Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

 

 

Ach te dialogi i ten wylewny Kliff. :E Serio, nie widziałem jeszcze tak smętnego, głównego bohatera. Sam aktor podkładający głos wspomina, że praca nad tą grą była... skomplikowana.

 

Still, if you wanted an on-the-record account of how disorganized it was, Alec Newman, the actor who plays the game’s protagonist, Kliff, says his five-year recording process was also affected by a lack of direction and an everchanging plot.

 

https://kotaku.com/crimson-desert-kliff-voice-actor-alec-newman-interview-2000683151

Edytowane przez Vulc
  • Like 1
Opublikowano

Wydaje Ci się. 

Balans zły, setki przecinków pokonałem jedynym guzikiem na strzała, a boss ściana. Sprawdzę czy mogę wyzerować punkty i trzeba siąść chyba porządnie do tej postaci. 

Opublikowano

Na razie inwestuję standardowo w staminę oraz punkty życia i jak dotąd zdaje to egzamin. Brakuje mi jednak ciekawszych skilli, bo samo machanie "szabelką" robi się trochę nudne. No i okienko na parowanie jest tutaj bardzo hojne. 

 

 

Opublikowano

Ciekawsze skille poza drzewkiem to te skille dodawane do socketu, nic więcej "ciekawego" nie ma. Trzeba trochu pograć, niedawno wróciłem do domu, od 6 na nogach, trzeba trochu powybijać bandytów w Crimsonie, bo nie mogą tak bezczynnie rabować co popadnie, tylko ja mogę!:E

 

Widziałem info o zmianach jakie mają wprowadzić, no no robi się coraz ciekawiej w gierce :thumbup:

Opublikowano

Ogólnie przez rozwijanie skilli rozwija się pasywki, którymi poszerzamy możliwości głównych skilli. Skille w socketach ze specjalnych broni, to co innego. Mamy też skille z elementami- czerwone drzewko. Ja póki co nie mam odkrytego żadnego tego typu skilla. Tu trzeba odkrywać otchłań.

Opublikowano

Reed Devil padł. Całkiem przyjemne starcie w tej wysokiej trawie. Czy ten boss naprawdę potrzebował nerfa? Nie był taki trudny. Większą trudność sprawiły mi moby, które cały czas się respiły, a ja je atakowałem, zamiast biec przed siebie. :E 

Opublikowano (edytowane)

nie kumam fenomenu tej gry :D chyba jestem za stary %-) robiłem 3 podejścia po godzince i ziewki trochę :krejzol: . Oglądając gej(m)pleje pomyślałem że całkiem fajna gierka , ale totalnie mi nie podeszła :D .Wygląda mega dobrze , liście za szybko fruwają na niewidzialnym wietrze ;)

Zasiadłem na dobre do f4 i zniknąłem na pół dnia :uklon:

Edytowane przez PepePanDziobak
Opublikowano (edytowane)

Zdobyłem płaszcz mrozu (masakryczna ilość zagadek) i mam dostęp do żywiołu mrozu. Mogę teraz takie mroźne pole siłowe na siebie nakładać i każdy kto mnie atakuje zamarza i wybucha. XD Mega to wygląda! 

 

Na dziś mi wystarczy. Zadania obozowe zostało mi już tylko jedno z 38. Zaraz pęknie mi te sto godzin i przygoda genialna! Niesamowite, że ja dalej w tej pierwszej lokacji jestem. 

 

Crimson Desert 10.04.2026 21_08_05.png

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
47 minut temu, PepePanDziobak napisał(a):

nie kumam fenomenu tej gry :D chyba jestem za stary %-) robiłem 3 podejścia po godzince i ziewki trochę :krejzol: . Oglądając gej(m)pleje pomyślałem że całkiem fajna gierka , ale totalnie mi nie podeszła :D .Wygląda mega dobrze , liście za szybko fruwają na niewidzialnym wietrze ;)

Zasiadłem na dobre do f4 i zniknąłem na pół dnia :uklon:

ale F4 jako fallout 4 ? :E

Opublikowano
Godzinę temu, Jaycob napisał(a):

Reed Devil padł. Całkiem przyjemne starcie w tej wysokiej trawie. Czy ten boss naprawdę potrzebował nerfa? Nie był taki trudny. Większą trudność sprawiły mi moby, które cały czas się respiły, a ja je atakowałem, zamiast biec przed siebie. :E 

A wystarczyło rozwalać po drodze totemy i problem z głowy.

