Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
7 godzin temu, aureumchaos napisał(a):

Ja biore obie. Deserta juz mam z kodu z promek AMD od kolegi z forum w promocyjnej cenie. DS2 to u mnie obowiazkowo wpada bo 1 ukonczylem 2 razy (raz zwykla i raz wersje rezyserską)

Crimson jest tańszy więc wybór prosty. Death Starnding 2 szybko dostanie promkę.

Opublikowano

Co łączy Kliffa i Arthura Morgana?

 

•Więzi z gangiem: Kliff musi odbudować Greymanes po ataku rywali, co przypomina desperackie próby utrzymania lojalności w grupie Dutcha.

•Żyjący świat: Pywel jest podzielone na pięć unikalnych regionów (w tym takie z zaawansowaną technologią), gdzie podsłuchane rozmowy NPC-ów mogą prowadzić do wielkich odkryć.

•Interaktywność: Systemy polowania, łowienia ryb oraz skomplikowana ekonomia sprawiają, że bycie najemnikiem to „praca na pełen etat”, która nigdy nie wydaje się nudna.

•Zarządzanie ludźmi: Nowością względem RDR2 jest możliwość wysyłania członków swojego gangu na samodzielne misje, co jeszcze bardziej buduje poczucie bycia liderem.

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, azgan napisał(a):

Wygląda epicko 🙄

No... dla mnie wygląda bardzo przyzowicie, spełniając dzisiejsze standardy, ale do epickości IMO sporo brakuje.
Kibicuję bardzo i liczę na to, że pozamiata mechanikami, treścią itd., ale od strony wizualnej nie spodziwałbym się cudów.
W mojej ocenie "podjarka" świata, jest akonto i na zapas vs to, co dostaniemy.
Bardzo chcę, aby była to dobra (świetna!) gra, ale... easy, wdechy... poczekajmy. ;) 

Edytowane przez JeRRyF3D
Opublikowano

Modele i animacje, ogólnie projekt świata -  imponujące, a co najmniej bardzo dobre. Ale fabularnie i pod względem jakości zadań to już na początku widać MMO i questy rodem z dawnych lat/azjatyckiego MMO. Napraw armatę (bo przecież nikt inny nie mógł podnieść koła), postaw sztandar (no dobra, ten był ciężki)... :E 

 

Oj, chyba zalecałbym wstrzymać konie, niestety... 

  • Upvote 4
Opublikowano
8 godzin temu, Zas napisał(a):

Modele i animacje, ogólnie projekt świata -  imponujące, a co najmniej bardzo dobre. Ale fabularnie i pod względem jakości zadań to już na początku widać MMO i questy rodem z dawnych lat/azjatyckiego MMO. Napraw armatę (bo przecież nikt inny nie mógł podnieść koła), postaw sztandar (no dobra, ten był ciężki)... :E 

 

Oj, chyba zalecałbym wstrzymać konie, niestety... 

To akurat się zgadza gra od studia które zrobiło MMO co zresztą widać

Opublikowano

A ja uważam, że to może być całkiem fajna przygoda w świecie fantasy, gdzie fabuła jest tylko pretekstem do zabawy w epicko wykreowanym świecie, z masą rzeczy, jakie lubimy robić w tego typu piaskownicach. Na plus jest też to — zupełnie nowe IP i coś świeżego, a nie kolejna bezpieczna kontynuacja, jak np. Death Stranding 2.

  • Upvote 3
Opublikowano
13 godzin temu, userKAMIL napisał(a):

Było?

 

 

Mam nadzieje, ze szybk obeda mody zeby wylaczyc te swietliste efekty przy walkach b wyglada to tandetnie dal mnie ja kna gierce z komorki. No i ze bedzie mod zeby przyblizyc kamere do postaci bo nie rzepadam za az tak oddalona... 

Opublikowano
@azgan szybki skrót z tych linków, żeby ludzie wiedzieli “o co chodzi” bez oglądania:

- (uYOctfK2ve4) – to w ogóle nie Crimson Desert, tylko stary klip Pazury / “13 Posterunek” pt. “Nie denerwuj mnie” (czyli mem-wstawka, zero info o grze).

