Skocz do zawartości

Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ale betatesterów jest brak! Przecież kart mało wypuścili do sprzedaży, więc niewielu śmiałków do testów jest. Do tego jeszcze część 5090-ek pójdzie z dymem i co wtedy biedne NV zrobi? xD

 

Karty kiepskie, drogie, stery niedziałające - cudowna premiera.

Opublikowano (edytowane)

Ta nowa seria sterów wprowadziła więcej zmian niż się wydaje ;)

Chyba dopiero teraz ogarnęli, że mają bambola w sterach odnośnie zarządzania energii powiązanego z pci-express. To pewnie ma związek z problemami z 5.0. Wreszcie działa normalnie ASPM i nie zamula dysku. Także niektórzy mogą odczuć spory wzrost responsywności z ASPM i konkretnie spadnie DPC latency.

Spore zmiany z CP działa szybciej i przestały działać stare wpisy z ustawieniami.

 

@dagedy tego czego nie ma w tym ulepie masz z poziomu inspectora ;)

Edytowane przez sideband
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
18 godzin temu, sideband napisał(a):

Ta nowa seria sterów wprowadziła więcej zmian niż się wydaje ;)

Chyba dopiero teraz ogarnęli, że mają bambola w sterach odnośnie zarządzania energii powiązanego z pci-express. To pewnie ma związek z problemami z 5.0. Wreszcie działa normalnie ASPM i nie zamula dysku. Także niektórzy mogą odczuć spory wzrost responsywności z ASPM i konkretnie spadnie DPC latency.

Spore zmiany z CP działa szybciej i przestały działać stare wpisy z ustawieniami.

7 minut temu, sideband napisał(a):

572.42 Modded By Side

 

Link

 

Trochę musiałem posiedzieć nad nowymi sterami ;)

Te poprawki dotyczą sterownika 572.42 z twojego linku?

 

Opublikowano
10 godzin temu, dagedy napisał(a):

Jeśli używam DLSS Swapera to jest coś co wnosi Aplikacja NV w stosunku do klasycznego panelu? 

W DLSS Swapper podmienisz tylko biblioteki DLSS, FrameGen i RR na nowsze. Ale żeby mieć pełnię korzyści z nowego DLSS czyli z modelu Transformer z ostrzejszym obrazem i mniejszym rozmazywaniem elementów trzeba jeszcze wymusić odpowiedni preset czyli J lub K. W DLSS Swapper tego nie zrobisz, a w apce Nvidii tak.

 

DLSS Swapper podmieniasz pliki w folderze gry, a apka Nvidi robi to w locie co może w niektórych przypadkach być lepszym rozwiązaniem np. w RDR2 jak podmienisz pliki to gra będzie cię zmuszała do aktualizacji gry która przywróci oryginalny plik. A apka Nvidii omija ten problem przy czym jak na razie jest ona daleka od doskonałości i nie pozwala na zmianę w wielu grach (nawet w tych gdzie powinna być taka możliwość)

Opublikowano (edytowane)
10 godzin temu, ket_rab napisał(a):

Te poprawki dotyczą sterownika 572.42 z twojego linku?

 

To nie ja wprowadziłem te zmiany ;) Z mojej strony to tylko dodatkowo odsyfiam CP żeby działał szybciej.

W skrócie zmiany:

- usunięta całkowicie telemetria ze sterownika(nie da się tego wykonać bez modyfikacji sterownika) i instalatora

- odsyfiony CP dla szybszego działania w tym oczyszczony display container ze zbędnych pluginów

- wyłączony nvtray

- usunięte funkcjonalności zbędne graczom dla odelżenia sterów.

- wymuszona pełen zakres kwantyzacji kolorów dla HDMI

- wymuszony Gsync(drugi ptaszek w sterowniku)

- usunięte wsparcie dla kart do kopania, Quadro itp wsparcie tylko GF i Titanów

- szybciej działający instalator

- zwiększony rozmiar shader cache size

- wymuszona wysoka wydajność w sterowniku(można sobie zmienić)

- sterowniki są podpisane cyfrowo także można normalnie instalować bez wyłączania sprawdzania podpisu

To chyba wszystko jak niczego nie zapomniałem ;) Fixa to czasem wrzucałem do Crysis 3, który działa źle na nowszych buildach Win10/11.

Edytowane przez sideband
  • Like 5
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Czym wyżej litera alfabetu tym preset DLSS 4 jest zawsz lepszy czy to zależy od gry? w nvidia inspektor już widzę że najnowszy to chyba O :E i jak odpalę z tym d4 chyba faktycznie najlepszy obraz i najwięcej fps.

Edytowane przez Brolly
Opublikowano
1 godzinę temu, leven napisał(a):

Powiedzcie mi please, czy instalowanie physx do sterownika nvidii ma sens ? Sideband nie daje w swoich sterownikach fizyk i ja ją instaluję dodatkowo :wariat:

Już od dawna nie ;) 

Opublikowano
16 minut temu, Brolly napisał(a):

Rozumiem że inspektora nvidia nie trze za każdym razem włączać? tylko zmieniasz ustawienia, accept i reset kompa? a w apce nivida zostawiasz "użyj ustawienia aplikacji" czyli domyślnie?

