Skocz do zawartości

Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
3 godziny temu, JeRRyF3D napisał(a):

Wiesz, ich stan to jedno, ale ogólny cyrk z tym związany.
Jakieś appy dodatkowe, instalery, jakieś softy zewnętrzne & podmieniarki DLSS, panel sterów nv, nowa apa nv.
Ja bawię się kompami od... 30 lat (?) i... a teraz straciłem już orient, co ważne, co nie, co gdzie instalować i w jakiej kolejności.
Co ma, a co nie ma i nad czym priorytet. Co zbędne?
Co wątek to inne opinie i rady.
Takiego gnoju nie pamiętam od dawna.

Nie obraź się, ale ty to się z wiekiem coraz bardziej marudny robisz.

  • Haha 2
  • Upvote 2
Opublikowano

Zgadza się, troszku marudny się zrobił :wariat: ale ma też rację, co do kombinowania, jeżeli chce się coś nowego wprowadzić. DLSS 4 jest na prawdę ciekawy i wart zachodu, tylko to powinno być bardziej dostępnie ogarnięte przez nvidię, a nie wypuścić apkę, która jednym działa, a innym nie. Pozostaje jak to już życie pokazało, wzięcie roboty we własne ręce i tak też się stało dając możliwość własnej podmiany plików i wymuszenia presetu. Trzeba sobie zrobić taki mini poradnik, jak to zrobić i w sumie taka implementacja DLSS 4 wraz z wymuszeniem presetu K lub innego zajmuje parę minut i jest na stałe, a nie co chwilę człowiek zastanawia się, czy faktycznie gra działa z DLSS 4 i presetem K. Najlepiej mieć na parę dni wymuszony OSD w dolnym lewym rogu, który pokazuje, na jakim presecie gra działa, a jak już się tego nie chce widzieć, wystarczy kliknąć na plik z dopiskiem off i po robocie.

Opublikowano

Dla tego warto kupić kartę serii 5xxx, która sama wejdzie w tryb najnowszego DLSS + inne ficzery spod sterownika.

Zaryzykuję 5060ti 16GB, tylko nie od razu, poczekam na testy i opinie :E Przejście z 3060ti 8GB będzie/musi być mocny :cool:

Niestety nie wiemy jeszcze na naszym forum (jest recka w necie odnośnie tej technologii - nie u nas) jak to wygląda, ale tam sa tylko fotki, a one nie oddadzą tego, co jest na ekranie w ruch. Kurde jest u Nas parę osób, którzy już mają 5080 i mogliby pyknąć parę fotek z gier z włączonym i wyłączonym NVIDIA Smooth Motion !!  Ciekawy jestem, jak to działa i czy warto w ogóle się tym interesować :uklony:  :glodny:

 

https://www.purepc.pl/nvidia-smooth-motion-frame-generation-z-poziomu-sterownika-dla-gier-bazujacych-na-api-directx-11-i-directx-12

  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, SebastianFM napisał(a):

Nie obraź się, ale ty to się z wiekiem coraz bardziej marudny robisz.

:) A co Cię tu dziwi? ;)


Tak poważnie. Od 17.01 toczy mnie jakiś syf. Gorączka 3 tyg. - to i drażliwość / maruderia.
Z drugiej strony, czasu więcej, siedzę sobie na forum, coś tam klikam i myślę, powalczę z tym DLSS.
Ale informacji sprzecznych jest tyle i są tak porozrzucane. Tu w wątku sterów, gdzieś w wątku o 50xx.
20 stron spamu i jakiś link do sterów, 20 stron spamu i jakieś info. Wyłowić to, zebrać w kupę.
No po prostu brak mi na to sił (a może to gorączka).
Myślałem, że sobie poczekam chwilę i jak zawsze to się "samo zaimplementuje", ale widzę, że nie.

 

Opublikowano
31 minut temu, SebastianFM napisał(a):

@leven, co ty znowu wymyślasz? Smooth Motion to będzie tylko namiastka prawdziwego FG do użycia w grach, które nie mają zaimplementowanego generowania klatek.

Jak wymyślam ? :hmm:  Przecież to jest wynalazek Nvidii, nie mój :cool:  Nie rozumiem, dla czego tak negujesz tą technologię. Masz jakieś doświadczenie w tej kwestii ? Podziel się proszę. Od paru dni trąbię, żeby się czogoś konkretnego dowiedzieć, a nie czytać, że to fuj, bo coś tam. Widziałeś NVIDIA Smooth Motion w praktyce ? Jestem ciekawy, jak to wygląda od strony jakości obrazu i input laga.

Opublikowano
16 minut temu, leven napisał(a):

Jak wymyślam ?

No właśnie tak.

