Skocz do zawartości

Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
11 godzin temu, maxmaster027 napisał(a):

Mam tą gre, kupilem bo zrobila na mnie wrazenie. A to nie microsoft ja wydał, albo jemu przytulne firmy? Z tego co pamietam, to gra działała bezproblemowo na starszym sprzecie, i ta gra jakos sporo ramu wciagała na tamte czasy

MS był wydawcą na początku ta gra była tylko u nich w sklepie w DX12 później pojawiła się lepiej działająca wersja DX11 na steamie.

Ona działa dobrze na 4090 tylko na sterach sprzed Blackwella ;)  Jest bambol w sterach tylko i stąd problem, ale problem pojawia się w 4 akcie, a gra ma 5 aktów ;)

 

Różnice między sterami jednak nie są tak duże jednak trochę zajęło czasu zanim złapałem, że soft pokazuje bzdury.

Dobrze, że już nie testuje bo by mnie głowa rozbolała co potrafi soft obecnie wypluć ;) Na dzień dzisiejszy tylko do pomiarów wydajności czysto z klatek to presentmon 2.3.1 z Rivy względnie się nadaje do DX12/VK(ale i tak nie mam przekonania), a do DX11 i starszych to klasycznie Fraps.

Implementacja CapframeX z PS2.2 pokazuje banialuki, a OCAT, którzy też bazuje na PS potrafi wpłynąć na wydajność grze nawet podnosząc ją :hihot:

Gdybym nie miał podglądu na odświeżanie monitora to bym założył, że OCAT błędnie odczytuje wydajność. Gsync nie wpływał w żaden sposób na wyniki(sprawdzałem) ,a bez jakiekolwiek softu w tle monitor wypluwał odświeżanie zgodne z wynikiem na PS 2.3.1 z RTSS ;)

Ale to czy 2.3.1 z implementacji z RTSS jest do końca cacy to tego nie wiem trzeba by poświęcić sporo czasu:hihot: Nie wspominając, że zachowanie na innych buildach Win10/Win11 może być inne :hihot:

A miałem sobie spokojnie sprawdzać sterowniki :lol2:

Opublikowano

Acha, a myslalem, ze Ty masz 5090 windforce teraz. Mniejsza o to

No to jest tytuł juz leciwy. Poczatkowo raczej dostepny na Xboxa w 60fps, potem przelozyli chyba na PCta. 

No to ciekawe, ze sterowniki od premiery blackwell'a popsuly kompatybilnosc z kartami ady w starszy grach. 

Możliwe, że żeby mniej wazyły pousuwali jakies batche. Te najnowsze drivery .59 ponoc sa ogolnie gorsze od .44. 

U nv jest takie neverending story, jedna gre poprawia wydajnosc druga spie**** potem w tej co wczesniej spie*** poprawiaja ale w inne znowu FPS magicznie znikł i tak to wlasnie jest.

Opublikowano

@sideband sam się złapałem jakiś czas temu kiedy robiłem reinstall windy i wrzuciłem zupełnie nieświadomie inną wersję capframex. Z idealnych wykresów zrobiły się bardziej poszarpane, a ja już miałem ochotę iść do sklepu po konsolę i udawać, że też jest fajnie. Jednak postanowiłem sprawdzić co mam, wrzuciłem tę samą co przed instalacją windy i wow. Znów jest dobrze :D

Do tego u mnie włączony overlay w capframex też powoduje zacinanie (czyli standardowo któryś czujnik, ale nie chce mi się szukać który).

 

Opublikowano
1 godzinę temu, Send1N napisał(a):

W RDR2 to wygląda jakby koleś porównywał 5070 do 5070ti a nie dwie te same karty.... bez jaj :E 

591.59 nie sprawdzalem. Ale 591.44 i 595.02 w RDR2 tak i oba są b.dobre po prostu faster :) I to sprawdzilem pare razy