  • Upvote 1
Opublikowano

"Rozbudowa obozu” w wątku głównym? Kto to w ogóle projektował? Czuć naleciałości z MMO.

Teraz, caleb59 napisał(a):

A wystarczyło rozwalać po drodze totemy i problem z głowy.

Może, olałem ich po pewnym czasie i pobiegłem dalej. 

Opublikowano (edytowane)

Ciekawostka: mapa nie jest aż tak duża. Jest nawet mniejsza niż się spodziewałem. Np. taki W3, AC Blag flag, AC Odyssey mają mapę w przeliczeniu na m2 o około 10-15% większą. Oczywiście sama powierzchnia to nie wszystko, znaczenie ma szybkość i sposób poruszania się postaci, wypełnienie świata itd. Mimo wszystko udało im się sprzedać marketingowo, że jest ogromna i nieporównywalna z innymi tytułami, co nie jest do końca prawdą.

 

Po 50h już trochę hype przeszedł. Ruszyłem z głównym wątkiem mocniej i poprawy nie widać - głównie w dialogach :D mogli dać AI wymyśleć już coś. Takie 8/10, gdzie oczko odejmuje za fabułę - na dłuższą metę gra ma wciągać fabularnie aby zatrzymać na 100+ godzin (np. takie RDR2). Tutaj tego brak. 

Edytowane przez Fatality

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Świadczy o dziurze w budżecie, która się nie zmniejszy.
    • Argument z cyklu "żadna praca nie hańbi, ale...". Tymczasem wszyscy wiemy, że albo to co po, albo przed "ale" tak naprawdę nie ma znaczenia.  Trzeba uczynić ochronę mienia zawodem regulowanym wymagającym określonej, wymagającej edukacji zakończonej egzaminem państwowym oraz nienagannego stanu zdrowia. Wiem!!! Wreszcie możemy skończyć z wcześniejszymi emeryturami dla mundurowych wszelkiej maści. Doskonale będą się nadawać do ochrony na stare lata.  A wszystkim, co nie umieli sobie poradzić trzeba odebrać ich prostą pracę i po prostu odstrzelić jak zaczną kosztować albo stwarzać zagrożenie a ich zwłoki oddać do fabryki nawozów naturalnych.    Oni robią to czego wymagają od nich przełożeni. I wszystko jest w porządku dokąd jakiś fałszywy pasjonat kratek w siatce ogrodowej nie zacznie robić debilnych prowokacji. Normalni ludzie po prostu nie maja takich problemów jak nasz audytor, bo nie zarabiają na debilnych prowokacjach. 
    • Ich cel mało mnie interesuje o ile są według mnie słuszne i pokazują gdzie tak naprawdę KO ma większość swoich wyborców.   Kwestia tych 140k to nie jest jakiś kosmos do ogarnięcia ale jeżeli nawet taka symboliczna korekta ich przerasta to już o czymś świadczy.
    • Mowa o tym wątku i np. audycie obywatelskim gdzie 99% jego fimilków z ostatnich 9 miesięcy to przykład zmienionej ustawy.     W większości mają bardzo dobre prawo - uogólniając bardzo. Kwestie ubezpieczeń, służby zdrowia - fakt, patologia. Ale wiele rzeczy jest dobrze przemyślanych. Z kolei wiele inych praw wynika z zupełnie innego podejścia, które dla nas wydają się złe, a tam wynikają z zupełnie innego podejścia do wielu kwestii, np. prawa konsumenta gdzie działa to o 180 stopni inaczej niż w Europie. Czyli w EU bronią praw "z góry", w USA trzeba się sądzić.    Mają bardzo dobre prawo związane z prawami obywateli - zwłaszcza dla głupich obywateli. Zaczynając od takich spraw, kończąc na systemie sądownictwa. Pewnie - można kwestionować to że w niektorych stanach legalne jest zabicie kogoś za samo wejscie na teren posesji (1, 2 stany?). Z drugiej strony takie prawo pozwoliło również kogoś uratować przed świrami.     Część od 20:00 pokazuje jak łatwo ukrócić cwaniactwo
    • Pełczyńska gra na utrzymanie sie w polityce, tak teraz jak po parlamentarnych. Wrzutki jej i posłów z PL2050 są tylko w tym celu. Raczej nie są w ogóle rozpatrywane na poważnie. Zgłaszającym też na tym n zależy i nie konsultują tego co robią w koalicji, tylko robią co mogą by przetrwać na scenie.   Jak ktoś się podnieca ich projektami to raczej opozycja niż koalicja  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...