59 minut temu, leven napisał(a):

Dla tego warto kupić kartę serii 5xxx, która sama wejdzie w tryb najnowszego DLSS + inne ficzery spod sterownika.

Co jest prawdziwego w tym zdaniu?

Opublikowano

Nie miał ktoś z Was problemu ze znikającym obrazem po przełączaniu się między ekranami po instalacji NVidia App albo najnowszych sterowników (tych od serii 50x0)?

Mój setup to dwa ekrany, gdzie gram używam wymiennie jednego z nich - albo monitora, albo TV, nigdy obu na raz.

Od dawna miałem zrobione skróty klawiszowe do przełączania pomiędzy "Tylko ekran komputera" / "Tylko drugi ekran".

Wszystko działało bezproblemowo.

Ostatnio kilka razy po przełączeniu ekranu tym skrótem drugi ekran nie odpalił...

Co więcej nie dało się wrócić do "poprzedniego" ekranu.

Nigdzie nie było obrazu.

Pomagał tylko twardy restart.

 

Zbiegło mi się to w czasie z instalacją NVidia App / najnowszych sterowników i dlatego mam podejrzenie, że to coś wspólnego...

W event logu mam takie błędy.

image.thumb.png.83ea555f7c484f5ebfe5fc46505c57b9.pngimage.thumb.png.71b5eaa195901b332bb6844013dc9e90.pngimage.thumb.png.c6b3111739e380a30f07bcfe62cfd5bb.png

Opublikowano

Niedawno walczyłem z tym samym błędem. Kroki jakie wykonałem, to pełny dostęp użytkownika do pliku nvlddmkm, zdjęcie kagańca z CPU poprzez likwidację limitów mocy w BIOS (PBO -30 mam ustawione programowo i to nadal działa). Wyczyszczenie sterów DDU w trybie awaryjnym i instalacja starszych, ale obecnie jadę na 572.16 i błąd na razie nie powrócił. U mnie objaw był taki, ze gry się zawieszały i obraz się zamrażał, a dźwięk nadal szedł.

Opublikowano

U Ciebie, to może być nieciekawie, ale u mnie to będzie już coś. Sama pojemność Vram sie podwoi, sterowniki dodadzą generator klatek (nie wiem jeszcze jak działa i wygląda) ale i tak trzeba w końcu przejść na nowe technologie, bo tak się teraz to kręci u zielonych.

  • Upvote 1
Opublikowano

Ofkors testy muszą być i cena musi spaść, bo pewnie będzie 1000zł+ na początku. No i sterowniki do tego czasu pod serie 5xxx powinny być już w miarę dopracowane, bo na razie coś kuleje patrząc na wpisy na forach.

Opublikowano (edytowane)

Czy oni w tej Ngreedii już całkiem upadli na łeb czy jak? Wrzuciłem sobie te najnowsze stery bo miałem jakieś z listopada i zmieniła się znowu lokacja shaderów. Zaglądam do folderu a tam oprócz kilku mniejszych w kilobajtach został wygenerowany plik z końcówką .nvph o wadze 4GB! do benchmarka Moster Hunter tego najnowszego gdzie wcześniej to samo zajmowało 500 megabajtów (sprawdzałem programikiem Nvidia Shader Cache Explorer, który to na obecną chwilę już nie działa z tymi ostatnimi driverami)

 

Po kij te shadery teraz tyle zajmują? Wcześniej generowały się prawie 10 minut, teraz to trwało tyle samo a na dysku zajęte 8x więcej miejsca. Jak tak to ma wyglądać w przypadku reszty gier to powodzenia dla posiadaczy małej partycji C na dysku SSD :P 

