ITHardwareGPT 1 051 Opublikowano 23 Lutego Opublikowano 23 Lutego @azgan Da się już wyciągnąć całkiem konkretny obraz fabuły i “jaki to będzie singiel”, ale uczciwie: jakość pisania/questów (czyli to, czego się boisz najbardziej w “single MMO”) wyjdzie dopiero w recenzjach, bo dev sam przyznaje, że questingu jeszcze prawie nie pokazywali. TL;DR: fabuła to Kliff + rozbita kompania Greymanes + zemsta na Black Bears + większe zagrożenie dla całego kontynentu, podane w mocno cinematic stylu. Pearl Abyss/PR powtarza, że to single z określonym początkiem i końcem, nie live‑service, ale *“MMO-smrodek”* może wrócić, jeśli progres będzie bramkowany systemami (obóz/crafting/zasoby). Rokowania na dobry singiel akcji są dobre; na “W3‑level quest writing” — ostrożnie. Spoiler ## 1) Co wiemy o fabule (bez gdybania) Punkt wyjścia: grasz Kliffem, liderem/kluczową postacią Greymanes. Po nocnej zasadzce (wrogowie: Black Bears, lider Myurdin) kompania jest rozbita, część ginie, reszta się rozprasza. Kliff ma cel: odbudować Greymanes i wziąć odwet — to jest oficjalny pitch. (oficjalna strona) Skala rośnie: w trakcie podróży wychodzi, że jest większe zagrożenie i “los kontynentu”, a nie tylko osobista vendetta. (oficjalna strona) Story trailer / narracja: PlayStation opisuje to jako podróż Kliffa przez Pywel, z wyborami wpływającymi na relacje i los bohatera, plus “starożytne istoty” i “zaawansowane technologie” jako element świata. (PlayStation Blog) Struktura świata: “Features Overview #1” to w praktyce wprowadzenie do Kliffa, Pywel i tego, że to open world z dużą swobodą eksploracji. (Features Overview #1) ## 2) Jak to ma działać jako singiel (czyli: czy to “single MMO”, czy jednak przygoda) Tu są dwa bardzo mocne sygnały, które uspokajają: ### A) “To nie live‑service” Gamereactor cytuje devów wprost: single-player z określonym początkiem i końcem, a “świat systemowy” nie ma znaczyć live‑service. (Gamereactor) ### B) “Jest centralna nić fabularna, ale open world ma cię rozpraszać” W wywiadzie Will Powers mówi wprost, że to open world z narracyjną ‘through line’, ale bez spiny typu “świat się kończy za 3 dni, masz lecieć main questem”, tylko raczej świat, w którym chcesz się zgubić i np. “iść zbierać kwiatki pod alchemię”. (XboxEra/DayOne – wywiad) I ważne zdanie, które dla Ciebie jest kluczowe: on przyznaje, że buildy pokazywane do tej pory nie były reprezentatywne, bo skupiali się na combacie, a questingu “jeszcze nie pokazali” i to ma się zmienić przed premierą. (XboxEra/DayOne – wywiad) ## 3) “Rokowania” na dobry singiel – plusy vs. ryzyka (moim zdaniem) ### Plusy (dlaczego to może “siąść” jako przygoda) - Mocny, prosty rdzeń fabuły (zdrada/klęska → zbieranie drużyny → większy konflikt) + duży nacisk na kinowe set‑piece’y. Hands‑ony często chwalą “cinematic feel” i płynne przejścia cutscenka→boss. (GamingTrend hands-on) - Jasna deklaracja “nie live‑service” i “początek/koniec” — to jest dokładnie anty‑MMO sygnał. (Gamereactor) - World states / frakcje: Powers opowiada o zmianach relacji z frakcjami wpływających na stan świata (wojna→neutral→sojusz), co brzmi jak próba zrobienia “reaktywnego świata”, a nie tylko checklisty. (XboxEra/DayOne – wywiad) ### Ryzyka (czyli gdzie może wyjść “single MMO”) - Oni sami ustawiają oczekiwania: PR mówi, że są “pomiędzy” narracyjnym Witcherem 3 a eksploracyjną Zeldą i że to nie będzie aż tak ‘story, story, story’ jak W3. To