Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@DITMD ewentualnie ruszaj na Hunt of The Order, głównego bossa rozdziału. Pomimo dwóch faz nie jest specjalnie trudny i łatwo go parować. Ja na dzisiaj też koniec, wbiłem do drugiego regionu i poskładałem tego pijaka - za drugim razem. Walka dosyć długa ale wystarczy go blokować i dashować i nie ma z nim problemu. Też nie ma co na chama go push'ować bo aktywuje barierę ochronną, lepiej mu sukcesywnie zbijać posture przez blok/parry i wtedy standardowy wjazd z kombosami heavy attack. 

Opublikowano (edytowane)

Ja odpadam po kilku godzinach i gra poleciała do kosza. Straszna lipa z tym systemem walki. Praktycznie w ogóle nie czuć ciężaru broni, a trafienia przeciwników przypominają bardziej płynne animacje niż fizyczne uderzenia. Sami przeciwnicy sprawiają wrażenie, jakby ślizgali się podczas walki. Animacje są spektakularne, ale kompletnie nie dają mi satysfakcji z samego trafienia. Dla mnie największe rozczarowanie tego roku.

 

Tak jak Onimusha urwała głowę od pierwszego kontaktu. Tak tutaj jeden wielki dramat!

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano (edytowane)
17 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Ja odpadam po kilku godzinach i gra poleciała do kosza. Straszna lipa z tym systemem walki. Praktycznie w ogóle nie czuć ciężaru broni, a trafienia przeciwników przypominają bardziej płynne animacje niż fizyczne uderzenia. Sami przeciwnicy sprawiają wrażenie, jakby ślizgali się podczas walki. Animacje są spektakularne, ale kompletnie nie dają mi satysfakcji z samego trafienia. Dla mnie największe rozczarowanie tego roku.

 

Tak jak Onimusha urwała głowę od pierwszego kontaktu. Tak tutaj jeden wielki dramat!

Daj na Easy i nie pier...l:E

3 godziny temu, DżonyBi napisał(a):

Czytam wukong 2 i kupiona. Nie wiem jak ja na najwyższym poziomie, ale sprzęt na pewno dostanie ostro po tranzystorach. Trzeba będzie wezwać sojuszników: DLSS Q+FGx2. 

 

 

No perfidna kopia Wukonga. Od ruchów,stylu filmików po takie same umiejętności.Dużo kupionych recek bo nikt o tym nie pisał:E

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano (edytowane)

@Reddzik nie grałem na niższych poziomach ale na tym najwyższym (poza 66 days który jest dostępny dopiero po ukończeniu gry 1 raz)wg devów przeciwnicy - a przynajmniej bossowie są inteligentniejsi i mniej przewidywalni. Nie trzymają się schematów w zakresie movesetów i są bardziej agresywni. 

 

@ODIN85 ja już po 5 minutach musiałem sprawdzić czy u tego deva nie pracują ludzie od Wukonga bo gierka w zasadzie ma całą strukturę świata, umiejętności i interfejsu jakby przepisaną z BMW. Ale gra mi się świetnie mimo wszystko. 

Za którego bossa nic nie dostałeś? Chyba płacą za wszystkich. 

 

@DżonyBi nawet bez FG masz 90-100 fps na dlss Balanced + PT z 5090 więc ja wolę taki układ niż FG ale kto co lubi 👍 

Edytowane przez Fenrir_14
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, userKAMIL napisał(a):

Ja odpadam po kilku godzinach i gra poleciała do kosza. Straszna lipa z tym systemem walki. Praktycznie w ogóle nie czuć ciężaru broni, a trafienia przeciwników przypominają bardziej płynne animacje niż fizyczne uderzenia. Sami przeciwnicy sprawiają wrażenie, jakby ślizgali się podczas walki. Animacje są spektakularne, ale kompletnie nie dają mi satysfakcji z samego trafienia. Dla mnie największe rozczarowanie tego roku.

 

Tak jak Onimusha urwała głowę od pierwszego kontaktu. Tak tutaj jeden wielki dramat!

Bo takie właśnie są Wuxia i Xianxia liczy się w nich szybkość, pęd i lekkość ruchu. I to w grze oddano idealnie. Wystarczy podbić trochę dźwięki uderzeń w menu i od razu masz lepszy odbiór walki. Dodając ciężar broni i trafienia zabiliby dynamikę i flow pojedynków, to nie byłoby już Kung Fu.

Edytowane przez DITMD
Opublikowano
5 minut temu, Pavel87 napisał(a):

Ta gra to też coś w stylu Wukonga, w sensie boss rush? Czy jest tam jakaś fabuła, zadania główne, poboczne itp? 

Masz fabułę i zadania poboczne, aczkolwiek z fabuły raczej dużo nie wyciągniesz, bo jest tu sporo rzeczy dla nas obcych.

Opublikowano (edytowane)
38 minut temu, DITMD napisał(a):

 Wystarczy podbić trochę dźwięki uderzeń w menu i od razu masz lepszy odbiór walki.

O tym w sumie nie pomyślałem. Sprawdzę i dam jeszcze szanse bo i tak stypa do premiery gta.  
Edit: Ty faktycznie tam są dwie osobne opcje w dźwiękach do tego efektu! Dziwne rozwiazanie ale o niebo lepiej!

 

Kolejne miejscówki klimatyczne:

image.thumb.png.b92da13e8741dec0f28e5c076e36afdb.png

 

Edytowane przez userKAMIL

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}