Edytowane przez lamparcicho

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dokładnie...u ciebie widać syf na dole budy, u mnie nie...bo jest biała     Dlatego wolę jasne kolory
    • Witam, Jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć czy wśród aktualnych modeli znajdę jakąś perełkę która spełni moje oczekiwania i nie przetrzepie przesadnie kieszeni. Żeby było prościej może opisze w skrócie co mi się podoba w sprzęcie z którym mam styczność:   Eizo CG277 od niedawna w robocie - praca w coreldraw oraz adobe photoshop, grafika głównie pod druk - wysoki komfort pracy, świetne kolorki(pełne 10bit), teksty i krzywe wyraziste jak nigdy, no i tam chyba odświeżanie monitora jest prądem stałym a nie zmiennym jak w typowych monitorach - nie męczy nawet po kilku godzinach siedzenia, ale do grania się nie nadaje, za wolny - bo to nie jego przeznaczenie, wiadome   TV sony 65XF9005 - matryca LCD (PFS LED – “TRILUMINOS”) typ. VA, Direct LED(Full Array Local Dimming) - z tego co wyczytałem to taka technologia analogiczna do QLED (kropka kwantowa) czy LCD LG (NanoCell), zapewnia wysokie pokrycie barw i wszystko wygląda bardzo naturalnie, atrakcyjnie cieszy oko ale nie jest przesadnie przejaskrawione, maksymalna jasność po kalibracji 600cd/m2 (pełny ekran klasyczna treść SDR), 1 100 cd/m2 (HDR, skrawek ekranu), kontrast statyczny 6000:1, kontrast ANSI 3500:1, świetne kąty, czarny bardzo dobry - przy zgaszonym świetle w pokoju i czarnej planszy z białymi napisami końcowymi w filmie, widzisz wyraźnie tylko białe napisy, ostre i wyraźne, dla porównania u kumpla to samo oglądałem na OLED to czerń spoko ale napisy i jasne elementy dużo słabiej wypadały, za mocno świeciły i stawały się przez to mało wyraźne, jak dla mnie przegrywa z oledem jedynie płynnością ruchu, mimo że matryca jak na swój rodzaj do wolnych nie należy.   iiyama G2770HS 180Hz FastIPS, 0,2ms - monitor kupiony okazyjnie bardzo tanio jako tymczasowy, szybka matryca, ale max 1080p w 27" i praca z tekstem to słabe połączenie, używam go na zmianę z Dell 2713hm   Dell 2713hm - chyba najdłużej na nim siedziałem i w pracy w domu głownie do pracy z grafiką zanim pojawił się Eizo, do pracy ok, ale w grach za wolny   Lenovo R27q-30 - kupiony dla syna do grania, jakoś nie mogłem znaleźć sensownych ustawień dla niego, obraz wydawał mi się za ciemny, albo za jasny, coś w nim nie pasowało, mimo że na papierze wydawał się spoko wyborem   No i teraz pytanko czy jest coś na rynku co mogłoby spełnić moje oczekiwania? przeznaczenie to głównie granie 75%, czytanie 20%, grafika 5%, praca z grafiką na nim to raczej sporadycznie raz na jakiś czas, ale wtedy mocno i intensywnie -  mam też taki zamysł że może zamiast skupiać się przy monitorze na tym aspekcie - olać to i po prostu brać monitor z roboty na czas prac i tyle, a docelowy mieć tylko pod rozrywkę, chociaż zapewne jak dobry monitor by sie trafił to jak sRGB będzie niezłe bo to się głównie w grach liczy to i Adobe RGB też będzie nienajgorsze:) Idąć dalej... dużo czytam i przetwarzam danych tekstowych, więc komfort pracy z tekstami, czcionkami itd. tu bardzo się liczy i gdyby nie to pewnie celowałbym w OLEDY, ale tam teksty to słaby temat, tak więc... co by tu wziść na celownik? jeżeli chodzi o budżet to sam niewiem ile trzeba by wydać? 1400-2200zł to jakieś sensowne pieniądze? czy za mały budżet na takie potrzeby?
    • Oj za małe mam doświadczenie, ale np. Lies of P w ogóle mi nie przypadł do gustu. Jakiś taki koślawy i mało soczysty. Dziwny, krótki unik. Przeciwnicy to paralitycy, nie czułem "ciężaru" starć, a jednak LoP ma lepsze przyjęcie niż Khazan, gdzie już walka ze śnieżną bestią w demku dała mi tego pierwotnego kopa z DS1 (w Demona nie grałem).
    • Nie no, Breath of the Wild mnie zabije ta gierka. Z moim stylem gry zaglądania w każdy metr kwadratowy to będzie bite 300h i ja nienawidzę sandboxów. Jednak tutaj włączam i sobie biegam, chociaż świat momentami pustawy a questy mocno sztampowe i bez wyborów jakichkolwiek. Taka w sumie "crap" gierka a jednak włączam, chociaż nienawidzę sandboxów. Nie wiem, deszcz zaczyna padać, ja stoję pod skałką z rozpalonym ogniskiem i jeszcze wjedzie w tle pianino, to chyba ta mityczna magia Nintendo na 10/10 ; ) I jeszcze ta plastyczna grafa, detale i grube zależności rządzące tym światem. Jak oni to zrobili na taki słabiutki tablecik SW1 to ja nawet nie wiem, w sumie na WiiU pierwotnie. A na SW2 to chodzi fenomenalnie, żelazne 60 klatek, chyba nie dostrzegłem ani jednego dipa. Czasem tylko za duży pop up trawki, postaci no i otoczenia daleko w tle dramatycznie traci poligony, wchodzi w uproszczone formy. Zapomniałem profesjonalną ang nazwę tego.
    • @Tankietka jakbyś określił top5 soulslików nie od FS to jaka by ona była?  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...