Wszędzie miałem te same ustawienia, bardzo proste, po prostu 4k natywne TAA  i wszystko na maximum co sie da, wiec tutaj nie ma mowy o pomyłce

driver 581.29
Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
Pass 0, 46.978130, 77.328751, 72.622513
Pass 1, 83.542183, 97.461136, 90.629890
Pass 2, 65.242210, 120.813797, 109.975800
Pass 3, 79.140846, 94.385925, 88.685600
Pass 4, 54.500069, 110.285194, 94.053551


srednia 90.8fps

driver 591.44
Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
Pass 0, 53.799015, 105.880608, 76.509148
Pass 1, 81.898735, 100.170288, 93.083229
Pass 2, 61.893059, 123.338020, 112.943649
Pass 3, 87.900497, 100.816612, 94.735222
Pass 4, 40.032024, 118.354393, 97.248062

srednia 94.9fps

driver 595.02
Frames Per Second (Higher is better) Min, Max, Avg
Pass 0, 60.485817, 87.331673, 81.535461
Pass 1, 88.325958, 107.404457, 100.727013
Pass 2, 44.515472, 131.592804, 124.291466
Pass 3, 95.393456, 108.763031, 102.879448
Pass 4, 42.099590, 132.299637, 103.708916

srednia 102.6fps

I w wielu gierkach jest tez wiecej. 

Np. Horizon Zero Down.
Ustawienia ultimate 4k natywna 

driver 581.29
157FPS

driver 591.44
158fps

driver 595.02
161FPS

W cyberpunku np. DLAA 2k, wszystko na max bez FG

581.29
46.5fps

591.44
47FPS

595.02
48fps


W wielu gierkach FPS nie drgnął, ale raczej zawsze jest szybciej. 

Jezeli chodzi o te najnowsze to nie chce mi sie sprawdzac, to sprawdzalem jakis czas temu tak to zapomietalem, zapisalem sobie. Trzeba tez pamietać, że to sporo od samego windowsa zalezy jego wersji zainstalowanych bzdetow itp moj jest po debloaterze. 

No i do tych wszystkich testow tez trzeba z dystansem podchodzic, bo moze cos mieli wlasnie nie tak z winem, jakby to ktos to sie nałogowo sterami bawi/zajmuje np side Ci powiedzial, to wtedy ma to wieksze znaczenie tak to kij tam wie jakby było u Ciebie.

Opublikowano (edytowane)

Rozumiem ale odpaliłeś chociaż ten film który zacytowałem? :E tam różnica między sterami które mają ponad pół roku vs nowymi w rdr2 wynosi 25% na korzyść 576.80 przy tej samej karcie xD dlatego pisałem że jaja jakieś.

Edytowane przez Send1N
Opublikowano
22 godziny temu, maxmaster027 napisał(a):

Acha, a myslalem, ze Ty masz 5090 windforce teraz. Mniejsza o to
 

A to nie można mieć kilku kart? ;) 4090 sprzedałem w tamtym tygodniu ;)

 

10 godzin temu, Adikon napisał(a):

@sideband sam się złapałem jakiś czas temu kiedy robiłem reinstall windy i wrzuciłem zupełnie nieświadomie inną wersję capframex. Z idealnych wykresów zrobiły się bardziej poszarpane, a ja już miałem ochotę iść do sklepu po konsolę i udawać, że też jest fajnie. Jednak postanowiłem sprawdzić co mam, wrzuciłem tę samą co przed instalacją windy i wow. Znów jest dobrze :D

Do tego u mnie włączony overlay w capframex też powoduje zacinanie (czyli standardowo któryś czujnik, ale nie chce mi się szukać który).

 

Ten CAP używa RTSS do OSD. Co do pomiarów to prostu wykazywał jakieś abstrakcyjne liczby.

Gdyby były karty, które potrafią przechwytywać 2160p 240Hz to można by dokładnie analizować wydajność, ale nie ma takich na rynku.

 

  • Upvote 1
Opublikowano

U mnie na przykład włączony MSI afterburner i rtss (osd i czujniki off) powoduje dziwne akcje na unreal. Wciskam alt to się tnie, wciskam kilka klawiszy też się tnie. Wyłączam MSI afterburner z rtss (niestety samego rtss wyłączyć się nie da) i wszystko lalka. Jeśli gram na sprzęcie do simracingu nie używając klawiatury jest git. Wydaje mi się, że tego nie miałem wcześniej, ale może nie zwróciłem uwagi. W MSI odznaczam to driver I/O coś tam i to samo praktycznie. Staram się unikać UE, więc luz, ale dziwne. Spróbuję jeszcze odinstalować samą rive tuner i zobaczę czy coś pomoże. W innych grach bez problemu, a póki ogarniam profile UV do karty to muszę mieć podgląd na napięcie i taktowania.

