Fenrir_14 1 443 Opublikowano 12 godzin temu Opublikowano 12 godzin temu 9 minut temu, ODIN85 napisał(a): Jak mapę wymaxujecie pada łatwo,gorzej z typem w masce Żeby zrobić pierwszy region na 100% potrzebujesz przedmiotów z kolejnych, dalszych regionów 😀
DITMD 1 659 Opublikowano 12 godzin temu Opublikowano 12 godzin temu 18 minut temu, ODIN85 napisał(a): Jak mapę wymaxujecie pada łatwo Na Hellwalkerze? Ona potrafi 3 graby znikąd zrobić, a okno uniku na nich jest coś jak w Sekiro.
Fenrir_14 1 443 Opublikowano 12 godzin temu Opublikowano 12 godzin temu (edytowane) @DITMD masz talizman Reflex Device? On zwiększa okno parowania o 15%. @ODIN85 na jakim poziomie speedrun'ujesz? 😀 Edytowane 12 godzin temu przez Fenrir_14
DITMD 1 659 Opublikowano 11 godzin temu Opublikowano 11 godzin temu 4 minuty temu, Fenrir_14 napisał(a): @DITMD masz talizman Reflex Device? On zwiększa okno parowania o 15%. Nie, nie mam, spoko, jutro podejdę do tego ze świeżą głową i ją ogarnę. 1
Fenrir_14 1 443 Opublikowano 11 godzin temu Opublikowano 11 godzin temu @DITMD ewentualnie ruszaj na Hunt of The Order, głównego bossa rozdziału. Pomimo dwóch faz nie jest specjalnie trudny i łatwo go parować. Ja na dzisiaj też koniec, wbiłem do drugiego regionu i poskładałem tego pijaka - za drugim razem. Walka dosyć długa ale wystarczy go blokować i dashować i nie ma z nim problemu. Też nie ma co na chama go push'ować bo aktywuje barierę ochronną, lepiej mu sukcesywnie zbijać posture przez blok/parry i wtedy standardowy wjazd z kombosami heavy attack.
ODIN85 5 411 Opublikowano 11 godzin temu Opublikowano 11 godzin temu Gram na normalu. Dobre tlumaczenie 4
Fenrir_14 1 443 Opublikowano 10 godzin temu Opublikowano 10 godzin temu @ODIN85 eee... To Ty jeszcze w startowym regionie. Myślałem że już jesteś dalej 😀
ODIN85 5 411 Opublikowano 7 godzin temu Opublikowano 7 godzin temu To błąd czy co że za niektórych bossów nie dają kasy?
Stjepan 3 034 Opublikowano 6 godzin temu Opublikowano 6 godzin temu Tak sobie czytam z ciekawości, nie moja bajka te chińskie czy japońskie gry.
DżonyBi 2 338 Opublikowano 6 godzin temu Opublikowano 6 godzin temu (edytowane) Czytam wukong 2 i kupiona. Nie wiem jak ja na najwyższym poziomie, ale sprzęt na pewno dostanie ostro po tranzystorach. Trzeba będzie wezwać sojuszników: DLSS Q+FGx2. Edytowane 5 godzin temu przez DżonyBi 1
userKAMIL 1 342 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu (edytowane) Ja odpadam po kilku godzinach i gra poleciała do kosza. Straszna lipa z tym systemem walki. Praktycznie w ogóle nie czuć ciężaru broni, a trafienia przeciwników przypominają bardziej płynne animacje niż fizyczne uderzenia. Sami przeciwnicy sprawiają wrażenie, jakby ślizgali się podczas walki. Animacje są spektakularne, ale kompletnie nie dają mi satysfakcji z samego trafienia. Dla mnie największe rozczarowanie tego roku. Tak jak Onimusha urwała głowę od pierwszego kontaktu. Tak tutaj jeden wielki dramat! Edytowane 3 godziny temu przez userKAMIL
Reddzik 4 414 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu (edytowane) Piszecie o poziomach trudności. Co tu poziomy zmieniają? W czym jest główna różnica? Edytowane 3 godziny temu przez Reddzik