- (MXX2vlonJ0k) – to jest narracyjne “essay” o Crimson Desert (brzmi jak AI-lektor, dużo górnolotnych zdań, miejscami przekręcone nazwy). Przekaz w skrócie:
- ma być single-player open world (z ewentualnymi elementami multiplayer “ostrożnie doszytymi” – tak to tam jest zasugerowane),
- świat Pywel: wojna, polityka, “brudne średniowiecze”, frakcje, zdrady,
- grasz Kliffem i ekipą Greymanes,
- walka ma być “fizyczna/mięsista” (reakcje na ciosy, przepychanki, interakcje z otoczeniem),
- są duże set-piece’y typu oblężenia/bitwy + mocny nacisk na trawersję (wspinanie/skoki),
- ma być dynamiczna pogoda/światło i dużo pobocznych aktywności,
- jednocześnie film sugeruje “to nie ma być checklist Ubisoftu” – ale to brzmi bardziej jak życzeniowe podsumowanie niż fakt.

- (Hcz_hF--ssc) – VELX “Crimson Desert Hands-On Preview” (~7 min)
Z opisu to klasyczne “to będzie największe open-world RPG 2026, wszystko co musisz wiedzieć”. Nie wygląda to na materiał z twardymi konkretami typu gdzie grał, na jakim buildzie, co dokładnie testował — raczej opinia + znane ujęcia/B-roll. U nas w wątku padło też, że film jest mocno podkolorowany i średnio się to ogląda.

Wspólny mianownik tych materiałów: mają budować oczekiwanie na cinematic akcję, wielkie bitwy/oblężenia, “ciężki” combat i ogrom świata + systemów.
Czego dalej nie da się z nich wywnioskować (a jest kluczowe): czy questy/fabuła dowiozą i czy to nie wejdzie w klimat “single MMO”, oraz jak będzie z technikaliami.

gpt-5.2-2025-12-11

  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Bądź patriotą i weź rodzimy produkt (https://vist.eu/pl/p/DDR5-GoodRam-IRDM-32GB-2x16GB-6000MHz-CL30-Black/344534) 1469zł lub całkiem po taniości (https://www.x-kom.pl/p/1318181-pamiec-ram-ddr5-goodram-32gb-2x16gb-5600-cl36-irdm.html) 1289zł Przy tych tańszych powinno Ci się udać ustawić z palca np. 6000MHz CL36. Generalnie zbliżone ustawienia będą dawać Ci podobną wydajność w grach i programach - nie zobaczysz różnicy... Złoty środek do AMD to 6000MHz CL30 ale wszystkie sąsiednie ustawienia jak już wspomniałem - będą naprawdę podobne. Co do płyty głównej... mój 9800X3D śmiga na takiej i ma się dobrze (https://www.x-kom.pl/p/1269945-plyta-glowna-socket-am5-gigabyte-b650-eagle.html) - teraz to koszt 450zł. Chodzi na niej PCI-E 5.0 x16 dla karty graficznej, więc czar dopłaty do niektórych droższych mobasów, które mają niby "ekskluzywnie" ten ficzer pryska jak sraczka. No i teraz magia liczb... jeżeli weźmiesz te tańsze goodramy i płytę, którą Ci podałem będziesz miał nadal fajne, wydajne, wszystkomające podzespoły, a Twój portfel się ucieszy  
    • Bo RT to pojedynczy efekt i kazdy z osobna musi byc zaimplementowany wiec jak czegos nie dadza to tego po prostu nie ma  Dla mnie kazda gra powinna miec PT i problem z glowy z calym oswietleniem i cieniami.
    • Można w to grać nie znając poprzednich spin-offów? Wygląda sympatycznie, no i w turach.
    • Nie daje normalnych cieni, nie daje nawet wszystkich świateł (a to miała być podstawowa zaleta RT!), nie daje dokładnych odbić w szybach... co za patologia. Są jeszcze jakieś tak drastyczne przykłady lecenia w kulki jak Pragmata? Crimson też chyba ostatnio ładnie poleciał...   Edit: Powiedzieć, że cienie bez PT to jest czysta patologia, to jak nic nie powiedzieć.  Słodki Jezu, przecież to wygląda jak ustawienie LOW w grach sprzed 15 lat.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...