Opublikowano
6 minut temu, Adikon napisał(a):

Wyłączam MSI afterburner z rtss (niestety samego rtss wyłączyć się nie da)

No co Ty mowisz? MSI:A i RTSS to 2 osobne programy. W zasobniku powinienes miec 2 osobne ikony i RTSS bez problemu wylaczysz pozbawiajac sie jedynie OSD. Dodatkowo w samym RTSS - mozesz albo go globalnie wylaczyc albo utworzyc profil dla danej gry i ustawic aby sie nie ladowalo do danej gry


image.png.627df4e3ed05002b3cff1d90d55a9eeb.png

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, eNeSik napisał(a):

No co Ty mowisz? MSI:A i RTSS to 2 osobne programy. W zasobniku powinienes miec 2 osobne ikony i RTSS bez problemu wylaczysz pozbawiajac sie jedynie OSD. Dodatkowo w samym RTSS - mozesz albo go globalnie wylaczyc albo utworzyc profil dla danej gry i ustawic aby sie nie ladowalo do danej gry


image.png.627df4e3ed05002b3cff1d90d55a9eeb.png

 

Wyłączam i za chwilę sam wraca ;) To z profilami znam, ale chyba problem leży w msi after. Tyle, że to nie dotyczy wszystkich gier :)

 

 

Edytowane przez Adikon
Opublikowano
41 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

Bo jest podpiety, jak wyłączysz MSI;A to wtedy wyłacza sie RTTS, wtedy go mozesz tez odinstalowac. 

Tak to akurat wiem ;)

Chodziło o samo wyłączenie RTSS, ale to nie OSD robi problem. Tak bardziej z ciekawości szukam problemu, bo na sprzęcie do simracingu jest ok. Pomijam far cry5 który i tak łapie czkawki czasem, ale takie subtelne. 

Opublikowano

Test sterów zrobiony na świeżutkim Win10 22H2.

Tylko teraz wykresy robić :hihot:

Quantum Break odleciał bo i po co wrzucać te same wyniki na każdym sterowniku jest ewidentny bambol w sterach. Sprawdzałem inne wersje gry i nadal to samo.

595.02 też odpadły bambol na bambolu poza tym to bardzo wczesny preview.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Śmierdzące kupą są te nowe sterowniki, nie dosyć, że Smooth Motion leży i robi pod siebie to właściwie każdy ma czarne ekrany chwilowe i błędy nvlddmkm z identyfikatorem zdarzenia 153 bo akceleracja sprzętowa znowu leży i robi pod siebie jak za dawnych czasów.

 

 

Edytowane przez caleb59
Opublikowano
Godzinę temu, caleb59 napisał(a):

właściwie każdy ma czarne ekrany chwilowe i błędy nvlddmkm z identyfikatorem zdarzenia 153 bo akceleracja sprzętowa znowu leży i robi pod siebie jak za dawnych czasó

Spróbuj przeinstalować bo u mnie teraz nie ma żadnych problemów. Nie wiem czy są lepsze czy gorsze ale działają bezproblemowo na tyle co grałem (bodajże 7 gier ostatnio)

Opublikowano
2 godziny temu, jankooo napisał(a):

Spróbuj przeinstalować bo u mnie teraz nie ma żadnych problemów. Nie wiem czy są lepsze czy gorsze ale działają bezproblemowo na tyle co grałem (bodajże 7 gier ostatnio)

Tu chodzi o akcelerację sprzętową, a nie o gry.

Opublikowano

Jak ktoś ciekawy to NV przywróciła normalne wsparcie cuda 32bit dla Blackwella i nie jest to żadna emulacja.

Wystarczy włączyć obsługę na poziomie profilu i działa każda apka działa pomimo usunięcia wsparcia dla cuda 64bit.

