylko nieliczni jak widać potrafią.

Jeszcze raz napisze zmień płytę chłopie, bo już nikomu się nie chce czytać tych twoich wysrywów tutaj, rozumiesz ?

  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)

To nie czytaj. Wybacz ale nie będziesz mi mówił co mogę a czego nie tu pisać. XD

 

Normalna i kulturalna dyskusja a ludzie mają prawo mieć inne zdanie... Nagle wpada moderator i każe iść na inne forum. Zamknąć japę i że gówno z tym zrobimy bo on tak chce.

Przecież to jest jakiś absurd! 

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
    • Tego się najbardziej obawiam. Niby twórcy próbują na różne sposoby przekonać że to nie jest taki openworld jak inne, ale jednak jego skala wywołuje u mnie niepewność co do zawartości. Na czystą logikę, nawet największe studia z gamedevu nie są w stanie sensownie wypełnić tak ogromnych światów bez generycznej zawartości.   Do Crimson Desert podejdę ostrożnie. Będę śledził jej losy ale na premierę nie zagram. Po obejrzeniu gameplayu nie znalazłem nic co by mnie zachęciło.
    • Oba odcinki nijakie. W pierwszym trochę małpy pokazali, ale na nikim to wrażenia raczej nie zrobiło. Nie wiem czy tylko mnie denerwuje postać Cate i jak jest ta rola odgrywana przez Annę. Kij w dupie i ptasi móźdżek. W pierwszym sezonie chyba Kentaro był taki, ale nie mam zamiaru sobie tego odświeżać.
    • Premiera Requiem była tym co popchnęło mnie żeby w końcu zacząć tę serię, co odkładałem już od kilku lat.   Zacząłem od remake 2 i zdążyłem ją już przejść ścieżką Leona. Teraz zaczynam z Claire. Powiedzcie mi proszę czy kolejne części, w tym Requiem, trzymają się w miarę tej samej formuły rozgrywki? Wiem jedynie że starsze części typu 5 i 6 różniły się bardziej, ale na razie w planach mam tylko remake i nowe odsłony bo za dużo tego.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...