Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
16 minut temu, z1k napisał(a):

Ja nie wiem xD czy wy wszystko chcecie mieć dorpacowane, silnik jest dl2 podrasowanym takie sa tekstury. Nawet w gowno bf 6 jest drewno i kartony, nie wiem czego tu się czepiać. Klimat gry powrócił to najważniejsze.

Pite było? Bo nie kumam nic z tej "wypowiedzi".

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

odpaliłem DL2 z RT w 4K wszystko max plus  LOD chyba 200 i lata to w około 120FPS bez FG i muszę przyznać, że w MOICH oczach DL2 wygląda o wiele ładniej niż obecne tutaj The Best... to pewnie sprawka RT... :(

Edytowane przez samsung70
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
52 minuty temu, tgolik napisał(a):

Nie dali rady z wydajnością z RT. Stutter w tak dynamicznej grze byłby trudny do zaakceptowania.

Jeden normalny : P tak głównie o to chodziło, nawet na pokazie darmowym od nv szmacilo ekran, widziałem na jednym gameplayu jak gościu  podczas soku na drugi budynek złapał ścinę w locie i spadł 🤣

Edytowane przez z1k
Opublikowano

1 świetna, 2 spoko.

Parkour z tego co pamiętam świetnie zrealizowany, fabularnie dźwigało, rozwałka zombiaków dawała fun.

 

Nie mniej minęło kilka lat, wiec graficznie no niedowieźli, ale jeśli reszta dźwiga to i tak spoko.

Opublikowano (edytowane)

@Phoenix. Dzięki za info, czyli jednak jest problem z FG, bo jak testowałem to była masakra- nie było tak płynnie jak w innych grach, a jak wyłączyłem musiałem restartować grę, bo FPS się zaciął na jednej pozycji.

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
23 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Przyznać się bez bicia, który to z was tak się zagalopował, że zapomniał wrócić do domu? Widać, że balanga się udała :E

 

  Ukryj zawartość

550152259_1202042255065557_7362775254204142308_n.thumb.jpg.bc112b05e3f66a174bd357e16277c322.jpg

 

Do tego robi sobie selfi?
549310265_1202042405065542_9192007346385478030_n.thumb.jpg.f25fd3e7e09e91d289850234a8e5c7a0.jpg

 

To chyba już większe harce po fentanylu. Ulubiony przysmak zombie :hihot:

Opublikowano
34 minuty temu, Pavel87 napisał(a):

Ja już pierwszą noc poza domem przetrwałem, było ciężko ale się udało. Odwykłem od takiego poziomu stresu w grach :E ewidentnie bliżej jest tutaj do DL1 niż DL2. 

Z tymi gonitwami po dachach nocą jest ten problem, że cześciej zginiesz przez jakąś pierdolę typu "nie widzę do końca gdzie skaczę bo ciemno jak w dupie" lub wskoczysz gdzieś i postać Ci się zaklinuje/złapie tak, że nie będziesz miał możliwości manewru tylko zeskok w dół - to mnie najbardziej irytuje - przez te dwie sytuacje zginąłem nocą bo dogoniły mnie szatany. Tutaj to wina nie moja, tylko designu samego miasta.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
26 minut temu, caleb59 napisał(a):

Z tymi gonitwami po dachach nocą jest ten problem, że cześciej zginiesz przez jakąś pierdolę typu "nie widzę do końca gdzie skaczę bo ciemno jak w dupie" lub wskoczysz gdzieś i postać Ci się zaklinuje/złapie tak, że nie będziesz miał możliwości manewru tylko zeskok w dół - to mnie najbardziej irytuje - przez te dwie sytuacje zginąłem nocą bo dogoniły mnie szatany. Tutaj to wina nie moja, tylko designu samego miasta.

Przed każdą misją śpię do rano i olewam nocki:E

  • Thanks 1
Opublikowano
18 minut temu, @MUZ napisał(a):

Czy cały czas nie da się chwili spokojnie lokacji poeksplorować i polootować, bo za dużo jest zombie na ulicach i nas co chwilę atakują? 

Bardzo ciężko, trzeba mieć oczy dookoła głowy, jest pełno zombie na ulicach i między budynkami. Tak jak napisałem @ODIN85, trzeba wbijać do pomieszczeń a ulice po prostu na szybko przebiegać i wbijać na zabudowania. Oczywiście w dzień, bo w nocy to już raczej tylko ucieczka póki się mocno nie dokoksuje postaci :) 

Opublikowano (edytowane)
9 minut temu, Pavel87 napisał(a):

Bardzo ciężko, trzeba mieć oczy dookoła głowy, jest pełno zombie na ulicach i między budynkami. Tak jak napisałem @ODIN85, trzeba wbijać do pomieszczeń a ulice po prostu na szybko przebiegać i wbijać na zabudowania. Oczywiście w dzień, bo w nocy to już raczej tylko ucieczka póki się mocno nie dokoksuje postaci :) 

Irytuje mnie to maks - bo czasami przydałaby się chwila oddechu, aby pokombinować jak gdzieś się dostać itp. a tu co chwilę jesteśmy atakowani lub gonieni i tak już jest od części pierwszej

i jeszcze te ciągłe chwyty oraz przeciwnicy gąbki - 5 ciosów pałką, aby zabić na początku gry to jest przegięcie i zły design tym bardziej, że tych zombie jest tyle dookoła - wydaje mi się, że to celowe zagranko, aby wydłużyć grę..ech..ta seria wciąż wymaga szlifu i mniej tego ciągłego rozgrywkowego adhd