Dobre cwaniaki :hihot:

  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Buda fajna, ale o co be z tą wersją (rozmiarem?)  grafy, bo się nie znam? 
    • No ja byłem na pogrzebie, nie raz. W mieście na największym cmentarzu mam kaplicę, gdzie zwykle są nabożeństwa, na kolejnym tak samo. Nie wiem, co się dzieje w przypadku, gdy nabożeństwo jest w rodzinnej parafii zmarłego, ale nie kojarzę praktycznie żadnego kościoła bez parkingu czy placu przed wejściem, poza takimi w ścisłym, zabytkowym centrum, ale zdaje się, że nawet na teren ciasnego starego miasta karawany wyjątkowo mogą wjeżdżać tak samo jak karetki, policja czy zaopatrzenie.   Tutaj sytuacja mimo wszystko jest IMHO specyficzna. O ile dobrze widzę, nie ma bezpośredniego przejścia z kościoła na parking, jeśli już, to przez budynek klasztoru/szkoły (?). Inna opcja to właśnie niesienie trumny wzdłuż Czerniakowskiej do skrzyżowania i potem Nowosielecką do wejścia na parking.   Tak, na wsiach jeszcze jakiś czas temu nosiło się albo i nadal przenosi trumnę z konduktem na cmentarz, jeśli jest blisko kościoła. Ale szczerze mówiąc - jakoś tego w centrum miasta nie widzę.  To nie jest boczna osiedlowa uliczka. I jednocześnie nie jest to pogrzeb z celebrą itp.  Wszystko to nawet jeśli trzeba się zgodzić, że widok trumny to nie jest też nic gorszącego. Ale IMHO wystarczy, że wyniosą ją na przystanek...    No właśnie, skoro już muszą, to albo tam powinien być dopuszczony wjazd obok przystanku (a faktycznie nie ma - wszędzie słupki) albo nie powinno tam być pogrzebów. A jeśli mimo wszystko są...  to na karawan przymknąłbym oko.    Ja wiem, że raz na milion jakieś dziecko będzie akurat biegło do przedszkola - ale to są skrajne przypadki, generalnie nic nikomu nie ma prawa się stać jeśli karawan na pięć minut wjedzie ostrożnie i bardzo powoli na chodnik. A podejrzewam jeszcze, że i pogrzeby nie odbywają się tam masowo?   OK, jasne, dura lex... no ale komentarz mam do tego chyba taki jak większość: Konfitura kiedyś w końcu wyłapie ostry wp...l i, jak tłumaczył klasyk: nie będę popierał, ale zrozumiem. A wcale nie jestem fanem kościelnych jasełek.
    • @Dikson Spotkałem się z takim czymś na początku zeszłego roku na OLX, kilka takich kont zgłosiłem i je zablokowali. Widać, że jest to walka z wiatrakami, najwidoczniej dalej udaje im się oszukiwać ludzi. 
    • Gdzie w końcu kupiłeś?  Ja akurat złotego wolę i nawet w przezroczyste etui wsadzę bo mi się bardziej podoba . 
    • Długo czytałem ten temat bez konta, ale w końcu nadszedł czas na kupno OLEDa. Do tej pory własciwie byłem nastawiony na Asusa PG27UCWM, ale ostatnio też zacząłem się jednak zastanawiać nad QD, a dokładniej Dell AW3426DW. Nastawienie na WOLEDa (czy jak to się tam teraz zwie bez white pixela) było głównie z obawy przed rysami przy czyszczeniu, ale niby w tej najnowszej generacji mocno poprawili wytrzymałość ekranu. Okno mam typowo za samym monitorem, więc z tym nie powinno być problemu, bo wprost na niego nic nie świeci + w razie czego mam rolety. Sam monitor będzie na ramieniu, więc minusy i plusy podstawy tych modeli mnie nie interesują. Mogę prosić o podpowiedzi czy warto iść w QD czy jednak poczekać np. na testy tego Asusa jak już się pojawi? Ew. może popatrzeć na jakieś inne modele QD oprócz tego Della, bo jednak do tej pory siedziałem na IPS 16:9, więc będzie to spory przeskok, ale z drugiej strony wolałbym chyba od razu przejść na 4K. Monitor będzie do grania, przeglądania internetu i okazjonalnego oglądania filmów (chociaż od tego głównie mam LG C4). Z takich dodatkowych rzeczy, to też nie mam zamiaru jakoś bardzo dostosowywać się pod monitor, jak np. ukrywanie paska windows. Mam świadomość, że szybciej się przez to może wypalić. Z góry dzięki za wszelkie podpowiedzi.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...