Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Nie grałem w Rebirth, bo mimo hajpu jaki miałem, demo zweryfikowało moje zapędy na grę, beznadziejna jakość i działanie gry, nie wiem jak jest teraz po tych patchach czy w ogóle się pojawiły, wersji Pro konsoli to nie kupię, zostaje mi wersja PC ewentualnie zakup pudełka i przeboleć to co zrobili z grą.

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano

Final Fantasy VII Remake przeszedłem łącznie trzy razy. Na normalu, na hardzie (przy okazji wbita platyna) oraz na pc ze spolszczeniem.

Będąc mega podjaranym na Rebirth zakupiłem grę w preorderze. Niestety do dzisiaj czeka na skończenie (ps5 pokazuje ukończenie wątku głównego w 57%). Coś mi ewidentnie nie leży ten otwarty świat. Chyba za dużo tego wszystkiego do robienia w porównaniu do Remake.

  • Upvote 1
Opublikowano
41 minut temu, Reddzik napisał(a):

Nie grałem w Rebirth, bo mimo hajpu jaki miałem, demo zweryfikowało moje zapędy na grę, beznadziejna jakość i działanie gry, nie wiem jak jest teraz po tych patchach czy w ogóle się pojawiły, wersji Pro konsoli to nie kupię, zostaje mi wersja PC ewentualnie zakup pudełka i przeboleć to co zrobili z grą.

 

Na PRO wygląda to podobnie do tego co masz na PS5 w trybie jakości z tym że tutaj jest 60fps zamiast 30 a to już robi różnicę 

 

 

  • Like 1
Opublikowano

Bardzo dobry tytuł, świetnie się przy nim bawiłem. Czekam aż wyjdzie na PC i mam zamiar ograć go ponownie 

 

 

Jak ktoś kupi PS5 PRO to tym bardziej powinien zagrać bo jest to obok Stellar Blade jeden z czasowych EX'ów które mają zachęcać do zakupu konsoli a na PRO Station jest igła w 60k/s

Opublikowano

No niestety ale bazowy model PlayStation 5 jest za słaby żeby pociągnąć Unreal Engine z otwartym światem w 4K@60fps i tutaj trzeba już czegoś lepszego więc zostaje granie w 30k/s lub zakup PRO Station ewentualnie czekanie na port PC

 

8DuXsYL.jpeg

Opublikowano

Gram na monitorze 1440p, ale nawet na takim ekranie widać było te ułomności graficzne w demie podczas testowania gry, dlatego nie kupiłem, nie wiem jak po patchowaniu gry, czy jest chociaż trochu lepiej czy raczej nic z tym nie zrobią, Remake + dlc był super ograłem go na PS5, przy okazji był w plusie, więc wyszedł mnie "za darmo". Dlatego się wstrzymuję do dziś dzień z zagraniem, w demie to jak testowałem, to w końcu ustawiłem 30fps + podbicie o 1-3 oczko obrotu kamery, tak by było szybciej, a nie czuło się takiego motion blura, choć to i tak nie przypudruje 30fps, ale trochu zniweluje dla mnie uczucie, to samo miałem w FF16 przy 30fps, podbicie prędkości ruchu gałką. Nie w każdej grze odczuwam taką ociężałość przez tryb 30fps jeśli muszę w takowym grać.

Opublikowano

Tak jak mówiłem, zwykłe PS5 jest za słabe żeby pogodzić jakość obrazu z trybu który masz w quality mode razem z 60k/s i takie rzeczy tylko na PS5 PRO lub w przyszłości na PC

 

 

Ja zaliczyłem pierwsze podejście na PS5 fat w trybie jakości bo tryb wydajności to jest dramat 🤭

Unreal Engine ma swoje wymagania a tutaj jest jeszcze ogromny otwarty świat więc no sorry ale 4K przy 60fps i takiej oprawie graficznej nie dla zwykłej PS5 czy to się komuś podoba czy nie więcej Square-Enix z tego sprzętu już nie wyciśnie zresztą próbowali to poprawiać i ile to dało widać najlepiej :E

Ktoś kto będzie pierwszy raz ogrywać to na PRO Station będzie miał dużo lepsze wrażenia z gry, taka prawda.

 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Zakupiłem Rebirth. Teraz pozostaje tylko skończyć jedynkę i zobaczymy jak dalej się potoczy historia. Ale to już temat na święta.

 

Generalnie to moja pierwsza od 2 lat cyfra, kupiona na konsoli. :E Stronię od dystrybucji cyfrowej w kwotach większych niż 100 zł, ale zostało mi trochę różnych kuponów prezentowych, a zanim przejdę ten tytuł, podstawka 2x straci na wartości.

 

Słyszałem, że performance mode nie wygląda na podstawowym PS5 zbyt dobrze. No cóż, zobaczymy.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Też mam w digitalu kupione te tytuły i nie żałuję, na PC też kupię Rebirth na STEAM żeby ograć po kolei obie części. Świetne tytuły i jedne z lepszych gier w jakie grałem - polecam 👍

 

Screenshot-20241125-201411-PS-App.jpg

 

Screenshot-20241125-201458-Steam.jpg

Edytowane przez azgan

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • tylko ze to urzednik decyduje co lejesz do baku i ile to kosztuje. wiec jak przyjdzie placic za "ekopaliwo" 2x tyle, bo tak zarzadzi urzednik ...   
    • To znaczy być moze zablokują, ale narazie nic na to nie wskazuje, patrzac jak startowały regionalnie pre-ordery. Zobaczymy jak bedzie przy pre-loadzie. Xbox wystarczy zmiana regionu w konsoli i powinno działać. Playstation niestety trzeba założyć konto na Nową Zelandie i tam kupić grę, ale póki co wszystko wskazuje na to, że majac tam konto bedzie mozna zagrac o 12:00 18 listopada w Polsce. Konto NZ mozna ustawic jako glowne i grać na swoim głównym, byle tylko licencje pobrało  
    • "bob, hummus i wloszczyzna" a potem placz, ze im miejsca pracy likwiduja i ze nie stac ich na nowe auto. nawet chinskie  o zakupie podyktowanym "pseudopatriotyzmem" nie wspominajac chinczyk glupi nie jest, jak to sie niektorym wydaje, nie tu, to zapuka do innych europejskich drzwi, a na koncu i tak bedziemy jezdzc chinskim autem. zieeew...
    • Szczerze mówiąc to wydawca (THQ Nordic) mógłby im dorzucić trochę hajsu. W Paraglacial pracuje teraz 13 osób i mimo całej sympatii do małych ekip- to na pewno ma wpływ na tempo prac przy grze na takim poziomie technicznym. Ze 30-40 pracowników mogłoby być bardziej optymalne dla takiego projektu.   Jeżeli patrzeć na ten tytuł przez pryzmat pełnoprawnej gry (jej dotychczas wydanego początkowego fragmentu)-ma ona jeszcze sporo wad. Ale jeżeli spojrzeć jak na coś, z czym się idzie do wydawcy by pozyskać fundusze na rozwój- to tu sytuacja zmienia się o 180 stopni. Fatekeeper nawet w stanie z dnia premiery to niebo a ziemia w porównaniu np. do dema z którym Sandfall Interactive (Ekspedycja 33) szedł do Keplera. Gra ma duży potencjał i wszelkie podstawy by ją doinwestować.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}