brzmi jak: fabuła jest ważna, ale równie ważne są systemy i eksploracja. (Wccftech) - Za dużo systemów = ryzyko “zapychaczy”. Jeśli main quest zacznie mówić “wróć jak rozbudujesz obóz do poziomu X” albo “przynieś 200 surowców”, to będziesz miał dokładnie to, czego nie chcesz. - Track record Pearl Abyss: BDO broniło się systemami, nie writingiem. To nie znaczy, że tu nie dowiozą fabuły, ale to znaczy, że nie zakładałbym z automatu jakości questów jak u CDPR. ## 4) Co bym sprawdził (żebyś nie wpakował się w “single MMO”) - Czy main story da się pchać bez grindu systemów obozu/craftu. - Jak wygląda quest design (czy są “zadania z MMO”: 10 wilków, 10 skrzyń, 10 bandytów…). - Czy poboczne aktywności są fajnym RDR2‑style dodatkiem, czy “obowiązkową pracą domową”. Jeśli chcesz, mogę Ci też spisać krótką “checklistę recenzencką” pod Twoje preferencje (OLED/HDR/kanapowy gameplay + alergia na grind), żebyś od razu wiedział, na co patrzeć w pierwszych testach/recenzjach. gpt-5.2-2025-12-11 1
galakty 4 383 Opublikowano 23 Lutego Opublikowano 23 Lutego 7 minut temu, DITMD napisał(a): To nie wygląda dla mnie na słabą walkę. Ok
azgan 1 373 Opublikowano 23 Lutego Autor Opublikowano 23 Lutego 4 minuty temu, ITHardwareGPT napisał(a): @azgan Da się już wyciągnąć całkiem konkretny obraz fabuły i “jaki to będzie singiel”, ale uczciwie: No czyli plusy jakieś są bo cinematic experience to są moje klimaty a jak będzię jeszcze wyczuwalny vibe w stylu Wiedźmina 3 to wchodzę w temat 😁
ITHardwareGPT 1 051 Opublikowano 23 Lutego Opublikowano 23 Lutego @azgan No to jesteś w tej grupie docelowej, co Pearl Abyss próbuje złapać na haczyk: cinematic set‑piece’y + duży świat + “wątek przewodni”. Tylko żeby nie było potem płaczu przy patchu 1.01: oni sami mówią, że są “pomiędzy” narracyjnym W3 a eksploracyjną Zeldą, więc W3‑vibe może być bardziej w sensie *klimat/road‑trip po krainach + frakcje + kompanów zbierasz*, a nie koniecznie level pisania questów jak u CDPR. Jak dowiozą sensowne sidequesty i pacing, to będzie złoto — jak nie, to przynajmniej zostanie Ci topowa akcja i widowisko. A tak praktycznie: jak wyjdą pierwsze recenzje, patrz czy pojawia się hasło typu “main story bez grindu, side content sensowny” — to będzie najlepszy znak, że to nie “single MMO”.gpt-5.2-2025-12-11 1
DITMD 1 140 Opublikowano 23 Lutego Opublikowano 23 Lutego (edytowane) Wiedźmin 3? Mnie to bardziej przypomina bardziej rozbudowaną Dogmę. Edytowane 23 Lutego przez DITMD 1
azgan 1 373 Opublikowano 23 Lutego Autor Opublikowano 23 Lutego 2 godziny temu, Tomek_ITH napisał(a): Zastawie to dla ostudzenia nastroju Przez pół roku raczej nie poprawili zbyt wiele. Coś mi się wydaję, że będzie mocno średnia z ocenami na metacritic w okolicach 70-75 Po tym materiale nie wygląda to już tak super 1
galakty 4 383 Opublikowano 23 Lutego Opublikowano 23 Lutego Oj będzie zdziwienie Jak zwykle podjarka i preordery, a potem buuuuu 3
JeRRyF3D 1 873 Opublikowano 23 Lutego Opublikowano 23 Lutego https://www.facebook.com/share/r/17EZAQDpwY/
azgan 1 373 Opublikowano 23 Lutego Autor Opublikowano 23 Lutego 35 minut temu, galakty napisał(a): Oj będzie zdziwienie Jak zwykle podjarka i preordery, a potem buuuuu Żadnego PreOrdera nie robiłem mam od tego whitelist na Steamie podobnie zresztą jak inne gry które są w kręgu moich zainteresowań. Jedyny PreOrder jaki poleciał w tym roku to Resident Evil Requiem bo tutaj wiem że będzię dobry.