ODIN85 5 411 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu (edytowane) 17 minut temu, userKAMIL napisał(a): Ja odpadam po kilku godzinach i gra poleciała do kosza. Straszna lipa z tym systemem walki. Praktycznie w ogóle nie czuć ciężaru broni, a trafienia przeciwników przypominają bardziej płynne animacje niż fizyczne uderzenia. Sami przeciwnicy sprawiają wrażenie, jakby ślizgali się podczas walki. Animacje są spektakularne, ale kompletnie nie dają mi satysfakcji z samego trafienia. Dla mnie największe rozczarowanie tego roku. Tak jak Onimusha urwała głowę od pierwszego kontaktu. Tak tutaj jeden wielki dramat! Daj na Easy i nie pier...l 3 godziny temu, DżonyBi napisał(a): Czytam wukong 2 i kupiona. Nie wiem jak ja na najwyższym poziomie, ale sprzęt na pewno dostanie ostro po tranzystorach. Trzeba będzie wezwać sojuszników: DLSS Q+FGx2. No perfidna kopia Wukonga. Od ruchów,stylu filmików po takie same umiejętności.Dużo kupionych recek bo nikt o tym nie pisał Edytowane 3 godziny temu przez ODIN85
Fenrir_14 1 443 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) @Reddzik nie grałem na niższych poziomach ale na tym najwyższym (poza 66 days który jest dostępny dopiero po ukończeniu gry 1 raz)wg devów przeciwnicy - a przynajmniej bossowie są inteligentniejsi i mniej przewidywalni. Nie trzymają się schematów w zakresie movesetów i są bardziej agresywni. @ODIN85 ja już po 5 minutach musiałem sprawdzić czy u tego deva nie pracują ludzie od Wukonga bo gierka w zasadzie ma całą strukturę świata, umiejętności i interfejsu jakby przepisaną z BMW. Ale gra mi się świetnie mimo wszystko. Za którego bossa nic nie dostałeś? Chyba płacą za wszystkich. @DżonyBi nawet bez FG masz 90-100 fps na dlss Balanced + PT z 5090 więc ja wolę taki układ niż FG ale kto co lubi 👍 Edytowane 1 godzinę temu przez Fenrir_14 1
ODIN85 5 411 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu Ale tu chociaż da się przyciski edytować
DITMD 1 659 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) 2 godziny temu, userKAMIL napisał(a): Ja odpadam po kilku godzinach i gra poleciała do kosza. Straszna lipa z tym systemem walki. Praktycznie w ogóle nie czuć ciężaru broni, a trafienia przeciwników przypominają bardziej płynne animacje niż fizyczne uderzenia. Sami przeciwnicy sprawiają wrażenie, jakby ślizgali się podczas walki. Animacje są spektakularne, ale kompletnie nie dają mi satysfakcji z samego trafienia. Dla mnie największe rozczarowanie tego roku. Tak jak Onimusha urwała głowę od pierwszego kontaktu. Tak tutaj jeden wielki dramat! Bo takie właśnie są Wuxia i Xianxia liczy się w nich szybkość, pęd i lekkość ruchu. I to w grze oddano idealnie. Wystarczy podbić trochę dźwięki uderzeń w menu i od razu masz lepszy odbiór walki. Dodając ciężar broni i trafienia zabiliby dynamikę i flow pojedynków, to nie byłoby już Kung Fu. Edytowane 1 godzinę temu przez DITMD
Pavel87 973 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu Ta gra to też coś w stylu Wukonga, w sensie boss rush? Czy jest tam jakaś fabuła, zadania główne, poboczne itp?
DITMD 1 659 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu 5 minut temu, Pavel87 napisał(a): Ta gra to też coś w stylu Wukonga, w sensie boss rush? Czy jest tam jakaś fabuła, zadania główne, poboczne itp? Masz fabułę i zadania poboczne, aczkolwiek z fabuły raczej dużo nie wyciągniesz, bo jest tu sporo rzeczy dla nas obcych.
userKAMIL 1 342 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) 38 minut temu, DITMD napisał(a): Wystarczy podbić trochę dźwięki uderzeń w menu i od razu masz lepszy odbiór walki. O tym w sumie nie pomyślałem. Sprawdzę i dam jeszcze szanse bo i tak stypa do premiery gta. Edit: Ty faktycznie tam są dwie osobne opcje w dźwiękach do tego efektu! Dziwne rozwiazanie ale o niebo lepiej! Kolejne miejscówki klimatyczne: Edytowane 53 minuty temu przez userKAMIL
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się