Profilera używa się raz zaraz po instalacji sterownika i to wszystko. Ustawienie na latest wymuszają w locie podmianę DLSS na czas rozgrywki. A apki nvidii w ogóle się nie instaluje, bo to bambol jest. Wszystko ustawia profiler. Jedynie dla sprawdzenia, czy wszystko gra (jaki gra preset i DLSS używa) można podglądnąć w grze za pomocą wpisu do rejestru.

Jeden wpis aktywuje OSD, drugi go dezaktywuje.

https://drive.google.com/drive/folders/1-C1CWzDjLI8cEUo7WpXXfWXZDYylqMA1?usp=sharing

OSD będzie widoczne w lewym dolnym rogu w grze.

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tutaj chyba mylisz generacje procesorów i podejście do TAU vs dana generacja CPU.  Moim zadaniem przed pisaniem szybkich twierdzeń w stylu "Co tu czytać...." to lepiej jest poczytać dokumentację od i9‑10850K   Ten procesor również używa Turbo Time Parameter (Tau) do liczenia średniej mocy dla PL2. Jednak w Comet Lake Tau jest mniej elastyczne i bardziej statyczne niż w 13./14. generacji. i9‑10850K) używa Turbo Boost 2.0 – to prawda, ale klasyczny, starszy niż w 13./14. generacji. 13./14. gen używa Turbo Boost 2.0 z Adaptive Boost Technology (ABT)   W 13./14. gen co TAU faktycznie robi ·         Tau to parametr matematyczny używany przez algorytm Intel Turbo do wyliczania średniej mocy w czasie („time-averaged power”). ·         Nie jest to zegar, który odlicza X sekund i wyłącza PL2. ·         Algorytm korzysta z Tau, ale decyzja o zejściu z PL2 zależy od średniej mocy w tym oknie, limitów prądu, mocy i temperatury. ·         Również np stany C‑states procesora mogą wpływać na średnią moc, ponieważ przejścia w i z niskiego poboru energii zmieniają chwilowy pobór CPU. Algorytm uwzględnia te zmiany przy liczeniu średniej w oknie Tau. Dlaczego „czas PL2” może się różnić bo średnia moc (wyliczana z Tau) jest dynamiczna i zależy od wielu czynników: np: 1.      Bieżące taktowanie i napięcie CPU – nawet identyczna aplikacja może generować różne chwilowe pobory energii. 2.      Temperatura początkowa CPU – cieplejszy procesor szybciej zacznie schodzić z PL2. 3.      Dynamiczne zmiany w poborze energii – drobne różnice w działaniu kodu wpływają na średnią moc. 4.      Chłodzenie i przepływ powietrza – wentylatory, temperatura otoczenia itp. wpływają na tempo osiągania średniej mocy PL1. 5.      Inne limity systemowe – np. PL1, prąd, sterowniki, interakcje z OS. 6.      Stany C‑states – wchodzenie CPU w niskie C‑states zmniejsza chwilowy pobór, co wpływa na średnią i może wydłużyć utrzymanie PL2. 7.      Wersja "różna" mikrokodu odpowiada za algorytm Turbo Boost / Adaptive Boost Technology (ABT).          a więc ten sam cpu inny mikrokod wersja UEFI, a więc inne podejście do TAU może również być.  W praktyce ·         Ustawienie Tau w BIOS = stała liczba jednostek dla algorytmu (np. 56 s, 125, 253). ·         Czas utrzymania PL2 = zmienna zależna od średniej mocy w tym oknie i wymienionych czynników. ·         Nawet przy identycznym obciążeniu PL2 może trwać różnie (np. 10 s, 20 s lub 30 s), jeśli PL1 < PL2.   Uwagi odnośnie ustawień BIOS ·         Tau = auto → mikrokod sam dobiera wartość Tau optymalną dla CPU i platformy, ale algorytm nadal używa Tau do liczenia średniej mocy. ·         Scenariusz PL1 = PL2: Jeśli ustawisz PL1 = PL2 = np. 240 W i CPU nie przekroczy limitów temperatury ani prądu, procesor może pracować praktycznie stale na maksymalnej mocy PL2. Tau w tym przypadku nadal istnieje, ale nie wymusza zejścia z PL2, bo średnia moc nigdy nie przekroczy PL2. ·         W normalnym przypadku (PL1 < PL2), PL2 nigdy nie jest absolutnie stałe – zawsze zależy od średniej mocy, limitów prądu, mocy, temperatury i np. stanów C‑states. ......i wiele innych nie wymienionych.   
    • Ja mam kilka sztuk, głównie architecture i botanicals porozkładane po całej chacie - zrezygnowałem z tego hobby jednak na rzecz innych pasji
    • Raczej nie wszyscy są zdziwieni, ale jest jedno ale, prąd jest o wiele łatwiej wytworzyć w warunkach domowych, od benzyny. Trudno też mi sobie wyobrazić, aby w najbliższych latach prąd w domowych gniazdkach był po 3 zł.
    • To była kiedyś topka MSI   Zawsze można zamontować dodatkowy czujnik i mieć odczyt w HWiNFO  Zawsze coś  
    • Buspasy dla EV do 01 stycznia 2028r - Nawrocki podpisał ustawę   Ale hejt się na niego leje  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...