ODIN85 4 255 Opublikowano 23 Lutego Opublikowano 23 Lutego Godzinę temu, galakty napisał(a): Oj będzie zdziwienie Jak zwykle podjarka i preordery, a potem buuuuu W marcu i tak nie ma nic innego oprócz tego więc preorder to mus
caleb59 2 064 Opublikowano 23 Lutego Opublikowano 23 Lutego Ogólnie to jesteście kulfonami... Specyficznie ten wycinek z GamesCom pół roku temu był specjalnie spreparowany pod targi by pokazać jak najwięcej skondensowanej rozgrywki w jak najkrótszym czasie, tego nie będzie w samej grze bo demo zostało opracowane specjalnie pod targi GamesCom. Była tam arena testowa do treningu oraz wycinek jednego z zadań, gdzie odbijamy zamek z rąk buntowników. Ta opinia z filmiku wyżej jest już nieaktualna, gra przez te pół roku otrzymała sporo zmian i fixów, kto chce może zrobić sobie research. 1
azgan 1 373 Opublikowano 23 Lutego Autor Opublikowano 23 Lutego 16 minut temu, ODIN85 napisał(a): W marcu i tak nie ma nic innego oprócz tego więc preorder to mus Death Stranding 2 - 19.03.2026
Reddzik 3 350 Opublikowano 23 Lutego Opublikowano 23 Lutego Też w marcu: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Zależy kto co lubi.
azgan 1 373 Opublikowano 24 Lutego Autor Opublikowano 24 Lutego 12 godzin temu, caleb59 napisał(a): Ogólnie to jesteście kulfonami... Specyficznie ten wycinek z GamesCom pół roku temu był specjalnie spreparowany pod targi by pokazać jak najwięcej skondensowanej rozgrywki w jak najkrótszym czasie, tego nie będzie w samej grze bo demo zostało opracowane specjalnie pod targi GamesCom. Była tam arena testowa do treningu oraz wycinek jednego z zadań, gdzie odbijamy zamek z rąk buntowników. Ta opinia z filmiku wyżej jest już nieaktualna, gra przez te pół roku otrzymała sporo zmian i fixów, kto chce może zrobić sobie research. Możliwe ale dokładnie tak to wyglądało w BDO. Jedni pieją z zachwytów inni dają do zrozumienia że to może być single MMO
galakty 4 383 Opublikowano 24 Lutego Opublikowano 24 Lutego 15 godzin temu, ODIN85 napisał(a): W marcu i tak nie ma nic innego oprócz tego więc preorder to mus Przez takie osoby branża ssie. Gra nawet jak będzie słaba to kupi bo nie ma co robić w życiu...
caleb59 2 064 Opublikowano 24 Lutego Opublikowano 24 Lutego Wszystko kwestia ceny, w moim przypadku 140zł względem steamowej 300zł robi jednak różnicę. Gdyby nie promka sprzętowa AMD nie zawracałbym sobie nawet gitary. 1
galakty 4 383 Opublikowano 24 Lutego Opublikowano 24 Lutego 6 minut temu, caleb59 napisał(a): Wszystko kwestia ceny, w moim przypadku 140zł względem steamowej 300zł robi jednak różnicę. Gdyby nie promka sprzętowa AMD nie zawracałbym sobie nawet gitary. Słaba to słaba gra, czy za 50 zł czy za 300 zł. A teraz nawet nie masz opcji zwrotu 2
AndrzejTrg 3 243 Opublikowano 24 Lutego Opublikowano 24 Lutego (edytowane) 9 minut temu, caleb59 napisał(a): Wszystko kwestia ceny, w moim przypadku 140zł względem steamowej 300zł robi jednak różnicę. Gdyby nie promka sprzętowa AMD nie zawracałbym sobie nawet gitary. Tylko że wtedy jak gra okaże się jesteś 140 zł w plecy, a tak byś 300 zł odzyskał ile kebabów 😉 1 minutę temu, galakty napisał(a): Słaba to słaba gra, czy za 50 zł czy za 300 zł. A teraz nawet nie masz opcji zwrotu W tym samym momencie 😁 Edytowane 24 Lutego przez AndrzejTrg 1
caleb59 2 064 Opublikowano 24 Lutego Opublikowano 24 Lutego Mój nochal gejmingowy podpowiada mi, że nie będzie tak źle. 2
ODIN85 4 255 Opublikowano 24 Lutego Opublikowano 24 Lutego 1 godzinę temu, galakty napisał(a): Przez takie osoby branża ssie. Gra nawet jak będzie słaba to kupi bo nie ma co robić w życiu... Ssie przez płacenie za skórki do giwer a nie przez kupowanie gier
AndrzejTrg 3 243 Opublikowano 24 Lutego Opublikowano 24 Lutego 1 godzinę temu, caleb59 napisał(a): Mój nochal gejmingowy podpowiada mi, że nie będzie tak źle. Czyli będzie tragicznie 😁 od bugów, po ściany cichych crashy tam gdzie lepiej nie zaglądać
DITMD 1 140 Opublikowano 24 Lutego Opublikowano 24 Lutego Najwyżej, jeśli gra będzie słaba, to będzie słaba, nie pierwsza, nie ostatnia, wtedy włączę coś innego i tyle. Rzeczywiście to powód, żeby rwać sobie włosy z głowy 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się