Edytowane przez @MUZ

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dokładnie...u ciebie widać syf na dole budy, u mnie nie...bo jest biała     Dlatego wolę jasne kolory
    • Witam, Jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć czy wśród aktualnych modeli znajdę jakąś perełkę która spełni moje oczekiwania i nie przetrzepie przesadnie kieszeni. Żeby było prościej może opisze w skrócie co mi się podoba w sprzęcie z którym mam styczność:   Eizo CG277 od niedawna w robocie - praca w coreldraw oraz adobe photoshop, grafika głównie pod druk - wysoki komfort pracy, świetne kolorki(pełne 10bit), teksty i krzywe wyraziste jak nigdy, no i tam chyba odświeżanie monitora jest prądem stałym a nie zmiennym jak w typowych monitorach - nie męczy nawet po kilku godzinach siedzenia, ale do grania się nie nadaje, za wolny - bo to nie jego przeznaczenie, wiadome   TV sony 65XF9005 - matryca LCD (PFS LED – “TRILUMINOS”) typ. VA, Direct LED(Full Array Local Dimming) - z tego co wyczytałem to taka technologia analogiczna do QLED (kropka kwantowa) czy LCD LG (NanoCell), zapewnia wysokie pokrycie barw i wszystko wygląda bardzo naturalnie, atrakcyjnie cieszy oko ale nie jest przesadnie przejaskrawione, maksymalna jasność po kalibracji 600cd/m2 (pełny ekran klasyczna treść SDR), 1 100 cd/m2 (HDR, skrawek ekranu), kontrast statyczny 6000:1, kontrast ANSI 3500:1, świetne kąty, czarny bardzo dobry - przy zgaszonym świetle w pokoju i czarnej planszy z białymi napisami końcowymi w filmie, widzisz wyraźnie tylko białe napisy, ostre i wyraźne, dla porównania u kumpla to samo oglądałem na OLED to czerń spoko ale napisy i jasne elementy dużo słabiej wypadały, za mocno świeciły i stawały się przez to mało wyraźne, jak dla mnie przegrywa z oledem jedynie płynnością ruchu, mimo że matryca jak na swój rodzaj do wolnych nie należy.   iiyama G2770HS 180Hz FastIPS, 0,2ms - monitor kupiony okazyjnie bardzo tanio jako tymczasowy, szybka matryca, ale max 1080p w 27" i praca z tekstem to słabe połączenie, używam go na zmianę z Dell 2713hm   Dell 2713hm - chyba najdłużej na nim siedziałem i w pracy w domu głownie do pracy z grafiką zanim pojawił się Eizo, do pracy ok, ale w grach za wolny   Lenovo R27q-30 - kupiony dla syna do grania, jakoś nie mogłem znaleźć sensownych ustawień dla niego, obraz wydawał mi się za ciemny, albo za jasny, coś w nim nie pasowało, mimo że na papierze wydawał się spoko wyborem   No i teraz pytanko czy jest coś na rynku co mogłoby spełnić moje oczekiwania? przeznaczenie to głównie granie 75%, czytanie 20%, grafika 5%, praca z grafiką na nim to raczej sporadycznie raz na jakiś czas, ale wtedy mocno i intensywnie -  mam też taki zamysł że może zamiast skupiać się przy monitorze na tym aspekcie - olać to i po prostu brać monitor z roboty na czas prac i tyle, a docelowy mieć tylko pod rozrywkę, chociaż zapewne jak dobry monitor by sie trafił to jak sRGB będzie niezłe bo to się głównie w grach liczy to i Adobe RGB też będzie nienajgorsze:) Idąć dalej... dużo czytam i przetwarzam danych tekstowych, więc komfort pracy z tekstami, czcionkami itd. tu bardzo się liczy i gdyby nie to pewnie celowałbym w OLEDY, ale tam teksty to słaby temat, tak więc... co by tu wziść na celownik? jeżeli chodzi o budżet to sam niewiem ile trzeba by wydać? 1400-2200zł to jakieś sensowne pieniądze? czy za mały budżet na takie potrzeby?
    • Oj za małe mam doświadczenie, ale np. Lies of P w ogóle mi nie przypadł do gustu. Jakiś taki koślawy i mało soczysty. Dziwny, krótki unik. Przeciwnicy to paralitycy, nie czułem "ciężaru" starć, a jednak LoP ma lepsze przyjęcie niż Khazan, gdzie już walka ze śnieżną bestią w demku dała mi tego pierwotnego kopa z DS1 (w Demona nie grałem).
    • Nie no, Breath of the Wild mnie zabije ta gierka. Z moim stylem gry zaglądania w każdy metr kwadratowy to będzie bite 300h i ja nienawidzę sandboxów. Jednak tutaj włączam i sobie biegam, chociaż świat momentami pustawy a questy mocno sztampowe i bez wyborów jakichkolwiek. Taka w sumie "crap" gierka a jednak włączam, chociaż nienawidzę sandboxów. Nie wiem, deszczyk zaczyna padać, ja stoję pod skałką z rozpalonym ogniskiem i jeszcze wjedzie w tle pianino, to chyba ta mityczna magia Nintendo na 10/10 ; ) Crapik na 10/10 ; ) I jeszcze ta plastyczna grafa, detale i grube zależności rządzące tym światem. Jak oni to zrobili na taki słabiutki tablecik SW1 to ja nawet nie wiem, w sumie na WiiU pierwotnie. A na SW2 to chodzi fenomenalnie, żelazne 60 klatek, chyba nie dostrzegłem ani jednego dipa. Czasem tylko za duży pop up trawki, postaci no i otoczenie daleko w tle dramatycznie traci poligony, wchodzi w uproszczone formy. Zapomniałem profesjonalną ang nazwę tego zastosowania by gra trzymała wydajność. Ale całościowo, nadal śliczna gra stylistycznie.
    • @Tankietka jakbyś określił top5 soulslików nie od FS to jaka by ona była?  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...